Opinión del lector

GTA IV

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Maybe this time things will be different

Todavía recuerdo el día en que salió GTA IV. Si no me equivoco era un miercoles dia 29 de abril de 2008. Yo estaba en cuarto de la ESO, y ese dia me escapé del insituto para ir a la tienda de videojuegos a esperar el camión de reparto. Una vez tuve el juego, fui corriendo a mi casa (literalmente) e inserté el juego en mi PS3, me cagué en la instalación pero al cabo de varios minutos pude por fin empezar a jugar. 2 semanas más tarde lo había completado al 100% ( o casi). 

 

De eso hace ya más de 4 años. Y si he esperado tanto para escribir mi opinión es porque la saga GTA es una de mis favoritas y quería que el tiempo me dijese exactamente lo que es para mi GTA IV. Soy de los que opinan que el sabor que deja un videojuego no puede expresarse al instante. Desconozco si mi verdadera intención era que con el tiempo mejorara mi visión de GTA IV, pero si mi subconsciente lo quería solo puedo aseguraros de que ha fracasado. 

 

GTA IV se trata de un juego muy bueno, enorme. Pero por desgracia es tan bueno como también lo es de sobrevalorado. 

 

 

Un argumento de película

 

Niko Bellic es un ex-militar serbio que debido a desgraciadas circumstancias emigra a Liberty City incitado por los comentarios de su primo Roman. Éste le cuenta su fantástica vida en la ciudad de las oportunidades, le muestra un falso sueño americano que más bien es una pesadilla. 

 

La vida de Roman no es para nada lo que él cuenta. Trabaja en una empresa de taxis con un completo idiota como jefe, a la vez es conocido por sus deutas y por su inseguridad, y pasa la vida viviendo en un sucio piso en un pobre barrio de Liberty City. Cuando Niko llega a la ciudad apenas tiene tiempo de cabrearse con su primo, pues enseguida se ve envuelto en la parte más oscura de las ciudades. La delincuencia y la corrupción asfixian hasta la más dulce alma, aunque quizá Niko no sea todo lo que en un principio parece ser. De todas formas Niko y Roman no tienen alternativa, deben intentar hacerse un hueco entre matones y prostitutas, es eso o la muerte. 

 

Sin duda se trata de una clara evolución respecto el hilo narrativo de los anteriores juegos de la saga. En esta ocasión, aunque el argumento a veces puede ser previsible, aparecen varios dilemas morales que el jugador deberá corresponder, y sin ser del todo buenos o malos, llegarán a cambiar el final del juego. 

 

Una de las consecuencias directas del cambio argumental es la pérdida del humor negro característico de otros GTA. En esta ocasión aparecen pocos diálogos divertidos en el juego y las misiones absurdas han desaparecido. A pesar de todo esto el argumento de GTA ha dado un gran salto, alejándose ya del tópico de "matón que conquista ciudad".

 

 

Liberty City: La ciudad que nunca duerme

 

Liberty City aparece nuevamente en un juego de Rockstar. En esta ocasión la ciudad está más viva que nunca respecto a anteriores entregas, se nota el mimo que los chicos de Rockstar han dedicado en crear una ciudad lo más real posible. A pesar de que a veces puede pasar desapercibido, es interesante pararse unos minutos a observar como se mueve la ciudad. La gente hablando en la calle o comprándose un perrito, los paraguas en los días lluviosos, los papelles arrastrados por el viento, el asfalto desgastado, los accidentes de tráfico, los coches de policia en plena persecución, o bien los bomberos apagando incendios. A pesar de que parezcan simples detalles, todo contribuye en crear la ciudad con más vida del mundo de los videojuegos. Libery City ha nacido otra vez. Todo esto sumándolo a la notable calidad gráfica del juego, recrea una auténtica pasada de ciudad, que a pesar de pequeños problemas en el horizonte del juego, mantienen el apartado gráfico como algo muy completo.

 

Volviendo a los detalles, muchos los ven como la fuente de poder de GTA IV. En mi opinión, estos detalles son lo que deberían ser; detalles. Aquí es donde veo el principal error del juego: basárse excesivamente en la ambientación a cambio de la pérdida de posibilidades. Soy consciente de que muchos defenderán la imporancia del movimiento del agua cuando el jugador pasa en helicóptero por encima de ella, incluso hay una review en esta web que pretende enseñar a disfrutar del juego (un saludo Marc ;D ), pero un juego no puede empezarse por lo que debería de ser un añadido, del mismo modo que no se puede adornar un arbol de navidad sin el arbol. 

 

De todos modos Rockstar ha sabido absorver el problema y crear un juego completamente denso complementándolo con su argumento. El hecho de tener una ciudad real con un argumento adulto y maduro, consigue ofrecer una sensación de juego completo a pesar de las pérdidas de humor y posibilidades.

 

Habrá muchos jugadores que se sentirán satisfechos con este intercambio de ambientación por posibilidades. No obstante, algunos opinamos que hubiera sido posible mantener la esencia más salvaje de GTA, y evolucionar como saga a la vez. Rockstar ha sido tan explícito que hasta ha reducido radicalmente el número de trucos posibles para montar follones en el juego. Y entonces pregunto, ¿que necesidad había? ¿dónde esta el jetpack? ¿a que se debe las pocas armas "especiales"?. 

 

 

¿Y después de la ciudad, qué?

 

El juego incorpora un número suficiente de misiones secundarias. La mayoría basadas en la amistad con algún tipo de Liberty City. Están las carreras de coches, los clássicos juegos de roles de policia, bombero y taxista, los bolos y dardos, las quedadas con amigos para tomar algo (donde parece que el alcohol abunda demasiado), las cenas en restaurantes y la búsqueda de palomas y saltos. 

 

A pesar de que la história es larga (unas 25 horas) y las misiones secundarias pueden alargar bastante la vida del juego, creo que una mayor número de tareas hubiera sido imucho mejor. De hecho no hubiera sido necesario más misiones secundarias si se hubiese mantenido toda la personalización del personaje de San Andreas y la posibilidad de comprar negocios de Vice City. 

 

Y ahora, sentiéndolo mucho por todos los fanboys de GTA y quienes no quieren aceptar que GTA IV hubiera sido mejor sin la pérdida de posibilidades, voy a apelar a la nostalgia:¿Dónde están todas las tiendas de ropa? ¿Y los tatuajes y cortes de pelo? ¿Y el gimnasio y la posibilidad de alimentarse para cambiar de físico? ¿Y los carnets de coche, moto, barco y avión (en este caso helicóptero)? ¿Y los bailes? ¿Y las máquinas recreativas? ¿Y los casinos? ¿Y los grafitis? ¿Y el triatlón? ¿Y las bicicletas? ¿Y las peleas de bandas? ¿Y los estilos de lucha? ¿Y los concursos de tiro? ¿Y los quads y karts? ¿Y el baloncesto? ¿De verdad era necesario la eliminación de todos estos añadidos? 

 

Lo siento de verdad por quienes no quieren verlo, pero yo no me conformo con pasear en coche por la ciudad (hablando de coches, la conducción es excelente). De todas formas la falta de estos añadidos (que lejos están de ser detalles) no significa que el juego no merezca ser jugado, al contrario, se trata de un muy buen juego. No obstante, de aquí ha decir que GTA IV es el mejor juego de la historia hay mucho camino. 

 

 

En ocasiones lo bueno y lo malo son lo mismo

 

Curioso el caso de GTA IV, donde lo mejor y lo peor coinciden dependiendo del jugador. En mi opinión, soy consciente de que GTA IV tiene la mejor ambientación de la saga, el control más completo y una banda sonora que mantiene el mismo nivel que en anteriores juegos, pero también lo soy de que ha pérdido númerosos factores de los que llevaron a la saga a la cima.

 

De todos modos GTA IV es un grandisimo juego que gustará a prácticamente todo tipo de jugador, sea por su historia o por su ambientación. Además no hay que olvidar que dispone de contenido descargable.

 

Los Episodes of Liberty City arreglan prácticamente todo lo que en mi opinión se podría arreglar en GTA IV, son todo lo que se puede pedir en un DLC. Por desgracia el juego original carece de los añadidos que el contenido descargable ofrece. ¿Quizá Rockstar se dió cuenta de su error? Desconozco la respuesta. Lo que si se es que GTA IV merece ser jugado por todo jugador, porque a pesar de sus fallos, será un juego recordado durante muchos años. 

 

 

NOTA: 80

 

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23 Comentarios

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Imagen de Montana
1

Seeeeeh! El inconfundible estilo Perico en otra de sus formidables reviews.

;)

Buena opinión. Una fuerte base y una argumentación a prueba de bombas. No obstante, te haré una pequeñísima objeción: Creo que te has centrado tanto en destacar los puntos débiles del juego que te has dejado atrás cosillas importantes... ¡¡Que no hombre!! Que era una coña :P A mí me ha gustado mucho tu análisis, y tengo que decirte que estoy totalmente de acuerdo contigo. No obstante, a mí nunca me gustó la saga GTA, pero reconozco las bondades de todos sus juegos. Esperemos que la quinta entrega se guarde más sorpresas y sea algo más extrovertida que ésta.

+1

Imagen de peri_2x2
2

Mira quien tenemos aquí! El culpable de que haya escrito esta opinión! xD La que escribiste el otro dia de Singularity hizo que me entraran ganas de escribir una opinión. ¿Y qué mejor que una de un juego que tiene un 98 en Metacritic?

Seguramente me abré dejado varias cosas, pero he pensado que ya hay muchas reviews de este juego en la web, y seguramente si alguien lo busca no va a leer la que le ha otorgado un 80. Solo tenía ganas de dar mi opinión por cada vez que veo notas altísimas en este juego. Me siento frustrado por no poder entender el porqué de dichas notas. En fin, me alegro que alguien me comprenda :)

Bueno tio, a ver si alguien más de los que solíamos escribir reviews se anima!

Saludos toni ;)

Imagen de Q Force-Ratchet
3

+1

Imagen de Esli
4

Pedazo de review Peri!!!!!

¡Me ha encantado! Lo que me ha gustado más, son un par de mensajes subliminales que he encontrado:

"no se puede adornar un arbol de navidad sin el arbol." No sé si ha sido intencional, pero aquí he interpretado una crítica a la actual generación con la que me siento totalmente identificado. Mucho adorno bonito, pero a menudo (ojo, no he dicho siempre) olvidando lo más esencial.

"Curioso el caso de GTA IV, donde lo mejor y lo peor coinciden dependiendo del jugador." ¡Viva la subjetividad! Y me encanta que lo hayas puesto con estas palabras. Esto es exactamente lo que casi nadie es capaz de plasmar debidamente en un análisis, y tú lo has logrado con una sola frase. Y es que hay juegos buenos y malos, pero nada de eso va a garantizar que el juego te vaya a gustar. Y si no, dile a Monty que le regalas una copia de Final Fantasy y verás qué cara pone! :P

Por otro lado, ¿me gusta GTA? La respuesta es un tibio pse, pse. Lo he intentado con GTAIII y también con una de sus versiones de PSP, y he llegado a la conclusión de que son muy buenos juegos, pero que no van conmigo. Ambos me divirtieron lo suficiente como para reconocer sus virtudes, pero sin los alicientes necesarios para que me dejen huella como a tantos otros jugadores. Por eso es bueno que haya variedad, a todos no nos puede gustar lo mismo!

Salutacions, i +1!

Imagen de MarcComemucho
5

Deberías probarlo Esli... yo también anteriormente había probado una entrega para PSP (me parece que Liberty City Stories) y había visto en movimiento el San Andreas. GTA IV tiene, para mi, esos alicientes de los que hablas para dejarte huella, pues es más adulto, más visceral y menos fantasioso -precisamente los puntos por lo que es tan criticado.

Desde el momento en que bajas las escaleras desgastadas del piso de mala muerte de tu primo, con tu chupa de piel marrón, para contemplar la ciudad en movimiento te quedas absorto, prendido, fascinado, flipado... TODO Y MÁS TIO, TODO Y MÁS ;D

Imagen de Esli
6

Hmmm... maldición, has hecho que me vuelva a picar el gusanillo, cuando ya lo había descartado del todo. Y apenas tengo tiempo para acabarme los juegos que ya tengo en la estantería. ¿Por qué me haces esto?

xD

Saludos Marcucho!

Imagen de peri_2x2
7

Hola Esli!

Todos tenemos ese juego o esa saga que se nos resiste muy a pesar de las buenas críticas. En mi caso es Fallout, en otros puede ser Final Fantasy, GTA o Metal Gear. Y ahora que lo dices, desconocia tal "aprecio" de Montana hacia la saga Final Fantasy xD

La verdad es que GTA III y los GTA de psp son movidos por la nostalgia. El III concretamente fue especial en su momento de salida, pero actualmente no tiene ningún aliciente que le haga sobresalir del resto de sandbox. Supongo que si has probado estos y no te ha gustado nada, es difícil que te llega a gustar alguno. De todas formas antes de GTA IV te recomiendo GTA San Andreas, está en primera posición del top 3 de mis juegos favoritos ( GTA San Andras, RE 5, KH 2). De todos modos creo que sería mejor que aplicaras tu tiempo en juegos que te gusten de verdad, así que tu mismo :D.

Nos "leemos" Esli, un saludo! ^^

Imagen de CPD98
8

una rewiew muy decente, te doy +1 pese que un 80 para este juegazo me parezca muy poco :)

Imagen de peri_2x2
9

No acostumbro a poner notas excesivamente elevadas. De todas formas parte de la nota es por la decepción que me llevé respecto lo que esperaba...

Gracias por pasarte CPD98 ;)

Imagen de CPD98
10

como yo con RE5 vaya...
bueno, a mi GTA nunca me decepciona y este para mi es el mejor de toda la saga, me encanto su estilo adulto, serio y mas realista

espero con ansia viva GTA V :)

Imagen de agu83
11

está claro que cada uno tiene sus gustos, pero digo lo mismo que CPD98, un 80 es una nota demasiado baja para este juego, subestimais mucho la saga GTA me da la sensación..

Imagen de peri_2x2
12

Este juego tiene un 80 porque me encanta la saga. La saga GTA es mi favorita solo superada por Kingom Hearts.

Gracias por pasar agu.

Imagen de MarcComemucho
13

Bueno, bueno peri_2x2, con tu referencia a mi review de la que estoy más orgulloso (se agradece) te has salvado del ataque frontal contra tu análisis -ya sabes que por aquí me conocen como 'el rottweiler de Nico Bellic';)

De todas formas, no voy a ser del todo indulgente: todos y cada uno de tus argumentos para bajar la nota a GTA IV se basan en la comparación con entregas pasadas de la saga. El análisis (y muchos otros en esta web) queda contaminado por ello, y no se mide su calidad intrínseca. Por eso me animé a hacer esa breve y ya célebre guía para disfrutarlo ( http://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/opiniones/guia-para-quienes-no-... , por cierto, misteriosamente no aparece en la ficha de la nueva página de Hobbyconsolas...).

Tampoco estoy de acuerdo con que falte el sentido del humor genuinamente yanki, de hecho se encuentra por doquier! Y al no haber jugado a San Andreas no me hicieron falta todos esos extras que mencionas (ir en bicicleta ¿?). Dicho sea de paso, ¿No son simples 'detalles' que no sirven sino para decorar el conjunto, como mencionas para la recreación de la ciudad?

De todas formas, aciertas en considerar la fantástica ambientación, aun en detrimento de las opciones de juego. En mi opinión, los dos grupos de jugadores de GTA IV de los que hablas pueden definirse claramente: los que no esperaban nada (como en mi caso) y alucinaron con la vida y milagros de un ex-combatiente serbio llegado a EEUU para buscarse las castañas, y los que, por el contrario, compraron el videojuego por el hype del San Andreas o el Vice City Stories -incluso fullándose del colegio para esperar al camión de reparto ;) [hice lo mismo, también en 4º de ESO -aunque unos años antes-, con el Shenmue para Dreamcast]

+1 como una casa

Imagen de peri_2x2
14

Buenas Marc!

Ahora lo entiendo todo tío. Si no has jugado a San Andreas no puedes entender lo que es el humor GTA. No sabrás lo que es ir en una furgoneta hippie con un loco después de haber quemado un campo de marihuana y hablando sobre conspiraciones políticas y metafísicas del pentágono. Ni lo que es que te ate a una silla un loca bipolar con la que te dedicas a atracar pequeños comercios en diminutos pueblos. Esto era el humor de GTA.

Y por lo que dices no, no es qüestión de comparar. GTA IV es un producto vacío, que no resulve más allá de su fachada. Debajo de la ciudad y de la historia se queda en un grandisimo juego que no sobrepasa esta apariencia. No es cuestión de comparar. De que sierve tener una ciudad bonita si luego no se puede interactuar con ella. Que no me digan que lo interesante de GTA es la apariencia, porque para eso ya tenemos otro tipo de juegos y no son precisamente los de Rockstar. Los detalles son esta apariencia, la parte jugable no son detalles, son añadidos, por lo que la bicicleta (gran añadido por cierto) era algo esencial, algo que funcionó verdaderamente bien. De historias adultas hay muchas, de la combinación de historia + humor + posibilidades solo hay GTA.

Y por favor que nadie me diga que si quiero diversión alocada que juegué a Saints Row, porque menuda birria de juego.

Yo creo que la mayoría de jugadores que exprimieron GTA SA (como yo, por ser mi juego favorito) hecharon de menos algo en GTA IV, algo que es dificil de describir por ser un gran juego. Ese algo es lo que me ha llevado tanto tiempo entender, y por siguiente a escribir aquí.

Un saludo Marc!

Imagen de MarcComemucho
15

La verdad que esos detalles 'locos' suenan bien, pero creo que al ser tan inverosímiles le habrían hecho perder esa capacidad de inmersión, esa 'simulación de la realidad' a GTA IV. De todas formas, hay personajes brutales (léase el capullo del jefe de tu primo, el superheroe pringao al que le haces el trabajo sucio para que él se lleve las medallas, la familia de mafiosos de medio pelo, etc.) y la historia está muy bien hilachada, siendo entretenida hasta llegar a preguntarte qué va a pasar después.

Sí que es cierto que la ciudad puede resultar algo 'vacía' si no vas haciendo misiones, pero con las fantásticas misiones principales y las innumerables secundarias, ¿A quién le importa no poder cortarse el pelo o ir al gimnasio en bicicleta? Bueno, ya sé la respuesta, pero a mi desde luego no me hacía falta ;D Aunque leyéndote me doy cuenta de que esta entrega de GTA genera sentimientos completamente opuestos, un gran ejemplo para eso de 'sobre gustos...'

Imagen de RevolverOcelot
16

Te dejo mi +1, muy buena review, pero creo que te has centrado demasiado en lo malo del juego. La verdad es que las primeras veces que jugué a GTA 4 me quedé como tú. ¿Donde está la personalización? ¿Por qué tan pocas tiendas de ropa? ¿Y los tatuajes? Oh vamos, ¿no se pueden mejorar los distintos tipos de armas con en GTA SA?. Pero detrás de todo eso vi el argumento adulto, un GTA mucho más serio que los anteriores, mucho más realista (dentro de lo posible) y la verdad se convirtió en mi GTA favorito. Después, con los DLC (sobre todo The Ballad)volvieron a dar el toque alocado de San Andreas, y también me gusto. En definitiva, yo espero que GTA 5 se parezca más al 4 que a GTA 3, Vice City y San Andreas.

Imagen de peri_2x2
17

¿Y que te parece una historia como la del 4 y todas las posibilidades como en SA? Yo creo que es posible, y pienso que fue un gran error acabar con todas las opciones de golpe.

Además, todavía tenía más ganas de ser más duro con el juego, pero al final me he calmado un poco y he intentado exponer también las partes positivas del juego. El problema aquí es que casi nadie está acostumbrado a escuchar duras críticas de juegos intocables. De todos modos para criticas positivas tienes unas 10 review en esta web de GTA IV, yo quería algo distinto.

Muchas gracias por pasarte RevolverOcelot! Un saludo! :)

Imagen de RevolverOcelot
18

Sinceramente creo que hacer una historia adulta y seria es imposible en un juego con SA, el personaje de CJ después de tanta personalización creo que acaba convirtiéndose en una especie de maniquí mientras que Niko si te da la sensación de ser una persona.

Imagen de peri_2x2
19

Creo que en el aspecto físico tienes razón. Quizá se debería limitar la personalización. Pero de todos modos no es excusa como para eliminar otras opciones que tenia SA (como la galería de tiro por ejemplo).

Imagen de bbm
20

felicidades por esa gran review, muy buena... y mas siendo una de mis sagas favoritas..
saludos peri "4"
pd: ya tenemos una medalla olimpica, jejejeje

Imagen de peri_2x2
21

Gracias por pasarte BBM!

Imagen de NeroDanteStorm
22

Yo creo que la nota es justa,coincido con ella.Para mi es de los GTA mas flojos de la saga,no tienes tanta variación como en anteriores entregas y el mapa es hasta 4 veces mas pequeño que el de San Andreas.
+1 como una catedral.

Imagen de peri_2x2
23

Bueno, creo que la extensión del mapa era casi la misma, lo que pasa es que en SA las ciudades eran mucho más pequeñas. De todas formas el hecho de que hubiera campo y desierto en SA era algo fantástico, espero que en GTA V nos dejen algo de campo además de Los Santos jeje

Un saludo NeroDanteStorm.

Gracias por pasarte!

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