Sonic & All-Stars Racing Transformed

  • Xbox 360
  • PS3
  • 3DS
  • PS VITA
  • PC
  • Wii U

DATOS DEL JUEGO

Datos

  • Lanzamiento

  • Desarrollador

  • Género

    Velocidad

  • Pegi

    --

  • Jugadores

    1 a 2

  • Soporta

    --

  • Idioma textos

    Español

  • Idioma audio

    Español

  • Idioma subtitulos

    --

Análisis

Roberto J. R. Anderson

78

Hobby

Tras aterrizar en multitud de plataformas durante los últimos meses, los usuarios de 3DS por fin pueden disfrutar el juego también en su portátil. Como os contamos al analizar las versiones de PS3 y Xbox 360, la de Wii U y la de PSVita, Sonic & All-Stars Racing Transformed es un estupendo título de carreras, secuela de Sonic & Sega All-Stars Racing, que ya nos encandiló también en muchas plataformas hace tres años. Ahora, esta versión de Transformed adapta la experiencia a 3DS, tratando de ajustarse a sus capacidades y aprovechando algunas de sus características. Corre, flota y vuela Al igual que en las otras versiones, una de las claves ...

Lo mejor

El multijugador, el diseño de los circuitos y los homenajes a la historia de Sega.

Lo peor

Esta versión no hace del todo justicia al juego, y algunos aspectos están descuidados.

Rafael Aznar

87

Hobby

Sonic & All-Stars Racing Transformed ha sido una de las grandes sorpresas de 2012, y PS Vita no se ha querido perder las peripecias motrices del erizo azul y sus congéneres de la longeva familia que es Sega. La velocidad arcade es un género que tiene mucho recorrido y, entre sus muchas caras, una de las más visibles ha sido la popularizada por Mario Kart, es decir, la de las carreras de karts donde se combinan conducción y fullerías a partes iguales. Precisamente, el género parece sentarle como un guante a la benjamina de Sony, que, en apenas mes y medio, ha recibido dos excelentes adaptaciones desde PS3: la ...

Lo mejor

El control de los vehículos. La nostalgia que transmiten los personajes y los circuitos.

Lo peor

Faltan algunas sagas de renombre. Hay algún tirón de "frame rate" de vez en cuando.

Roberto J. R. Anderson

88

Hobby

Siguiendo la filosofía de la anterior entrega, el juego pone frente a los volantes a personajes de muchas franquicias importantes de Sega, no sólo de la saga Sonic. La mayoría de pilotos del primer título regresan junto a nuevos corredores tan interesantes como Vyse, de Skies of Arcadia, Gillus Thunderhead de la saga Golden Axe, Joe Musashi de Shinobi y Nights y Reala de Nights into Dreams. Además, hay dos personajes externos de Sega invitados a la fiesta: Ralph, de la nueva película de Disney ¡Rompe Ralph! y la piloto real Danica Patrick. Por otra parte, también es posible conducir con los Miis. Podéis revisar el elenco completo aquí. Vehículos transformables Pero la ...

Lo mejor

La mecánica en tierra, aire y agua. Las características exclusivas de Wii U.

Lo peor

En Wii U ganamos bastante, pero perdemos sólo una cosa: chat de voz en el online.

Rafael Aznar

88

Hobby

Sonic & All-Stars Racing Transformed ha dispuesto ya sus vehículos en la parrilla de salida de la apasionante carrera de karts desatada en el mundillo de los videojuegos en el presente mes de noviembre. LittleBigPlanet Karting y F1 Race Stars se le adelantaron, arrancando sus motores comerciales unos días antes, pero el título de Sega llega dispuesto a cogerles el rebufo y hacerles un adelantamiento antológico. ¿Habrá convertido en realidad el dicho de que “los últimos serán los primeros”? Hay que destacar que el juego es, a la vez, un ‘spin off’ y ‘un crossover’, en el que, carreras alocadas mediante, se reúnen muchos de los personajes más legendarios de Sega ...

Lo mejor

El manejo a base de derrapes, junto con los circuitos por tierra, mar y aire. El homenaje retro.

Lo peor

Que se hayan quedado en el tintero sagas de renombre. Voces en inglés y algún detallito gráfico.

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