Ofrecido por U-Tad

Cuadernos de formación U-tad: ¿qué es un Game Designer?

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Contenido creado para una empresa, marca u organización que ha pagado su producción y publicación y que cuentan con su aprobación.

U-tad, el Centro Universitario de Tecnología y Arte Digital, va a resolver nuestras dudas sobre la creación de videojuegos con una serie de vídeos, bautizados como “Cuadernos de Formación”, en los que irán explicando en qué consiste el trabajo en cada una de las áreas que componen el desarrollo de un videojuego.

El primero de ellos, se centra en la labor del Game Designer, de la mano de Guillermo Jiménez, profesor del Grado de Diseño de Productos Interactivos de U-tad.

En el vídeo, Guillermo explica en qué consiste la labor del Game Designer, desde la misma concepción de la mecánica del juego hasta su coordinación con el resto de departamentos del estudio.

Para ello es necesario documentar exhaustivamente cada elemento del gameplay para posteriormente implementarlos en los sucesivos prototipos hasta dar forma al producto final. Guillermo también nos desvela en qué consiste el trabajo de Level Designer, el responsable de generar los entornos donde se desarrollará la mecánica del juego.

Entre la oferta formativa de U-tad podréis encontrar un Grado en Diseño de Productos Interactivos y un postgrado específicamente diseñado a formar a los profesionales de este campo, el Máster en Game Design. Si queréis saber más, podréis encontrar información en la web de esta universidad madrileña.

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