Hablamos con José Luis Márquez, director del juego.

Entrevista Castlevania: Mirror of Fate

Ya es 8 de marzo, lo que significa que Castlevania: Mirror of Fate ha abierto las puertas de su castillo a quien desee visitarlo. Esta semana, hemos estado en la presentación del juego en Madrid, donde hemos podido hacerle unas preguntas a José Luis Márquez, director de uno de los proyectos más potentes de 3DS, como os contamos en nuestro análisis. El castillo de Drácula no está en Transilvania como cuentan las leyendas populares, sino en Madrid, donde tiene su sede el estudio Mercury Steam, así que... ¡Dentro vídeo!

Castlevania: Lords of Shadow - Mirror Of Fate
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Castlevania: Lords of Shadow - Mirror Of Fate Nintendo 3DS
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40 Comentarios

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Imagen de kaisersose81
1

Parece que despues de tantos años trabajando, por fín llegó el dia del estreno.
A celebrarlo por todo lo alto y enhorabuena, porque el juego está muy bien.

Imagen de Daniel Pacheco
2

Os habéis cargado una saga, a unos personajes míticos y abandonado a 5 generaciones de seguidores.

El juego es muy bueno (indudable) pero yo por no ser continuísta con la saga principal... juego que no compro.

Decir que es el techo de 3DS cuándo Resident Evil Revelations, The Legend of Zelda Ocarina of Time 3D, Mario Kart 7, Metal Gear Solid 3D Snake Eater, Super Street Fighter IV 3D edition, Super Mario 3D Land o Kid Icarus Uprising son mejores técnicamente.... es delito :/

Ale. A ver si me sorprendéis con algún remake o nueva entrega en lugar de tanto reboot.

Saludos.

P.D.: ¡Queremos la historia de Julius Belmont!

Imagen de Maui
3

El que se lo va a perder eres tu.
A mi me está apasionando ;-) y lo guardaré cómo un tesoro.

Imagen de Daniel Pacheco
4

No es que me lo vaya a perder, es que me es indiferente. Tampoco me voy a perder gran cosa.

Y no creo que se revalorice mucho este juego al cabo de 10 u 20 años. Puedes guardártelo como un tesoro.

:)

Imagen de Shirow
5

Muy tradicional te veo yo con respecto a la saga :/
El juego esta bastante bien y es una pena que por ser taaan fiel a la saga antigua no quieras disfrutarlo, puedes llamarlo reboot, pero lo prefiero a que saquen otro castlevania como los anteriores,que llevan años estancados y simplemente seran unos nuevos personajes en otra epoca intentando matar a dracula porque ha resucitado o lo quieren hacer.
En mi opinión es algo que necesitaba la saga.
El techo tecnico...pues bueno,lo van a decir tanto la gente de mercury steam como lo dira otra cuando saquen otro juego, el hecho es que el juego tecnicamente luce bastante bien, y es con lo que hay que quedarse.

Lo de la revalorizacion....cada uno lo que quiera,yo mis juegos no los vendo nunca,mueren conmigo.

Imagen de Daniel Pacheco
6

xD

Déjalos de herencia, hombre :) Y así lo disfrutan los hijos de tus hijos.

Me parece bien lo que dices, pero la historia original es vieja y nueva a la vez. Para algo el primero es de 1986 y el último del 2008.

En mi opinión, el reboot da pasos atrás. Es avanzar y pegar, son más cortos y se pierde equipación y comercio.

Espero que regrese Koji Igarashi y levante pronto la cabeza :/

Imagen de Maui
7

No hablaba en términos económicos sino emocionales ;-)

Que seas tan negativamente crítico sin haberlo jugado completo, no sólo la Demo, me sorprende y lo encuentro poco inteligente, la verdad. Lo entendería si lo hubieras jugado y argumentaras con conocimiento y teniendo yá en qué basarte: por comparativa, historia, gráficos, música o lo que quieras, pero cerrarte en banda como lo haces...

Imagen de Daniel Pacheco
8

¿Me lo regalas o me lo dejas?

Tengo suficiente experiencia para saber de qué pié calza un juego con verlo, leer sobre el mismo y probarlo.

No necesito gastarme los cuartos :S

Nunca dije que el juego fuese malo. De echo, es muy bueno.

Simplemente que no acepto lo que han hecho con la historia. Eso es todo.

Imagen de auditore 30
9

que mal... no decias que las demos estaban para probar el juego ahora dices que con la demo no basta para saber maui te contradices que da gusto en fin no me sorprende de ti

Imagen de Daniel Pacheco
10

:/

¿Dónde he dicho yo que con "la demo no basta"?

Imagen de Maui
11

Efectivamente, y para eso son. Y en el contexto en el que lo dije fue en el blog de Manuel contra la piratería en el que tu dejaste bien claro que enarbolas la bandera pirata y respondiendo a los que como tú decían que lo pirateaban para probarlo y si les gustaba entonces lo compraban.
Nada que ver con lo que estoy diciendo aquí y lo que estamos hablando, no tergiverses los comentarios ni los contextos para intentar confundir o creerte tú mismo lo que dices. Gracias.

Imagen de auditore 30
12

ja ja ja vale , vale. piratas forever

Imagen de ambrosio
13

Si sabes muy bien como esta programado el juego, los recursos que gasta y la capacidad de la consola muy bien y haciendo numeros llegas a la conclusion de que se podia haber echo mas o que el codigo del juego podia haber usado menos recursos podrias decirlo, no todo depende delos graficos aunque veas mejores en otros juegos, a veces solo son efectos opticos y no gasta demasiado como en otros juegos.Muchas veces todos hablamos en cosas que no sabemos aunque parezcan obvias.Seguramente el chico se refiere que han llegado al techo de la consola respecto a lo que ellos han sabido y podido hacer en ese momento.
Un saludo.

Imagen de auditore 30
14

te aseguro que me e jugado TODOS los castlevania y si es verdad que los tres ultimos para ds eran colosales pero decir que se an cargado la saga es pasarse y mucho ya necesitaba un cambio para no jugar siempre a lo mismo y le an dado el mas acertado posible y como ya e dicho para L O S me parece el mejor por que lo an hecho muy bien y este de 3ds que me lo estoy jugando ahora ya me a inpresionado alguna que otra vez. venga que si ers fan de la saga pruebalo no te va a decepcionar. un saludo tio

Imagen de Daniel Pacheco
15

He jugado la demo 3 veces, y el Lord of Shadow era una una burda copia del God of War.

Los juegos de NES necesitan remakes, y también se puede continuar la saga con muchos personajes.

Yo se quien es Trevor, Simon, y no son padre he hijo. Ni mucho menos lo es de Drácula. Esto solo pasa en Lord of Shadow.

También se quien es Drácula y este surgió en la edad media :/

Si Castlevania necesita un reboot, pues todos los juegos lo necesitan.

Resident Evil
Metal Gear
Metroid
Tekken

Haber a quien le hace gracia que se toque la historia de dichos juegos :S

Imagen de auditore 30
16

pues claro que la mayoria de juegos lo necesitan. y en castelania an tomado personajes clasicos y an rehecho su historia, entonces si te enteras de quien es alucard en el juego flipas.

Imagen de Helsing
17

Madre mía, y por culpa de gente así las compañías ni se atreven a renovar las sagas ni a sacar nuevas IP.

¿Prefieres un remake a un reboot? ¿En serio? Creo que en 3DS ya hay demasiado refrito, eh.

Y este juego técnicamente hablando es una joya a pesar de algunos problemas con el framerate... Como ya he dicho, no hay que ser tan radical...

Imagen de Daniel Pacheco
18

¬_¬

¿También quieres rehacer la historia de Samus?

Un reboot es como morir y nacer. Olvídate de la familia, amigos, pertenencia y todos los recuerdos. A empezar de cero, que todo lo pasado ya no importa.

Prefiero IP's nuevas a reboots :/

Imagen de Runy
19

Que tu prefieras una cosa, no quiere decir que lo que no prefieras o te deje de gustar no sea lo mas correcto y bueno, Daniel Pacheco como tú soy fan de los clasicos castlevania pero debo admitir y quitarme el sombrero ante tal joya que han creado Mercury, y te quiero recordar, que es un nuevo juego en jugavilidad, historia etc...
Señores porfavor abramos un poco mas la mente y como minimo admitir las cosas que estan curradas y con una buena historia (aunq sea distinto argumento), solo asin se pueden hacer los analisis correctos y con mas logica, (con todos mis respetos hacia todos los usuarios por supuesto). Un saludo de un tipo asta arriba de RON ;).

Imagen de Daniel Pacheco
20

Pues la saga original toca casi todos los géneros.

Desde los inicios de scroll lateral muy plataformeros, pasando por el SONT con toques RPG, o la aventura tridimensional en N64 dónde tenías una gran libertad de acciones... y hasta se atrevieron con la lucha. Pasando también por el multijugador online del Dispair.

En fin. Un Castlevania en plan beat'em up no me parece nada innovador. Es regresar a lo que era la orden del día en las máquinas de 8 y 16 bits porque no daban a más.

Pagar 60 o 70 € por juegos de esa índole... es un robo. Lo tienen fácil, y los seguirán haciendo mientras reciban el apoyo de los compradores.

Si hay más medios, más tecnología...etc... Lo que hace falta es un CastleVania más enorme. En plan Zelda.

Sería pedir mucho, pero me conformo con que se mantengan en la linea de siempre y mejoren poco a poco la jugabilidad y pequeños factores.

Pero un hack and slash xD

Konami (no se si tendrá nuevos directivos), pero coger y darles una saga tan consagrada como Castlevania y darle rienda suelta a los de Mercury Steam.. Es solo importarles el dinero.

La idea de resetear la saga fue del estudio Español.. :/ Muy mal.

Veo bien el reboot de Tomb Raider. La anterior Lara Croft me parecía un reclamo de mujer objeto e irreal.

La de ahora es más natural y creíble.

En fin. Tengo la esperanza que sigan la otra linea. Aunque la lleven en paralelo con Lords of Shadows.

Imagen de Helsing
21

Madre... Con Metroid pasó algo similar con Metroid Other M y la saga Prime, que no son reboots pero son un cambio brutal en cuanto al tipo de juego, cambio que personalmente no es tan notorio en el reboot de Castlevania. En el reboot de Castlevania, al menos desde mi punto de vista, lo que se ha cambiado más es la historia, porque el tipo de juego son los Castlevanias clásicos (NO los Metroidvanias) pero con la tecnología actual. Si la saga LoS no es Castlevania según tú, los Metroidvanias tampoco lo son entonces ;)

Imagen de Daniel Pacheco
22

xD

Se llaman MetroidVania por la propuesta inspirada en Metroid.

Lords of Shadows es la misma propuesta de un God of War.

En el caso de Other M es un Metroid clásico con mejoras solamente gráficas. El Metroid Prime fue a más por ser el primer Metroid en 3D. Con todas las posibilidades que eso ofrece. Parte de Retro Studios son una subdivisión de la difunta Acclaim, de ahí que tenga cierto parentesco con el Turok 2.

Es normal que Lord of Shadow cambie la historia, porque a eso se le llama reboot.

¿Dónde está la mejora jugable en Lords of Shadows? Es obvio que es mejor que los 5 primeros Castlevania que era pasando pantallas y apenas tenían movimientos... Pero son juegos de hace 26 y 19 años :/ Aun así me quedo con los antiguos por ser lo máximo en su momento y por tener la historia canónica de Koji Igarashi.

Estoy de acuerdo que Lord of Shadow es un cambio brutal, pero hacia atrás xD

Metroid Prime fue llevar la exploración de scroll lateral pero con total libertad de movimientos y escenarios en 3D igualmente explorables. Ojalá con CastleVania hicieran algo parecido.
Los de Nintendo 64 eran lineales, aunque se podía volver para según que puzzle y tenía diversas cámaras, momentos plataformeros, armas secundarias, un buen control preciso, impresionantes jefazos, podíamos agarrarnos a salientes, la música era soberbia y acción en su justa medida.

Pero era un Castlevania aventurero en 3D. Ojalá hicieran un MetroidVania con toques RPG y total exploración, pero en 3D reales, escenarios virtuales abiertos.

Eso sería un buen juego ambicioso y cambio brutal a mejor.

Hay que destacar, que la trilogía de Game Boy Advance y DS tenía animaciones a la vieja usanza por ser juegos portátiles. Juegan en otra liga. Pero que en PS36 te saquen un "machacabotones" de duración cuestionable y de avance lineal a un precio de salida de 70 € (80 € la edición especial) solo por ver una fachada bonita... Es una tomadura de pelo.

Metroid Other M viene a ser eso. En plan Super Nes pero en peseudo 3D. Pero fue hecho por el Team Ninja y era una historia de relleno. Por lo menos mantiene lo clásico sin ser la novedad de la saga Prime. Es algo que hemos visto y estamos acostumbrados.

Lord of Shadows es un cambio no a mejor. Puedes decir si es a mejor o no guiándote por la historia si la prefieres tal la cuentan ahora. Pero el juego deja mucho que desear.

Para mí Trevor no tiene nada que ver con Drácula. :/ Está por ser el heredero del Matavampiros que se va heredando de generación en generación si sale un Belmont digno de usarlo.
Encima Simon hijo de Belmont xDDDDDD

Ale, buenos días ò.Ó

Imagen de Helsing
23

Todos estos argumentos que me das denotan que eres totalmente un hater de la saga LoS y un cerrado de mente.

Lo primero que te voy a decir es que no hace falta que me expliques que es un MetroidVania que no soy imbécil.

Y lo segundo, recuerda como eran los Castlevanias de PS2.

En cuanto a lo de God of War, ya habían juegos como este tiempo atrás (los Castlevanias mencionados de PS2, DmC, etc...).

Imagen de Daniel Pacheco
24

¿Te gustaría un reboot de tu película favorita?

:/ Y te equivocas. No odio el juego. Cada uno es libre de jugarlo.
Solo me escama que abandonen el la historia (espero que no para siempre) cuándo hay cabos sueltos.

Puedo decir que el juego es medianamente bueno y muy bueno. Pero a mi no me va. Lo veo para peor. En jugabilidad y argumentalmente hablando.

Encima dicen "Trilogía de Drácula"... xD ¿Quieren condensar todo CastleVania en 3 juegos y san se acabó?

Parece que solo venden el nombre de la camiseta ("Castlevania") para recaudar fondos y hacer otros juegos.

En Super Nintendo y en NES ya habían beat'em up y Hack & Slash. Se resumen en juegos de "acción" o "arcade"... Pero con tanta palabrería moderna u_u

La "novedad" de God of War era su seguimiento de cámara peliculera, sus acciones contextuales y destrozar enemigos con QTE. Los primeros DmC no tenían eso.

Los dos CastleVania de PS2. Asquerosos y pesados a más no poder. Intenté jugarlo para saber sobre la historia de Leon. Pero el juego era tan mediocre en gráficos, muy repetitivo, cámara malisima y escenarios tan cerrados... que no lo aguanté mucho tiempo :/

Y no me parece mal que se inspiren en God of War. Pero entre eso y que encima es un reboot...

Helsing, las mujeres deben tener más cuidado con su vocabulario. Te pareces a Tayuya.
No he pretendido dejarte por ignorante, pero aclaro puntos ya que en el tema no estamos solos.

Saludos.

P.D.: Lo que no me gusta ser... es un traidor. :P

Imagen de Runy
25

Soy fan de Castlevania desde NES, y te digo que si han echo este cambio desde Lord Of Shadow es porque Konami necesitaba hacerle un lavado de cara a la saga y vendito lavado de cara, que tanto en seguidores y en mi "gusto personal" han aumentado las arcas de Konami y porsupuesto de Mercury...Si el cambio es para bien (que lo es), ¡que viva el cambio!
Un saludo

Imagen de Helsing
26

¡Ya somos dos fans "clásicos" que pensamos lo mismo! :)

Imagen de master
27

sus creadores nos lo vendian diciendonos que duraba 20 horas de juego y en el analisis en la revista pone que dura solo 9 ahoras... god of war ascension igual, los creadores decian que duraria 12 horas y en el analisis pone 9-10... nos toman el pelo?

Imagen de Runy
28

Poes creo que si...

Imagen de auditore 30
29

tambie depende de quien se lo juege y ademas hay cason inversos como cuando dicen que la campaña de call of duty dura 6 horas y te la pasa en 3 y con los tiempos de carga incluidos

Imagen de Daniel Pacheco
30

Yo creo (o me gustaría creer) que sí dura 20 horas.

Recuerdo como David Martinez dijo que Order of Ecclesia duraba de 5 a 6 horas...

ejem: "xDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD"

Le tuve que mandar un e-mail por engañar a futuros compradores en potencia que podrían echarse atrás por sus declaraciones.

Y coge y me dice que "eso es lo que dura recorriendolo todo"...

Vamos, si 5 horas ya te da el juego en sus capítulos extras con otros personajes dónde está todo el castillo desbloqueado XD

Pero el Call of Duty si le interesa decir que dura más de lo normal.

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