Ni no Kuni: La ira de la Bruja Blanca
Por: kayugh |
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Lágrimas que convierten sueños en realidad
‘Ego, que viajo inter duos mundos en busca de mysteria de aqueste art nobilis, IURO SOLEMNEMENTE aceptar las TRES REGULAS aquí inscritas et FACERE AD OMNES TEMPORIBUS lo posible per ser dignus de nomen <<Magus>>’
Fdo.__________
¡Válgame!
Ni No Kuni: La Ira de la Bruja Blanca nos llega al fin tras una larga espera en exclusiva a nuestras ‘pleys 3’, cogido de una manita a Level 5 y de otra al Studio Ghibli, unos artistas de la animación japonesa. Con semejantes padrazos, sólo podemos esperarnos de lo bueno lo mejor, de lo mejor lo superior. Palabra.
Así que, este es el niño que debe salvar el mundo…
… o eso escuchamos en la introducción del juego. En Ni No Kuni encarnamos a un muchachito que nunca ha roto un plato llamado Oliver, residente en Motorville. De la noche a la mañana, Oliver se verá envuelto en la más mágica de las aventuras, acompañado en todo momento por Drippy, esa peculiar “cosa” con un farol por piercing y forma de peluche. Así que, lo mejor es que abramos nuestro Vademécum del Mago, firmemos el citado juramento, y nos abrochemos el cinturón que el viaje será largo y os aseguro que vienen curvas.
Viajando a otro mundo
La mano del Studio Ghibli se deja ver en el apartado artístico y sonoro, y en parte es gracias al buen hacer de Level 5. Tanto el acabado artístico como la puesta en escena son sinceramente impecables. En todo momento sentiremos y reconoceremos la misma magia que desprenden películas como Mi Vecino Totoro, Porco Rosso o El Castillo Ambulante por decir unas cuantas. Puestos a andar, andaremos por preciosos pero tópicos parajes, a través de un detallado mapamundi lleno de secretos por el que gustosamente nos perderemos casi a propósito, y charlaremos con las gentes de unas pequeñas villas que destilan arte y carácter propio. Es el clásico y manido desarrollo de los jrpg. Todo ello mientras suenan coherentemente unas melodías capaces transmitirnos sensaciones, de motivar al más desaborío del pueblo y de ablandar el corazón más macarra. Y es que a mí, los buenos temas tocados a piano me suelen llegar al alma.
Los más fans de la cultura japonesa están de enhorabuena, ya que podrán elegir voces en japonés y para los que estamos learning english, pues en inglés –pero tranquilos que todo está subtitulado al castellano-. Las voces son acordes y fácilmente identificables. Quizá nos choque el vozarrón de Drippy, pero todo tiene su razón, ya lo veréis cuando lo juguéis. Y por cierto, el trabajo de localización es junto a Borderlands 2, de lo mejor que he visto en toda la generación, sublime. La cantidad de expresiones coloquiales incluidas y lo bien dichas que están es asombrosa, y la libre adaptación que han tenido para darnos los textos en nuestro idioma ha sido uno de los mayores aciertos. Y si domináis el inglés, configurad la consola en ese idioma y disfrutad del juego doblado, porque tiene pinta de tener una localización tan buena o mejor que la nuestra. Gran trabajo, sí señor.
Se puede decir que de principio a fin, este juego presume en todo momento de belleza audiovisual por los cuatro costados. Es puro arte en movimiento, incluso el mismísimo gameplay tiene sabor a cinta de animación –y no te digo ya nada de las escenas de video-, además de moverse todo con una fluidez exquisita. Ni rastro de bugs graves, como mucho encontraremos leves defectos técnicos que no empañan en absoluto la aventura, a lo mejor ni nos damos cuenta.
MAGUS no travesa portae quando ha fortes tempestas
Quizás su mayor pega es que el dibujado en general tiene un look infantil. El aspecto de los protagonistas no ayuda demasiado a cambiar esa visión, y esto es toda una trampa para los que desconozcan las ‘artes ocultas’ de las historias del Studio Ghibli, que por suerte también están presentes en Ni No Kuni. Esa fantasía tan suya, la presencia tan fuerte de la naturaleza en su mundo y el contraste con máquinas atemporales, los mundos paralelos, el drama familiar… y sobretodo el valor y el coraje para luchar con la pureza como arma por recuperarlo todo a cualquier precio. Hablando de los personajes y comentando un poco en general sin spoilear ni intentar generar conceptos preconcebidos, habrá gente que les gustarán por clásicos y otros que no. Personalmente me han gustado e incluso Drippy me ha hecho reir, pero no creo que pasen a la historia y seguro que se les podía haber dado más chicha o aportar más cosas, pero los juegos a la carta no existen, son un mito.
MAGUS deberá decir siempre veritas, et no dize falsus tetimonium
Por supuesto, como en casi todo jrpg que se precie, tendremos nuestra dosis de buenos momentos argumentales, con giros de guion bien llevados, va todo incluido. El ritmo argumental fluye despacio, firme pero con buena letra y entiendo perfectamente que a algunos les pueda parecer que la historia se deja ver con cuentagotas hasta cierto punto y eso no les mole, pero yo al menos no me aburrí como sí me pasó con… lo tengo que decir aunque me odiéis por ello: DQVIII, curiosamente también de Level 5. No sufrí ese típico bajón o vacío argumental, ya que el ritmo va constante y progresivamente de menos a un poquito más, y luego a mucho más. Esto se debe en parte a que podemos encargarnos tanto de las tareas secundarias –bastante amenas y ágiles, y con la gratificación personal de sentirnos como si hubiésemos ayudado a una pobre ancianita a cruzar un peligroso paso de peatones- como de lo principal sin llegar a despistarnos nunca de nuestros objetivos. Y por supuesto, de una divertida mecánica de juego que explicaré después.
Algo que me ha sorprendido es que cuando nos terminemos la aventura principal, habrá un ‘postgame’ donde seguir con nuestras tareas secundarias pendientes, unas cuantas misiones nuevas con más chicha y bastante reveladoras, y más tiempo para explorar cada rincón de este mundo e irnos al Casino de Mala Muerte a ganarle fichas a los gentlemen del otro barrio. Destaco por encima del resto el mini juego de cartas “Contienda”, recomendadísimo, muy divertido y adictivo.
MAGUS non avanza sine vigilare suos pasos
Ser mago en el mundo de Level 5 y Ghibli implica muchas más cosas de las que creemos. Por supuesto que dominarlas todas nos llevará muchísimo trabajo, alrededor de 95 horas me costó lograr el 100%. Aunque si nos conformarnos con terminar la historia principal lo podemos hacer tranquilamente entre las 40-50 horas. Desafortunadamente pocos nacemos sabiendo, y si queremos convertirnos en un ‘gran sabio’ deberemos completar al máximo nuestro Vademécum del Mago.
Para ello habrá que conseguir todos los hechizos que nos ayudaran a continuar con nuestra aventura y descubrir nuevos secretos, dominar el arte de la alquimia ya sea a lo Juan Palomo –yo me lo guiso yo me lo…- o siguiendo las recetas que encontraremos en nuestros viajes, y por supuesto llegar a ser el mejor, el mejor que habrá jamás, mi causa es ser entrenador tras mi gran prueba real… Perdón, me he dejado llevar. Sí, Ni No Kuni se da un aire a Pokemon llegados a cierto punto. Pero aquí se llaman “únimos” y podremos capturarlos a casi todos. Hay una barbaridad, y contando sus distintas evoluciones superan los 300. Además si se portan bien, podemos darles chuches y fortalecerlos, amén de equiparlos con diversos objetos para mejorar sus características. Estos únimos sirven para luchar únicamente, pero también podemos seleccionar a cualquiera de los personajes para luchar, aunque sólo a uno a la vez. Los combates son ágiles y entretenidos, nos movemos libremente por el campo de batalla, y transcurren en tiempo real donde seleccionamos un comando que tiene un tiempo de preparación o funcionamiento y un tiempo de recarga. Nunca se me hicieron cansinos. Lamentablemente tienen una cierta tendencia al spameo una vez tus enemigos no te causen ningún problema, que suele ser casi siempre. Solamente los jefes a los que te enfrentas te harán replantearte un poco la situación y te darán más trabajo para darles el finiquito. Pero ninguno de ellos llega a ser desquiciante, como sí lo es la IA de tus compañeros de contienda, esa es tristemente la verdadera dificultad del juego, porque el resto es fácil. Desespera ver como ordenas a tus compis que se protejan, y atónito los ves haciendo como si pasara un carro y encima dirigiéndose hacia el ataque tan devastador que está preparando tu enemigo. En fin, tiraremos de plumas de fénix, como se ha hecho toda la vida.
Si lográis dominar al 100% los hechizos, la alquimia, y el personal training de los únimos, mirad el buzón en los próximos días porque pronto recibiréis un sobre certificado con el honorífico título de “Gran Sabio”.
¡Blanco y en botella!
Así es, a grandes rasgos Ni No Kuni: La Ira de la Bruja Blanca. No nos gustará o nos puede decepcionar un poco si el look nos parece demasiado infantil, si necesitamos momentazos tras momentazos en el desarrollo de la historia, si estamos cansados de tópicos del género, o si el hype se nos ha atragantado. A mí por suerte, no me ha pasado ninguno de las anteriores condicionales. Yo lo he disfrutado enormemente, si puntuara en estrellas como si fuesen tenedores de la guía Michelin, por mi parte se llevaría cinco tenedores por el gustito que aún tengo en mi paladar, emm… digo... lo considero un juego de cinco estrellas por lo mucho que he gozado jugándolo. Se ha convertido por derecho propio en uno de “mis grandes de la gen”. Es un jrpg con un aroma tradicional pero con su propia personalidad y un trazo exquisito, una banda sonora capaz de emocionarnos, unas mecánicas divertidas que me han llevado a visitar poblados y ayudar a sus gentes, coleccionar únimos, explorar y descubrir los secretos que se esconden por todo el mapeado ya sea por tierra, mar o aire, a un postgame de lo más revelador y obviamente, a un juego que derrocha magia y fantasía entre la totalidad de sus 40-100 horas de duración en las que no me cansé de jugar y ayudé a Oliver y sus amigos a lograr sus objetivos en su virtuosa, dramática y emotiva historia.
Firmad el juramento del mago y visitad ese otro mundo, se lo merece =)
Espero que os haya gustado mi crítica, cualquier consonancia o disonancia hacédmela saber. Gracias por leer,
( ^∇^)
Además de esta opinión, firmé en otras como:












44 Comentarios
Escribir comentarioEse Kay!! Estamos ambos eufóricos por el rol oriental últimamente. Yo ahora me estoy deleitando con la segunda parte de la aventura de Lighning que seriamente me plantea la buena evolución de la saga, comparado con su predecesor.
En cuanto tu review, nada que añadir, muy buena, como de costumbre. El juego no puedo valorarlo pues no tengo consentimiento de él, ni lo he probado ni he visto ningún vídeo que puede verificarme alguna virtud de él. Un tanto extraño dado que soy fan incondicional de todo film de animación tipo El viaje de Chihiro, por nombrar uno que te has olvidado en tu mini lista.
Sin más preámbulos, te invito a mi review que está debajo de la tuya, y, claro está, te doy un merecidísimo +1.
Un saludo crack!
Gracias Jorge. Mañana me pasaré que hoy ya estoy en off. Si sigo en este mundillo y con esta cara afición, es por los rpg. Es mi género favorito, en especial los jrpg que logran cautivarme con mayor facilidad. Te recomiendo este juego si también te molan los jrpg.
Suerte con FF13-2, lo tengo en mi estanteria pero pendiente de jugar. Tiene una larga cola delante. Ahora me voy a poner con Fire Emblem Radiant Dawn.
¡Qué emoción! Lo veo y no me lo creo, kayugh regresa por aquí después de más de un año desde aquella “mágica review” :-D
Me ha gustado mucho. He visto tu estilo particular, al mismo tiempo que se nota un esfuerzo para ir “más al grano”. Y aunque es relativamente larga, no se me ha hecho pesada y la he leído con interés de pe a pa. Good job +1
El juego está en mi lista de dudosos, creo que ya sabes por qué. Estoy convencido de su calidad, pero tengo otras prioridades (y no me olvido de Xenoblade… ya sabes).
Por cierto, en los enlaces a tus otras reviews te has dejado la de L.A. Noire. ¿La has evitado a propósito?
Y oye, ya que estás puesto en el tema, no estaría nada mal que homenajearas a “tu otro grande de la gen”. You know, ése que compartimos tú y yo ;-)
Salut!
Si, me ha costado mucho volver a redactar y aun no logro sintetizar tanto como me gustaria jejejej. Sentia que todo lo que escribia no tenia personalidad propia. Aun no estoy seguro de si lo escrito aquí la tiene al 100%.
Sinceramente, conociéndote como creo que te conozco te recomiendo antes Xenoblade que Ni No Kuni. Eso sí, con este sí que podran gozar tus crios mirándote y empapándose de todo el argumento.
Lo que escribí sobre L.A. Noire no me gusta en absoluto ahora mismo, por eso no la incluyo. Y sí, I know, tengo algo en mente pero ya veremos si se materializa. Gracias por pasarte daddy.
Buena review Kayugh ! No sé por qué pero tenía el presentimiento de que la harías ( aunque me falló con Borderlands 2 ) , estoy completamente de acuerdo con tu valoración y me ha gustado mucho el toque de latín. Por cierto felicidades por el Platino , yo ya he pasado de él que se me hace muy pesada la alquimia.
Saludos.
Pues la alquimia es más sencillo de lo que parece. Yo probé a hacer todas las fórmulas y logré cerca del 80% de una tirada. Luego ya, entre comprar lo que me faltaba y farmear unos pocos más objetos ya logré el trofeillo. Un saludo Jainkoa, y gracias por pasarte.
Bueno, muy buena, Kay! +1
El Ni No Kuni no es un juego que me llama. (Básicamente porque no soy muy de RPG) Pero sin embargo, estos son los que más aprecio, los de tiempo real. Me fastidia mucho tener que sufrir daños por narices, y no tener oportunidad de defenderte realmente.
Otro aspecto que quiero destacar es lo del aspecto "infantil". Que sea así no quiere decir que sea infantil, y es algo que me pone de los nervios. Porque Mario no es infantil. Porque Rachet no es infantil. Hay pocos juegos "infantiles", y la mayoría están también dedicados a los adultos.
Y, esta es una pregunta, mencionas el término spameo, y no estoy familiarizado con él. Si me lo respondes, te lo agradecería.
¡Un saludo!
Hombre, aquí si sales de la trayectoria de un ataque, no te da. A veces un combate puede llegar a parecerse a un corre que te pillo jejejej. Pero pocas veces. Sobre el término 'spamear' es muy sencillo. Repetir siempre el mismo ataque, terminar por la via rápida y abusona. En este caso cuando combates contra únimos salvajes y ya tienes tu nivel, sólo pulsando el comando atacar ya terminas con tu enemigo en cuestión de segundos. Está bien, porque aligera mucho la carga y tiempo de combates que generalmente no interesan. Claro que con los jefes esta estrategia no suele servir, y ahí si que debes protegerte y aprovechar sus debilidades.
Por supuesto, estoy totalmente de acuerdo contigo en lo que dices sobre la etiqueta de infantil que reciben muchos juegos. Éste irremediablemente tiene un aspecto infantil. Pero eso no indica en absoluto que el desarrollo, ni la trama ni todos los demás elementos esten orientados a un público de entre 6 y 12 años, por nombrar un rango de edad. Yo tengo 26, y lo he disfrutado una barbaridad.
Muy muy buena review, kayugh, te daría +1000 si pudiera. Muy currada y genial redactada
Gracias link147.
¡Caracoles kayugh!
Como me gusta decir a mí: Una Review para enmarcar. No me voy a extender mucho más, ya sabes que para mí también me ha parecido un JUEGAZO. Me hacía falta algo así. Buen trabajo Oli-boy ;)
Bueno, me gustaría decir algo a modo personal… Y es que este juego puede ser lo difícil que uno quiera… me explico:
Si llevas únimos con un Nivel alto (o los únimos del comienzo) los combates pueden resultar algo facilones, pero siempre cabe la posibilidad de “recoger” únimos en tu grupo con menor Nivel y menos habilidades. Entiendo que haya gente que quiera alcanzar con algún únimo su máximo potencial y así conseguir alzar un trofeo (creo que ya sabes por dónde voy). Pero yo me decanté por darle más chicha al juego en su primera vuelta y después, ir a por todas.
Cuando compré Ni No Kuni, en la tienda me dieron un contenido descargable con dos únimos: Grafelo y Lisonjero… El segundo no me gustó mucho, pero Grafelo es una bestia. Sube de Nivel muy rápido (incluídas las transformaciones) además tiene mucho ataque, defensa, ataque mágico, defensa mágica… El caso es que me hacía los combates muy ligeros y opté por la opción que antes te mencionaba.
¡Y no veas cómo cambia el cuento! ya que la dificultad es sumamente superior. Por eso también es GRANDE Ni No Kuni en este sentido, ya que como dices en la Review, hay alrededor de 300 únimos para probar cual es la dificultad que interesa al jugador.
Bueno, acabo ya, que no quería explayarme y entre que se me ha borrado y he tenido que escribir todo dos veces… y el mini Vademécum que te estoy dejando “telita” jaja (es broma, lo hago con mucho gusto) ;)
PD: ¿tienes algún únimo que te haya hecho especial gracia? Yo sí, un REFRITO al que apodé FRITANGA ¡me encanta!
+1 UN SALUDO AMIGO.
Jejejej ahora que dices lo de "caracoles", una expresión muy de Oliver, lo que escuchamos en el juego con voz de Oliver no se parece en nada a "snails" que seria la traducción literal de "caracoles". Mi nivel de inglés no llega a entender lo que dice, una pena, pero suena algo como "cheapers" que obviamente, no significa nada relacionado con los caracoles y hasta que no lo vea bien escrito... Cosas así me indican la grandeza de su localización, y es que se han tomado muchas licencias los encargados de hacerlo y han adaptado muy bien el propio lenguaje coloquial y estandar de su propia región.
Por su puesto, estoy totalmente de acuerdo con lo que dices sobre la dificultad. Faltaria más. Pero esta vez yo no me dejé llevar por ello, ya que aunque el desarrollo es fácil, los bosses te pueden poner en aprietos de vez en cuando. En especial recuerdo la medusa de la tripa de Mamá, y ya los boses finales del juego principal y el último del postgame, que lograron hacerme tirar de magias de Oliver y de plumas de fénix. Por eso opté en parte por únimos fuertes en mi equipo, y además que no voy a engañar a nadie, soy un sentimental. Al igual que me pasa con los Pokemon, los elijo siempre por preferencias personales sin importarme lo fuertes que sean. Yo llevé a Grafelo hasta el final y es uno de los más chetados pero no el más fuerte, ya que es el primero en estancarse. Llevé a Drama hasta el final, y a los tres originales de cada personaje, al monito también... Me encariñé con ellos. Luego en el postgame ya cambié de únimos y me hice con el team más competitivo posible.
El juego nos ofrece la oportunidad de ajustar nuestra propia dificultad pero entonces, estoy de acuerdo. Esto me pasó en The Last Story en Wii, que muy a mi pesar es el jrpg más fácil que he jugado nunca, fácil y corto. Recuerdo que usé las armas y armaduras del principio para no subir más las características de los personajes, sinó era un paseo.
Sobre Frito, su segunda evo era Fritanga, y sus evo finales eran Sofrito y Refrito. ¿Puede ser? jejejej. Es cierto a la hora de darle nombres a los únimos si miramos las sugerencias se nos puede escapar una risita que otra. Yo casi siempre aceptaba esas sugerencias y les bautizaba con nombres de personas como Ramiro, jejej.
Saludos Marty.
Dice "jeepers!" que realmente no significa nada, es una expresion de sorpresa. En cambio "neat-o!" significa "guay!".
Gracias por la aclaración Tercio2002. Aun tengo que afinar mucho el oído de mi inglés jejeje :P
Aplaudo analisis como este, con el que te dan ganas de probar el juego en ese instante, yo ayer lo meti por primera vez en mi ps3, y aun estoy flipando (me encanta ghibli y sobretodo lo que hace el gran Miyazaki), solo dire que tengo unas ganas locas de retomar la historia, ya que en esas primeras horas hubo un poquito de todo risas, lagrimas, momentos divertidos, en fin, como si viese una peli. no me podia despegar de la consola y hoy quiero más, porque creo que estoy jugando a un clásico contemporaneo...
Gracias Tracy =)
A mi sinceramente me parece que tiene todo lo que necesita para convertirse en un clásico de PS3. Que lo disfrutes, si te encandila su magia es un gran juego.
Fantástica review kayugh! Da gusto leer un análisis escrito de manera tan sencilla y a la vez tan profunda. Me recuerda a una frase que leí en una crítica de la Mondosonoro: 'es tan sencillo que roza la perfección'. Además me he quedado prendado de la BSO, y parecía que el texto fluyese con ella, con esos maravillosos encabezamientos listando los mandamientos del buen mago.
Compré el juego el primer día, pero mi hermano se lo llevó y no lo he vuelto a ver... Ni al juego ni a mi hermano xD Pasé un día por su casa y me encantó el aire minimalista de Ni No Kuni, su sistema de combate, los diálogos, la ambientación... TODO. Cuando se lo termine ya le echaré el guante, pero me ha quedado más claro que debo hacerlo. Lo único que me preocupa es su dificultad, pero leyendo el comentario de Regreso_al futurO_29 me quedo más tranquilo xD
1 saludo>! +1
Esto me suena Marc, me parece que tu hermano te hizo la misma jugada con Xenoblade Chronicles. Le deben molar mucho los juegos de rol.
Juégalo Marc, y Xenoblade también jejej. Si no te dejas llevar por el look infantil ni los tópicos de los jrpg, ni eres muy muy exigente en cuanto al desarrollo, lo disfrutarás mucho.
Y sí, Regreso al futuro 29 tiene toda la razón. El juego es fácil, pero la dificultad la puedes ajustar tú mismo usando otros únimos menos fuertes.
Saludos.
Pues sí, me hizo lo mismo... bueno, no exactamente, se llevo la Wii para jugar a Zelda Skyward Sword y no pude jugar al Xenoblade. Y efectívamente, es un rolero de pro xD ¿Por cuál me recomiendas empezar, Ni No Kuni o X. Chronicles??
Ni No Kuni sienta más ligero que Xenoblade, que es más denso, largo y enrevesado. Pero si estas jugando a P4 ahora mismo, igual te sugiero que lo termines primero -y me cuentes que tal, que me interesa mucho- y después el que más a mano tengas.
Tras probar la demo de juego,tengo que decir que no me convenció del todo su sistema de combate,tampoco los ùnimos me acabaron de gustar.Esta claro que el juego en su historia es excelente,al igual que el apartado artístico y sonoro,aún así,yo soy muy de DQVIII.
Tu análisis del juego es tan largo como bueno,un saludo y +1.
Gracias Sanchez8 =)
Buena review, se nota que el juego te ha gustado. A mí sinceramente me ha defraudado bastante. EL sistema de combate no me llegó a convencer y la dificultad del juego brilla por su ausencia. Al igual que tú, yo también conseguí el platino. Me acabé el juego en unas 30 horas y luego estuve otras largas (y aburridas) 40 o 50 horas más para conseguir el platino. El juego se me hizo bastante repetitivo y el método aleatorio de atrapar a los únimos me resultó bastante frustrante. Creo que a este juego se le valora más por la forma que por el fondo y, sobre todo por la escasez de jrpgs se ha convertido en el "tuerto en el país de los ciegos". Yo, personalmente, también soy un fanático de los jrpg (he jugado y rejugado decenas de ellos), pero de la generación actual sigo prefiriendo Tales of Graces o Lost Odyssey.
P.D. Por lo menos este juego me ha devuelto las ganas de jugar a pokémon. Tienes mi +1 (aunque yo le habría dado un 85 o por ahí)
Sí Oscar, me ha gustado. No digas defraudado hombre, dí decepcionado jejej. En un jrpg el sistema de batalla es fundamental. Si nos gusta podremos llegar al final felizmente, si no nos gusta el juego terminará por cansarnos, es muy normal.
Yo sinceramente y como has visto en esta opinión, creo que este juego borda la "forma" y contiene un buen "fondo", capaz de no hacerme perder el norte, de engancharme cada dia a jugar unas horitas y de emocionarme con sus acontecimientos. Que podia haber sido mejor sí, estoy de acuerdo, pero los gustos de cada uno pueden ser muy diferentes y nosotros nos tenemos que adaptar a lo que los creadores decidan. A mi me ha satisfecho completamente y supera ampliamente a casi todo lo que he jugado en esta generación, que es mucho.
Sobre lo de que es 'un tuerto en un país de ciegos' pues la verdad no estoy de acuerdo. Yo miro mi estanteria y me encuentro con unos 12-14 rpg orientales sólo de esta generación, si aceptamos pulpo como animal de compañia (demon's-dark souls). Por supuesto, en el mercado hay muchos más shooters que jrpg, pero seguro que en nuestras colecciones no.
Saludos Oscar, y gracias por pasarte.
gran review :)
dando ganas para que lo juegue eh? :) if I only had more time ... :(
me ha encantado. +1!
Thanks Kiros =)
I know... Maybe someday!
La review está genial y explica muy bien lo que nos podemos encontrar en el juego. Aún así, y siendo fan incodicional de los jrpg, no se por qué este juego sigue sin despertar mi curiosidad... Tal vez lo pille cuando esté de oferta por unos 18-20 €... Pero de momento no me llama mucho la atención... Aun tengo Lost Odyssey por el principio y aunque me gusta ya no se por qué este tipo de juegos me enganchan y absorven como antaño.. Saludos Kayugh y + 1 sin dudar.
Desde que te has vuelto un youtuber de renombre tus gustos han cambiado... jejejej. Gracias Ivan por pasarte, y te digo lo mismo que a Esli, conociéndote lo poco que te conozco, antes te recomiendo Xenoblade o el mismo Lost Odyssey que tienes antes que Ni No Kuni. Estoy casi seguro de que te molaran mas.
Bien, por fin me he podido pasar por la review, que no tengo tiempo pa casi ná, pero ha merecido la pena pararme estos diez minutos que ha llevado a leer el analisis...Y digo el tiempo que he tardado en leerla porque se me ha pasado volando, vamos, que cuando uno lee algo que le gusta y va sobre algo que le gusta no se fija en si es mas o menos largo o está menos sintetizado. Dices y cuentas lo que es necesario saber, que en mi caso es mucho porque le tengo muchas ganas a este juego, porque me gusta el género y porque toda su estética me chifla, asi que estoy muy muy cerca de pillarmelo junto a Xenoblade y tener un par de meses roleros a tope (porque segun nuestros queridos amigos, Dark Souls no es rol, asi que no cuenta).
Lo dicho, esplendido regreso a la sección y no tardes tanto en hacer la siguiente, amigo mio :)
+1
Olvidate de Dark Souls... jejejej que va. Yo también lo tengo parado, más bien por empezar. Me alegra que puedas sacar conclusiones de mis opiniones, tanto de la de Xenoblade como de ésta. Eso es lo que pretendo escribiendo y lo que más me 'satisface'.
Espero que los disfrutes tanto como yo cuando los juegues =)
¡Hombre Kay! Hacía tiempo que no te veía en esta sección (lo mismo se puede aplicar para mí xD). Un merecido +1, por supuesto ;). Me ha gustado que usaras el idioma del juego para algunas frases (la frase del principio del juramento del mago sublime, queda muy bien) :)
Cuando lo acabe ya tendrás una larga opinión el el POST oficial del foro por mi parte xD
Saludos
Gracias Uziel, espero con ansias tu desglose final, ya te falta poquito para ello :)
Tras tanto tiempo ausente, has vuelto ha hacer una magnifica review para un gran JRPG, desde luego se nota que le has puesto empeño y dedicación porque tras haber jugado al juego tu análisis ha expresado a la perfección lo que he sentido con este titulo en todos los aspectos, así que por mi parte tienes un mas que merecido +1 y solo puedo desear que sigas haciendo tan buenas reviews
PD:¿has capturado a todas las criaturas para llegar a las 100 horas? es que yo llevo mas de 120 y me es imposible atraparlos todos XD
Saludos y felicidades por tu análisis otra vez :)
Sí, y no me costó mucho. Más que atraparlos, lo que hice fue evolucionar los que ya atrapé durante la aventura. Justo antes del enfrentamiento final, por el pasillo ese con forma de semicirculo aparecen frecuentemente unos enemigos llamados Tololo que reportan unos 27.000 puntos de experiencia si no recuerdo mal. Y cerca hay un punto de guardado y de intercambio de únimos, simplemente me puse a levelear los únimos que ya tenia y evolucionarlos. Cada forma evolucionada cuenta como un únimo más. Puedes ver los que tienes en la Rocapedia (tienen un corazón para indicarte que lo tienes) y así fijarte hacia donde tienes que evolucionarlos o cuales te faltan por conseguir. Si no te queda más opción que seguir atrapando, los más débiles suelen ser más fáciles de atrapar.
Saludos, y gracias por pasarte.
Muchas gracias por la información :)
No hay de que, cualquier duda me la comentas que si puedo ayudarte lo haré :)
que grande Kayugh!! me encanta esta review!
Gracias Toni, al final... ¿fuiste a por el platino?
Que gran review!!!!!!!!!! Simplemente magnífica, desde luego, el tiempo pasa volando leyendo tu fantástica review, que quieres que te diga...
Mi +1 crack!!!! ;)
Gracias Laytonfan, a mi también se me pasó el tiempo volando tanto haciéndola como posteriormente leyéndola. Pero creéme que primeramente me salió algo más de 1/4 más larga de lo que lo es ahora mismo jejeje.
Buenisima review kayugh, la verdad es que es la primera tuya q leo y me ha encantado, y por cierto, a mi me gustan los analisis largos, que te expliquen bien, así q sintetiza si quieres pero a mi me a encantado tal y como esta.
+1 por supuesto, en cuanto me pase los Uncharteds que tengo en la recamara y el Borderlands caera este fijo.
Gracias Jondance. Casi nada lo que tienes por jugar, los 3 Uncharted me gustan mucho y Borderlands 2 es uno de mis favoritos de la generación.
Si de verdad te gustan las lecturas largas, pásate por la mia de Xenoblade Chronicles, que además de ser larga es un poco diferente.
http://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/opiniones/magica-review-de-xeno...
Aunque no esté de acuerdo con muchas cosas y ni mencionas algunos de sus puntos débiles es un gran análisis. De hecho me parece bastante mejor que el juego, esto si que es de sobresaliente jajaja. Ya me gustaría a mi escribir la mitad de bien.
+ 1 merecido, como no.
Sí, ya se que no concordamos en muchas cosas. No me he olvidado de nada según yo, ejejeje. Espero impaciente tu análisis, gracias por pasarte.
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