Project CARS

  • PC
  • PS4
  • Wii U
  • Xbox One
project-cars-caratula

Project CARS ha sido creado por una apasionada comunidad de jugadores que se han involucrado en el proceso de desarrollo para conseguir crear la experiencia de conducción definitiva, en la que se podrá crear un piloto, elegir alguno de los numerosos vehículos y poner una marcha larga para intentar conseguir alguno de los objetivos históricos y tener el tan ansiado reconocimiento en el Salón de la Fama.

DATOS DEL JUEGO

Datos

  • Lanzamiento

  • Desarrollador

  • Género

    Velocidad

  • Pegi

    --

  • Jugadores

    --

  • Soporta

    --

  • Idioma textos

    --

  • Idioma audio

    --

  • Idioma subtitulos

    --

Análisis

Rafael Aznar

93

Hobby

Tras una kilométrica espera, el análisis de Project CARS ha salido ya de nuestro box particular, donde hemos estado haciendo un chequeo exhaustivo de su motor, su chasis, su alerón, sus suspensiones, sus neumáticos… El 7 de mayo, por fin se pone verde la luz de un semáforo cuyo encendido se había abortado hasta en tres ocasiones en los últimos siete meses: 21 de noviembre, 20 de marzo y 2 de abril fueron las tres fechas oficiales que tuvo previamente el título, tras un largo desarrollo que dio comienzo en 2011, después de que Slightly Mad Studios acabara su anterior juego, Shift 2 Unleashed. ...

Lo mejor

El control y la cantidad de disciplinas. Ciclo día-noche. Lluvia. La cantidad de circuitos.

Lo peor

Fallos sin pulir. Tirones en el online. Sólo tiene 65 coches. La estructura del modo Historia.

Análisis de usuario (1)

Escribe tu análisis

Actualidad

Comunidad

Conversación (0)