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La magia del sonido en Child of Eden

Sergio Gracia

Tetsuya Mizuguchi es uno de esos diseñadores cuyos proyectos siempre hay que tener en cuenta, obras psicodélicas y originales que nos transportan a mundos fantásticos y nos hacen olvidarnos por unos momentos de todo lo que nos rodea. Esa es, precisamente, el objetivo de Child of Eden, su nuevo proyecto que llegará a Xbox 360 y Kinect el 16 de junio y a PlayStation 3 y Move en septiembre.

En este nuevo video lanzado por Ubisoft podemos comprender un poco mejor cómo funciona Child of Eden y la importancia de los movimientos y el sonido en el juego. No vemos el momento de ponernos delante de nuestro televisor y dejarnos imbuir por la magia de esta obra tan extravagante.

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