Opinión del lector

Xenoblade Chronicles

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Mágica review de Xenoblade Chronicles

 

 

Esta es mi review, mi visión de Xenoblade Chronicles, y me he explayado muy gustosamente. Dado que HGC Mitos y CloudStrifeFF7 ya han analizado bastante bien este juego, yo he adoptado un punto de vista algo más personal, para dar más variedad y no repetir lo que ya está dicho. Este es uno de los juegos que más me ha llenado como “jugón” en lo que llevamos de generación. Así pues vamos al lio, y mil gracias a los que lleguen al final, os llevará unos cuantos minutos, seguro, pero espero que os guste.

 

 

Después de tantas suplicas, de recogidas de firmas en varios sitios web, de tantas iniciativas de tantos usuarios de Europa y E.E.U.U., Nintendo al fin decide que uno de los últimos JRPG de Wii salga de las fronteras niponas. Un servidor esperaba este juego como agua de mayo, mejor dicho, como agua de agosto, ya que llegaría en ese mismo mes. No parece una fecha muy idónea para sacar un juego, pero tras un verano de ‘sequia’ como es costumbre en el mundo de los videojuegos, los pocos lanzamientos destacables que hay en verano se suelen llevar la palma. La fecha de lanzamiento se adelantó una semana, y tengo que reconocer, que esperé al repartidor de los paquetes con impaciencia en la puerta de mi casa. La distribución fue malísima, no sé si Nintendo no apostó muy fuerte por este juego, pero el día de lanzamiento prácticamente se agotó en todas las tiendas españolas, y también en las conocidas tiendas online inglesas. Era una locura, y muchos creyeron que se quedarían sin él. Afortunadamente, Nintendo distribuyó una segunda remesa y aún se puede encontrar este juego si se mira bien. Por fin llegó la hora de que todo aquel que se considere un amante de los videojuegos, un gamer en toda regla, con especial atención a los fieles adictos de los juegos de rol japoneses, e incluso también quienes juegan de forma más casual a los videojuegos, que se quitaran todos los prejuicios videojueguiles de encima. Estamos ni más ni menos ante uno de los mejores jrpg de la generación. Y sí, nos llega exclusivamente en Wii. La consola que técnicamente es inferior a las sobremesas de Sony y Microsoft, la que algunos tildan de consola-casual, infantil y sin nada que ofrecer al hardcore-gamer. Dejad estos prejuicios en un cajón cerrado con llave, tirad esa llave a la basura, y disfrutad. Así es cuando llega el momento por fin, de sentarnos en el sofá ante nuestro televisor, abrir la carátula de Xenoblade Chronicles, meter el disco en la Wii y prepararnos para un viaje épico y fantástico a través de los increíbles mundos de Xenoblade Chronicles. Un viaje de placer jugón apto para todos los públicos, que gustará a los más hardcore del género, y enganchará a los menos experimentados en los juegos de rol japoneses.

 

 

Mientras lees esta review, me gustaría que hagas click en este enlace de youtube, con el tema principal de la OST del juego y la imagen de la pantalla del título, la observes un momento, la minimices y sigas leyendo mientras suena la música de fondo para introducirte en la fantasiosa atmósfera del juego de Monolith Soft. Es un recurso más para amenizar la lectura :-P

http://www.youtube.com/watch?v=Q9eY3FpfokM&feature=related

 

 

¿Qué puedes imaginar? ¿Qué te sugiere esa imagen y esa música? Observamos un paisaje recto, una planicie en la que ya ha crecido la hierba bastante como para bailar al son del viento, algún trozo de chatarra y en el centro una espada un tanto especial clavada en el suelo, Monado. En la música suena un piano al principio, unos acordes un tanto tristes y que luego acompañan otros instrumentos manteniendo esa sensación de que algo grande pasó, de nostalgia, de melancolía. En mi caso, dejé que mi mente se inventase una guerra, momentos épicos, personajes recordados por darlo todo por su causa, fantasía en estado puro, un paisaje devastado donde mucha gente murió, y en donde los siglos pasaron día tras día y sólo quedó Monado, en el centro de aquella batalla.  

 

 

[…]

 

 

Y la vida surgió en Bionis y Mekhonis...

 


Como ya os han contado, la trama de Xenoblade Chronicles gira entorno a la lucha de dos antiguos dioses gigantes, Bionis y Mekhonis, que lucharon sin cuartel durante muchos siglos y que tras duros golpes, entraron en una especie de letargo para recuperarse algún día y continuar con su guerra. La vida afloró por todo el cuerpo de Bionis, y también por el de  Mekhonis.

 

 

Aquí empieza nuestra historia, nos meteremos en el papel de Shulk, un joven estudioso y habilidoso de Colonia 9, su ciudad, y emprendemos un viaje que nos llevará por todo Bionis y Mekhonis en busca de la verdad, de la justicia, y en definitiva, de la felicidad. Poco más quiero desvelar de la trama, el principio del juego es bastante fuerte y no quiero que nadie se coma un spoiler por mi culpa. Xenoblade Chronicles logra contar una historia de principio a fin de una forma muy sencilla y brillante, en la que iremos descubriendo poco a poco todos los entresijos de la más que interesante trama, en la que ocurrirán grandes giros argumentales, momentos bastante épicos, y que nos tendrá enganchados durante toda su historia sin aburrirnos en ningún momento. El único fallo en este sentido, es que los que más experiencia tienen en estos juegos encontraran ciertos estereotipos del género, y habrá partes de la historia un tanto predecibles y sospechosas. Sin embargo, la forma en que Monolith Soft ha llevado la trama me parece la adecuada para todos los públicos en general. Mantiene un constante equilibrio entre las sorpresas, y lo que se deja entrever con las acciones y conversaciones de los personajes, para que especulemos e intuyamos lo que puede pasar.

 

 

El ritmo de los acontecimientos a veces llega a ser trepidante, parece que no hay descanso y te sorprenden una y otra vez sin parar. Hacia la mitad del juego, quizás por la costumbre, la cosa se calma un poco, existe algo más de relajación y es el momento que muchos aprovechan para perderse por los inmensos, bellos y mágicos parajes de Bionis. Eso sí, en la recta final del juego te puedes caer de la silla perfectamente. Nunca te lo esperarás, y no, esta vez no es todo un sueño de Antonio Resines. El juego concluye de forma excelente, y cierra la trama perfectamente de una forma inimaginable, es algo digno de ver, yo lo considero uno de los mejores ‘colofones’ finales de un juego que he visto en esta generación. Algo que me ha llamado la atención, es la reflexión ético-moral que me ha producido el juego mientras lo jugaba, y sobre todo tras acabarlo. Y es que, aunque Xenoblade Chronicles carece totalmente de cualquier toma de decisiones y la historia está absolutamente guiada sin ninguna posibilidad de variación, los hechos nos proponen una serie de juicios morales importantes y algunos paralelismos filosóficos identificables, siempre y cuando nos sintamos parte activa de la trama de Shulk.

 

 

Bien, supongo que en este punto a todo el mundo se le debería haber terminado la canción que puse antes. Para seguir vivenciando en la medida de lo posible, e intentar integrarnos al máximo en el ambiente de esta obra, escuchad esta canción mientras seguís leyendo. Se trata de una versión un tanto tribal, que se escucha por la noche en la pierna de Bionis y es una de mis favoritas:

http://www.youtube.com/watch?v=ftmSuJqbdx0&feature=related

 

 

Los personajes en Xenoblade Chronicles representan muchos valores fácilmente visibles, son carismáticos, pero podrían haber dado mucho más.

 

 

Me explico: como en cualquier j-rpg, partiremos nuestro viaje con nuestro personaje y si acaso con un par de acompañantes, y a medida que visitemos lugares y avance la historia, descubriremos nuevos personajes que se unirán a nuestra causa. Algunos son muy buenos en principio, y pierden fuelle al final, otros se mantienen en su línea, otros mejoran y maduran, y otros pese a aportar su toque al grupo, te puedes quedar con la sensación de que se podrían haber aprovechado muchísimo más en sus interrelaciones personales. El amor surge como en muchos jrpg, pero no se convierte en la piedra angular de las relaciones entre los personajes. Lástima, porque habría sido muy interesante, podría haber dado mucha “chicha” a sus historias, sobre todo si éste amor fuese más patente y tangible, y no tan noble. También es verdad que si se quiere, se puede indagar a modo de tareas secundarias en la historia personal de cada uno, y entender a la perfección su forma de ser, su personalidad y sus valores. Aquí mucha gente puede discrepar y lo acepto, porque la actuación que han tenido los personajes se puede interpretar desde muchos puntos de vista, y creo que muy poca gente habrá podido profundizar 100% en todos ellos.

 

 

Xenoblade Chronicles cumple de sobra con el objetivo de divertir, entretener, y de disfrutar con él.

 


Este apartado, el de la diversión, es quizás el más subjetivo de todos, ya que no todos disfrutan con estos juegos tan largos. Creo firmemente que cualquier persona que le gusten mínimamente los japanesse rol playing game, disfrutará como un enano con este juego.

 

 

En el ámbito jugable, tampoco falla, las mecánicas son sencillas e intuitivas.

 

 

El sistema de las batalla es bastante fácil en principio y no requiere de demasiada táctica hasta que te encuentras con los monstruos fuertes en cada momento del juego. Es un concepto derivado de los clásicos west rol playing game, y encontramos un parecido bastante razonable en juegos como Dragon Age: Origins. Es decir, tendremos unas habilidades exclusivas de cada personaje que irá aprendiendo con la experiencia obtenida durante el juego, que se podrán mejorar para hacerlas más fuertes, y que una vez usadas en la batalla, necesitarán cada una su propio tiempo para recargarse y poder usarse de nuevo. El comando atacar no existe, y el personaje lo hace automáticamente siempre que tenga el objetivo a su alcance. Tampoco existen las pociones curativas ni de ningún tipo, y será fundamental tener en tu equipo a un personaje capaz de curar a los tuyos. Profundizando en este sistema de combate, podemos convertirnos en auténticos hachas si lo queremos, y aprovechar las ventajas que nos dan los distintos golpes bien combinados con los golpes de los compañeros, así como saber aprovecharse de los distintos estados de ánimo por los que pueden pasar nuestros personajes en una batalla. Hay ataques que son más efectivos desde un lado, otros que son más efectivos por la espalda. Podemos atraer la atención del enemigo, o desviarla. Podemos aturdirle, derribarle y propinarle golpes más efectivos si los tenemos para los enemigos derribados. Al principio no parece que tenga demasiadas posibilidades, pero conforme avanzas en la historia, llegas a la parte final y te tienes que enfrentar a enemigos fuertes, te darás cuenta que si no piensas en cómo afrontar tus combates de forma acertada, acabaras muerto. Encadenar los movimientos de nuestros personajes será fundamental. Lo mismo pasa al utilizar Monado, la cual nos ofrecerá distintos poderes que nos serán prácticamente imprescindibles en muchas batallas. La parte negativa, digamos que es controlar sólo a un único personaje durante la batalla. Eso sí, puedes controlar como líder de tu grupo al personaje que tu prefieras, no hace falta que sea Shulk siempre. Y algo que viene bien, es que todos los personajes ganan experiencia, no se te quedaran descolgados los personajes que no utilices. En definitiva, el sistema de combate es muy dinámico, ágil y fácil a la vez que si se quiere se puede profundizar en él. En muchos juegos de este tipo uno acaba evitando los combates por aburrimiento, y en este en concreto nunca te importará pelear un poco más.

 

 

A no ser que seas un máquina leyendo, la canción de antes se debe estar acabando. Siguiendo con lo mismo, propongo que escuches la siguiente canción, la cual me transmite mucha ‘magia’:

 http://www.youtube.com/watch?v=XLuHvi_WvZ8&feature=related

 

 

El árbol de mejora de nuestros personajes es muy simple.


 

Mejoraremos las ‘artes’ que aprendemos gastando puntos de nuestra experiencia ganados tras las batallas o tras descubrir nuevos lugares, y aparte, podremos fabricar unas gemas que engastadas en nuestras armas y armaduras nos subirán distintos parámetros o habilidades de los personajes. Los materiales para fabricar estas gemas, los sacaremos de unos nacimientos de éter que encontraremos en los escenarios, y también de los objetos que dejan caer nuestros enemigos una vez los dejemos k.o. Luego, existe otra rama de mejora de los personajes, que también mejora con unos puntos que se obtienen en las batallas. Son las afinimedallas. Estas te permiten enlazar a los personajes que utilices en combate para proporcionarles ventajas y habilidades recíprocamente. Además, si hacemos las misiones personales de cada personaje, descubriremos uno de sus valores ‘ocultos’ y se añadirá otra rama de afinimedallas más poderosas que las iniciales.

 

 

En cuanto al apartado técnico y artístico de Xenoblade Chronicles, se puede decir que luce bastante bien en general.

 


Estamos hablando de Wii, una consola limitada si la comparamos con las otras, y hay que reconocer el buen trabajo que ha hecho Monolith Soft. Esto no quita que muchas texturas sean muy mejorables, que el clipping sea el pan de cada día, y que un niño imaginario sentado a nuestro lado nos diga que en ocasiones ve popping. Gráficamente cumple, está por encima de la media, y artísticamente es sublime. Desde el diseño de los personajes al diseño de los escenarios que, simplemente, nos dejaran boquiabiertos. Nos invitan a explorar de “pe a pa” toda su extensión. Muchos de ellos son enormes y con varias rutas alternativas, cientos de objetos que recoger para nuestras misiones y para completar nuestra “colecciopedia” (una enciclopedia a la que añadir  un objeto de cada de los que encontremos en la zona determinada, y que nos premiará con objetos muy valiosos) cuevas que explorar, lugares secretos que encontrar, y suelen esconder tesoros y monstruos fortísimos que nos esperan con los brazos bien abiertos. Además, la gente de Monolith Soft ha logrado crear una atmósfera que desprende una magia tremendamente inmersiva y diferente para cada lugar por el que pasamos. Cada vez que descubramos un nuevo lugar, nos quedaremos alucinados. Desde la verdosidad de la pierna de Bionis, hasta el misticismo del manglar de Satorul, la frondosidad de la selva de Magna, y muchos otros sitios tan impresionantes o más que no quiero desvelar. La OST de este juego, como imaginas, ayuda y mucho a crear estos ambientes tan mágicos y característicos de los buenos jrpg, es brillante. Está a la altura de las más grandes composiciones de esta generación, y muchas de ellas lograran generar sentimientos en nosotros. Además, acompañan perfectamente el ritmo de la historia, en momentos que se respira alegría las canciones sonarán más alegres, en otros momentos más tensos las canciones contribuirán a crear esa tensión, y los momentos tristes también los amenizarán de forma perfecta. En Xenoblade las horas pasan, y tras el día llega la noche, y en la música se nota en el cambio de ritmo, en que quizás se versionen de forma más tribal, más tranquila, las mismas canciones que suenan durante el día. Yo personalmente, me quito el sombrero. En cuanto al sonido de los efectos y las voces es más que correcto, de notable alto. No es que destaquen demasiado, pero el doblaje al inglés es bueno en general (con textos en castellano), entendible para un nivel medio de inglés, y por si fuera poco y para los más amantes de la cultura japonesa, podrán disfrutar del doblaje en japonés. Yo ni si quiera escuchado, el ansia que tenia de empezar esta aventura no me dejó ni mirar las opciones.

 


Sigo intentando que te sumerjas más en el fantástico mundo de Xenoblade, por eso ahora toca escuchar una alegre canción que al menos a mí, me transmite buenas vibraciones:

http://www.youtube.com/watch?v=opZ77KEyWug&feature=related

 

 

De tareas secundarias, precisamente, no andaremos cortos en ningún momento del juego.

 


Si la historia principal es súper absorbente, en principio las misiones secundarias parecen lo contrario. Tendremos decenas y decenas por realizar a cada paso que demos en el mundo de los dioses Bionis y Mekhonis. Pueden parecer monótonas, y lo son. Al menos las primeras que nos mandan sí. Mata a “x” monstruo, recoge o consigue “x” objeto. Estas son las que nos mandaran en principio, y lo que hará que mucha gente se eche hacia atrás y no investigue más. Lo bueno viene cuando ya hemos cumplido esas misiones un tanto de recaderos y nos manden misiones los personajes con nombres propios. Podremos profundizar entre las relaciones personales de la gente de cada poblado. Las misiones se convertirán en un “necesito que me traigas esto y aquello para que mi amigo Menganito pueda recuperar la alegría por su oficio”, por ejemplo. Lo harás, y luego verás cómo ese “Menganito” se sentirá feliz, trabajará de nuevo y te lo agradecerá eternamente.

 

 

Y es que, aquí viene un punto fortísimo del juego, el “Afinigrama”.

 

 

En cada poblado existen unos npc ‘anónimos’ y otros, como ya he dicho, con nombre y apellidos, con historia propia. Es decir, tendrán su pasado, su presente, y sus ideas de futuro, y todas las misiones que te manden, tendrán su justificación, su 'porqué' bien definido. Te darás cuenta de que Monolith Soft creó un mundo con vida propia para Xenoblade Chronicles, que aunque tú manejes a Shulk y seas el protagonista de la historia, que existen cientos de “personas” más con sus propias historias, quehaceres y preocupaciones. Cada npc singular, nos contará cosas de su vida, de sus pensamientos e inquietudes, de lo que quiere y no quiere… y no todos nos mandarán misiones. Con algunos sólo necesitaremos hablar y que nos cuente lo que deba decirnos, que le preocupa la actitud de su amiga por ejemplo. Luego al encontrarnos con su amiga… ya se sabe, podremos ir indagando en sus cosas cual Jordi González presentando la difunta “La Noria”. Conforme les ayudemos a relacionarse, resolvamos sus misiones personales, cambiaran de discurso y conoceremos más cosas del npc, la historia profundizará más y el concepto de la vida “viva” que hay en Xenoblade Chronicles tomará más sentido si cabe. Parece una tontería, pero no lo es. Descubrir la razón de ser de una comunidad de gente y con tantas culturas y visiones de la vida diferentes que hay en el juego, un ejercicio de sociología a grandes rasgos, comprenderlos y ayudarles en sus problemas, aporta un toque muy diferente a los jrpg y es la mar de gratificante y adictivo.

 

 

Hay otra cosa en este juego que te ayuda a conocer más a los personajes, esta vez a los principales. A lo largo y ancho de este mundo, existen lugares especiales y que dependiendo de la afinidad que logres crear entre ellos, podrás desbloquear y revivir unas conversaciones que tuvieron lugar cuando pasaste por ahí y que no enseñan durante la historia principal. Te enteras de muchas particularidades de tus personajes, que nunca imaginarias. Lamentablemente, cuesta bastante lograr la afinidad, y esto es algo que se completa en tu segunda partida.

 

 

Ahora ya sí, esta canción es la última que te hago escuchar, una versión de Colonia 6, más alegre. Cuando lo juegues, sabrás el por qué:

http://www.youtube.com/watch?v=yJHp1Ek_V-o&feature=related



El concepto de duración en Xenoblade Chronicles, toma otra dimensión.

 


Si te dedicas exclusivamente a la historia principal, el juego te puede durar entre las 40-50. Yo sin realizar todas las misiones secundarias posibles (me quedaron las de alto nivel) y pasando un poco bastante de uno de los pueblos, superé las 130 horas de juego, y conozco gente que está entre las 160-200 horas en su primera partida, intentando terminar todas las misiones secundarias y desbloquear todos los logros. Sí, he dicho logros, es curioso y aunque no nos den “G” ni trofeos de bronce o plata, existen los logros en Xenoblade Chronicles, lo cual se agradece.

 

 

Conclusiones finales:

 

 

Historia: 10. La trama es trepidante como pocas, da muchos giros de guión, se ven momentos muy épicos y un final casi perfecto.

Gráficos: 8. Texturas muy pobres y bastantes fallos gráficos. Aún así el nivel de los escenarios y algunas escenas rallan a gran nivel.

Sonido: 10. Una BSO increíble y muy adecuada al ritmo del juego, voces en inglés y en japonés bastante buenas.

Adicción: 9. La historia nos enganchará y una vez pasado el primer bache de las misiones secundarias, no podremos parar y siempre querremos saber más de las gentes de Bionis.

Duración: 10. Unas 50-60 horas para terminarte la historia principal sin ver nada más, sin apenas entrar en contacto con todas las posibilidades que ofrece el juego. Si no puede superar las 200 horas.

 

 

Total: 9,4. En conclusión, Xenoblade Chronicles llega a nuestras consolas para hacernos disfrutar de una historia de fantasía llena de momentos épicos que nos mantendrán bien enganchados al mando durante sus más de 50 horas de duración, como mínimo. Se convierte por méritos propios en uno de los mejores jrpg de la generación. ¿El mejor? La respuesta va a gustos y depende de cada uno, desde luego es uno de los mejores y más recomendables. Xenoblade Chronicles es un must have y un motivo más que convincente para comprar Wii, si aún no la tenemos.

 

 

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103 Comentarios

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Imagen de HCG Mitos
1

Tremendo análisis, te habrás quedado a gusto jejeje. Ya hemos hablado muchas veces del juego, ya sabes en lo que no estoy de acuerdo así que paso de repetirlo.

Te doy un +1 muy merecido

Imagen de kayugh
2

Y tanto que me he quedado agusto, necesitaba contar mi opinión. Si algún día lo rejuegas, ojalá profundices mucho más en el juego, merece la pena. Gracias por el +1.

Imagen de Esli
3

Kayugh, me quito el sombrero y te doy un +1, pero sólo porque la web no me deja darte más!

Que manera tan original de contar tu experiencia, me ha encantado!

Y sobre el juego, pues casi me has convencido para hacerme con él... el problema, como siempre, es el escaso tiempo que tengo para jugar los juegos que ya tengo anotados en una larga lista...

Sigue así, crack! (te devuelvo el piropo, jeje)

Imagen de kayugh
4

Muchas gracias Esli, jeje, ¿que tengo que hacer más para convencerte? La verdad es que teniendo Wii nadie deberia perderse este juego, pero comparto y entiendo el tema de que no hay suficiente tiempo para jugar...

Imagen de Esli
5

Convencido ya me tienes! Pero, lamentablemente, tengo otros títulos prioritarios.
:-)

Imagen de kayugh
6

Contrataré a algun hipnotizador... jejej, te pierdes un juegazo, que lo sepas!!! jejejej :-P

Imagen de Esli
7

;-D

Imagen de final fantasy_layton
8

es un juego y un analisis fantastico, felicidades por una review tan buena, oye, a estos "blogs de lectores" no se les pueden añadir imagenes, quedaria genial?

Imagen de kayugh
9

Gracias final fantasy_layton. No, no se pueden, ya intenté añadirlas en mi primera review y no me dejó. Es una pena, podrian limitar el número de imágenes y su tamaño, pero supongo que eso sobrecargará mucho más sus servidores.

Imagen de Cloud Strife FF7
10

Creo que este es el mejor análisis que hay en HobbyNews. Al leerlo me he dado cuenta que no lo jugué de manera correcta y que tendría que haberlo acabado antes de analizarlo. Aún así mantengo todo o casi todo que dije en mi análisis. Supongo que profundizando en el afinigrama igual hubiera descubierto algo positivo para ponerle más nota, pero desde mi punto de vista, las misiones secundarias son un punto bastante negro que empañan el resultado final. Ahora estoy jugando a WKC y las misiones secundarias me entretienen, no se agolpan muchas a la vez como ocurre en Xenoblade y son bastante variadas.

De todas formas, gran parte de la nota que le ponemos a un videojuego depende de las sensaciones que tenemos al jugarlo. Al parecer tú tuviste la gran suerte de que caló hondo en ti en muchos aspectos. En cambió a mí... no consiguió llegar hasta tal punto.

Un saludo y +1000

Imagen de kayugh
11

Muchas gracias Cloud. Me esforzé algo más de lo habitual en este análisis, la verdad. El problema de Xenoblade con las misiones secundarias es que yo creo que abusan, mucha gente podria llegar a sentirse agobiada. Hay npc que no te dicen nada y te mandan 5 misiones seguidas de matar monstruos, de despejar el camino. En verdad esas las cumples sin darte cuenta y sólo te reportan dinero. Las buenas misiones son las que te reportan experiencia, y las que varian sobretodo de ese concepto de 'limpiar el camino'. Por ejemplo hay una mision en que debes demostrar como dos personajes masculinos de tu grupo mantienen un nivel alto de su amistad, y luego demostrar lo mismo con dos chicas de tu grupo, y todo por que quien te lo pide... A eso me refiero, hay que pasar el primer bache de las misiones secundarias para luego encontrar las que valen la pena de verdad. Descubrir al Nopon legendario no tiene precio. Un saludo y gracias por el +1.

Imagen de Pilgrim
12

+1 Con este juego y Skyward Sword pienso despedirme bien agusto de mi Wii.
PD: La idea de poner un enlace para la música la iba a poner en mi próxima opinión XD

Imagen de kayugh
13

Y no te olvides de The Last Story, Pandora's Tower y Dragon Quest X!!!!! Sobre todo The Last Story que tiene todas las papeletas de superar a Xenoblade en todos los apartados... hay que estar atentos para reservarlo =D

PD: lo del recurso de la música para acompañar la lectura... jejej me he adelantado! pero era cuestión de tiempo que algun usuario acabase cayendo en esa posibilidad. En fín, aquí no hay copyright así que yo el primer encantado en leer tu próxima review amenizada musicalmente!

Imagen de MarcComemucho
14

yo lo pillé a través de FNAC y tengo ganas de jugarlo... lástima que mi hermano se haya llevado la wii con el zelda skyward sword... habrá que esperar +1

Imagen de kayugh
15

Si te gusta sólo la mitad que a mi, ya has triunfado. Es un grandísimo juego, gracias por el +1.

Imagen de Fulminexav
16

Gran analisis.

No encuentro el puto juego en ningun lado, y ahora por tu culpa, me tiro de los pelos por jugar!

Imagen de kayugh
17

Jejej, si en Game y GameStop no lo tienen, mejor busca en tiendas "menos conocidas" que suelen tener esos juegos más difíciles de encontrar, y date un repaso a los MediaMarkts, Worten, Carrefour, Alcampo... que tengas cerca y seguro que lo encontraras! Si no te recomiendo que decidas comprar a traves de internet en webs como la de Xtralife que si que lo tienen. Yo lo pillé así. Un saludo y gracias por comentar!

Imagen de sayan
18

+1, un análisis tremendo, de lo mejor que he leído.
Yo después de llevar 60 horas tengo que decir que se convierte en uno de mis favoritos de esta gen y muy posiblemente uno de los 20 mejores en términos generales. Y tratándose de un juego de rol, para mí es decir mucho porque no estoy para nada enganchado con este genero.
Sin embargo, Xenoblade por su duración, su historia y su grandísima bso se ha convertido para mí en uno de los más grandes. Una auténtica obra maestra.

Imagen de kayugh
19

Es uno de los más grandes de Wii, y capaz de gustar a los menos roleros. Es un juego que se adapta a casi todos los jugadores, de ahí viene parte del éxito que está teniendo.
Gracias por comentar y por el +1, Sayan!

Imagen de makawamba
20

Solo voy a decirte una cosa Kayugh.

Has conseguido que me vaya a comprar una wii y este juego :)

+1 para ti

Un saludo

Imagen de Esli
21

Es convincente, eh?! jaja!

Pues no serías el único, porque TORRmento ya estaba considerando comprarse la Wii, y como le dé por leer esta review...

Imagen de makawamba
22

jajaj

Probablemente ahi en navidad la pille como caprichito.Me gustaria jugar a los 2 zelda, Xenoblade, el pandora`s, y el Last story seran los juegos q tenga (dudo mucho q alguno mas a menos q sea de este estilo y bueno.

PD:Hace poquito que estoy registrado, se puede agregar amigos o alguna cosa por el estilo¿?

Imagen de Esli
23

Pues ni idea... lo de agregar amigos estaría bien, pero creo que no se puede. Al parecer hay algún modo de enviar mensajes privados, pero tampoco sé cómo se hace.
:-S

Imagen de kayugh
24

Es fácil, hay que meterse en la pestañita "FORO" de aquí de HobbyNews, una vez dejes un mensaje en cualquier tema aparecerás en el historial del foro. Desde allí te podemos buscar y mandarte un mensaje privado que se reenvia a tu correo electrónico si tu quieres para avisarte. Deberiais meteros en el foro más, no deja de ser un complemento de las 'notícias' de HN!

Imagen de Esli
25

Ok, le echaré un vistazo, gracias!

Imagen de kayugh
26

Muchas gracias makawamba por comentar. Me alegro de que lo que he escrito te motive tanto como para comprar este juego y la consola. No te defraudará, y además podrás jugar a juegazos de Wii como Zelda TP, Zelda SS, Donkey Kong, y los próximos The Last Story, Pandora's Tower y Dragon Quest X, ahí es nada.

Imagen de expo
27

Solo debo decir que es el mejor analisis que he leido en hn y de momento me cuesta recordar alguno "profesional" que me haya gustado mas, un +1 y, directamnete, te doy las gracias por hacer este analisis, XD

Imagen de kayugh
28

Gracias Expo por leertelo, ahora a ver si te lo acabas pillando que estoy seguro que lo disfrutarás muchísimo.

Imagen de Esli
29

¿Son imaginaciones mías, o ayer tenías 17 puntos y hoy tienes 16?
:-O
¿A quién puede no gustarle esta review?

PD: Sí, llevo la cuenta, más o menos xD

Imagen de kayugh
30

Mmm... no lo sé. Ahora mismo tengo 17. Jajaj, supongo que no le caigo bien a todo el mundo o hay gente que odia los textos largos jaja. Lo fuerte para mi ha sido la review de Battlefield 3. Ahi si que se ha notado una(varias) mano(s) negra(s) jaja.

Imagen de Esli
31

Sí, ha habido una pequeña fluctuación pero vuelve a estar en 17 :-P
Exacto, no se puede gustar a todo el mundo. Pero aún así, me parece raro que se ponga -1 a una review que está bien hecha...

Imagen de Ted Mosby
32

La verdad es que como otro de los grandes amantes de este juego aún no me había pasado a felicitarte. Muy buen análisis, kayugh +1.

Saludos.

Imagen de kayugh
33

Muchas gracias por pasarte Ted y por la felicitación.

PD: A ver si te animas a hacer tu una review, yo la espero con ganas.

Y por cierto, estuve apunto de pedirte permiso y todo para incluir en este análisis un cacho de lo que escribiste en el foro sobre Xenoblade. Todo aquello relacionado con el final, sobre los "dioses" en sentido helenístico, que me encantó la claridad con la que lo expresaste.

Un saludo =)

Imagen de Strider
34

Grandioso análisis Kayugh, de verdad.
Saludos.

PD:no se si +1 o +10000000000000000, de los mejorcitos análisis que he podido leer.

Imagen de kayugh
35

Gracias por leértelo Strider, me alegro mucho de que te haya gustado. Y si no tienes este juego ya sabes... jejejej, un saludo!!

Imagen de Strider
36

Si ya los se ....jijiji; como ya te dije en el análisis de Trine, tengo mucho que aprender y esta review me ha dado unas cuantas lecciones.
Enhorabuena Kayugh!!

Imagen de Mask de Masque
37

Un +1 bien merecido por el análisis que te has marcado, lo malo es que como no me funciona el juego, no puedo contraargumentarte nada ni siquiera decir si estoy o no de acuerdo con la nota..........

Imagen de kayugh
38

Gracias Mask de Masque, a ver si lo puedes jugar cuanto antes... La verdad es que si te gusta sólo la mitad que a mi, el juego ya ha triunfado contigo. Para mi está entre los que más he disfrutado de esta generación. Un saludo!

Imagen de Mask de Masque
39

Ok, pero hasta que no tenga Wii-U no lo podré jugar.

Otra cosa, estoy leyendo la N.Acción de este mes y en una pagina donde hacen publicidad de hobbynews, en una esquina inferior sale el titular de este "tu analisis" jajajaja, a lo mejor ya lo sabias pero si no pues ya lo sabes.

Imagen de Esli
40

Y kayugh también sale en la Playmanía! Aunque en ese caso sale el título de su review de Battlefield 3.

Imagen de kayugh
41

Sip, lo ví, la tuya de MW3 también sale, gracias por avisar!

Imagen de kayugh
42

Por lo de la doble capa del disco, ¿verdad? Mirándolo por el lado positivo, ya tienes un magnífico juego con el que estrenar WiiU.

Me lo habian comentado en el foro lo de la publi de hobbynews en N.A., gracias por avisar Mask!

Imagen de Valenk5 Sceptile
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Bueno, no he podido leerlo antes y tal, así que he aprovechado antes para leerlo, me parece una muy buena review, de las mejores que he leído y por si fuera poco de los mejores juegos que he jugado xD Así que como no sé qué más decir, +1 Un saludo

Imagen de Raül-o
44

¡¡Dios mío colega!! ¡¡¡No tengo palabroooooos!!!

No sé por donde empezar... me has dejado en jaque con este análisis. Antes de que se me olvide te felicitaré por el empeño que le has metido en escribirlo de la forma más correcta posible. Desde mi humilde punto de vista está escrito de forma casi brillante. Eso se agradece, ¡y mucho!

Más cosas... bufff, ha valido la pena esperar tantos días para leerlo porqué eso ha alargado el periodo de tiempo que llevo sin tocar el juego, y sin duda has sabido transmitir las sensaciones que genera jugar esta joya. A mi me está costando escribir sólo de pensar en todo lo que diría sobre él.

Llevaba meses buscando la manera de explicar lo que es Xenoblade Chronicles, y desde luego, no hay mejor manera que acompañados por una hermosa música. Si el recurso no era tuyo, muy bien aplicado. Si lo es, doble enhorabuena. Toda la OST es brillante, y en tu selección están algunas de mis piezas favoritas.

Aprovecho para dejar algunas más:

http://www.youtube.com/watch?v=9BvWPzAg8Ig&feature=related

http://www.youtube.com/watch?v=QYb_4RSySPI&feature=related

http://www.youtube.com/watch?v=1-7RA8gkw4Q (durante semanas estuve tarareando el piano que empieza en el minuto 1:44)

Hablando de la banda sonora, me parece fascinante el constante cambio de música en Colonia 6. No desvelaré el porqué, pero es todo un acierto.

Coincido con tu punto de vista en casi todo lo que has explicado. Creo que estás al corriente de que yo soy de los que le metieron muchas horas (250h, approx.), y no me hubiera cansado de no ser por otros juegos que vinieron luego. Tal vez discreparía en lo de hacérselo en 40-50h, y no porqué no se pueda, más bien porqué para mí sería casi un sacrilegio con todo lo bueno que tiene por ofrecer. Pero eso va a gustos, es decir no estoy en desacuerdo, sólo que yo no lo haría.

No quiero extenderme, es sólo que no hay nadie en mi entorno de colegas que comprenda como vosotros lo que significa un juego de esta envergadura. Ha valido la pena leerlo del tirón.

Muchas gracias por tu magnífico trabajo. (si por mi fuera, tendrías un +1 por cada párrafo)

Imagen de Esli
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He escuchado la melodía de piano que mencionas, y es verdad que es propensa a ser tarareada. Me recuerda a la del menú principal de Wind Waker, que hasta mis hijitos (de 5 y 4 años) la tararean de vez en cuando!

:-D

Imagen de Raül-o
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Muy cierto, Wind Waker tiene melodías inolvidables. Hace un rato escuchaba de nuevo la versión del Grandma's Theme de Koji Kondo al piano, en youtube.

Es un acierto hacer hincapié en la música de los juegos. Las sensaciones que transmite una buena banda sonora son difíciles de igualar.

Imagen de kayugh
47

Muchísimas gracias por pasarte Raül-o. Cuando yo me terminé el juego tras algo menos de 140 horas, pensaba en como describir todo lo que me habia dado, en todo lo que me habia hecho sentir... y no me atrevia a escribir nada por miedo a no hacerle justícia. Al fin me decidí y este es el resultado. Pensé que aprovecharme de la gran OST que tiene para amenizar la lectura, era buena idea. El recurso no es que sea mio, tampoco recuerdo si lo he visto por ahí, ni tampoco tiene copyright jajaj. Lo más difícil fue escoger las canciones... y a la vez fácil. Difícil por haber tantas buenas, fácil por que eligiera la que eligiera, acertaria. Yo también discrepo aunque respeto mucho esa modalidad tan "hardcore" de terminarse el juego por la via rápida, a mi parecer así se pierden muchas de las cosas que hacen tan grande este juego, pero bueno, cada uno es libre de disfrutarlo como quiera o como más guste.

No hace falta que me des las gracias, esta review tiene todo mi cariño en cada letra, he disfrutado escribiendola, releyendola, eligiendo la soundtrack...

Y te digo lo mismo que le dije a Ted Mosby, a ver si te animas con alguna review algún dia, seguro que será muy bien acogida.

¡Saludos!

Imagen de Esli
48

kayugh, espero que no te moleste, pero hoy he promocionado un poco esta review
:-P

Es tan buena, que creo que debería estar entre las 5 primeras. Así que cuando vi que un usuario felicitaba a los que ocupan los 5 primeros puestos, no me pude resistir y tuve que recomendarle que se leyera ésta, jeje.

Imagen de Cloud Strife FF7
49

A mi ver, esta review debe de estar en el podio sí o sí.

Un saludo.

Imagen de kayugh
50

Gracias por la promoción gratuita! jaja, claro que no me molesta :-)

Un saludo Esli y Cloud, gracias por vuestra consideración!

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