Destiny 2: Más allá de la luz. Los cambios en el "meta"

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Una nueva expansión de la envergadura de Más allá de la luz introduce cambios a todos los niveles en Destiny 2: no solo descubrimos nuevos aspectos de la historia o los personajes, sino también en las armas y el equipamiento. Todo se ajusta para mantener el equilibrio en el juego.

Con cada nueva expansión de Destiny, Bungie hace un buen número de cambios en el funcionamiento de las armas para que el "meta", esto es, el equilibrio del juego cambie, y con Más Allá de la Luz no iban a ser menos. 

Tras su llegada el pasado 10 de noviembre en consolas de actual y nueva generación, jugadores veteranos y primerizos se han topado con cambios en sus armas favoritas, así como en divisas y otros objetos equipables. En este reportaje vamos a hacer un repaso de lo más importante, pero antes os proponemos que veáis dos vídeos para poneros en situación. En este primero tenéis un resumen de la historia:

Y en este otro vídeo-documental, "Forjado en la tormenta", los desarrolladores nos hacen una introducción a lo que nos espera en el juego:

¿Listos ya para entrar en faena? Lo primero es lo primero: todos los jugadores empiezan con un nivel de Poder de 1.050 puntos, 10 por debajo del máximo de la Temporada de los Visitantes y 210 por debajo del nuevo tope de poder. Sí, en Más Allá de la Luz podremos alcanzar el nivel 1.260.

Es importante tener en cuenta dos cosas para evaluar la importancia de este número: primero, que cada actividad del juego pide un nivel de Poder determinado para poder acceder a ella y, segundo, que hay ciertos equipamientos que no podrán alcanzar dicho nivel de Poder. 

Cambios en la armadura

Cómo se sube de nivel no ha cambiado, tranquilos. Vuestras armas y piezas de armadura sumarán una media de puntos, que es lo que determina dicho nivel de Poder, pero las armas y piezas de armaduras previas o pertenecientes a la expansión Bastión de Sombras y su primera temporada, la Temporada de lo Imperecedero, ya no podrán seguir subiendo de nivel. Sí, es una faena, pues hay auténticos clásicos, como la Cima de la Montaña o La Reclusa que se quedarán algo anticuadas; pero la vida sigue y nuevas armas ocupan su lugar en Más Allá de la Luz.

Sabiendo esto, podemos pasar a hablar de los otros cambios que llegan a las armas y armaduras. Empecemos por estas últimas: si tenías un aspecto de, por ejemplo, casco favorito, pero que nunca usabas porque ese casco no tenía buenas estadísticas, estás de enhorabuena.

Bungie ha introducido un sistema para traspasar esa apariencia a cualquier casco que quieras. Puedes vestir como quieras sin tener en cuenta si cierto casco es mejor o peor que otro, pues las apariencias pueden intercambiarse más fácilmente que nunca.

También hay que tener en cuenta que los mods ligados a incursiones sólo funcionan dentro de éstas, a diferencia de lo que ocurría antes, que funcionaban en todas partes; y las nuevas armaduras que consigáis de las raids tienen un hueco para ellos, por lo que no se pierde la posibilidad de equipar mods estándar en las mismas.

Cambios en las armas

En cuanto a las armas, hay cambios importantes en varios arquetipos, empezando por los cañones de mano. Todos los cañones de mano que disparaban a 150 disparos por minuto dejan de existir (a excepción de uno, el Disparo Solar) y pasan a ser cañones de mano de 140 disparos por minuto. Es una faena, pero es la mejor forma de equilibrar el juego que ha podido implementar Bungie. Los demás cañones también cambian: los de 180dpm tienen más munición y los de 110dpm disparan a 120dpm y tienen mucho más alcance.

El resto de tipos de arma también sufrirán cambios: 

  • Los fusiles de francotirador tienen menos asistencia al apuntado, que ahora depende un poco más del zoom de su mirilla.
  • Los fusiles automáticos de 600dpm reducen ligeramente su daño para no ser tan dominantes.
  • Los fusiles de explorador tienen más asistencia al apuntado, haciéndolos más fáciles de manejar.
  • Y los lanzacohetes tienen más munición y su cargadores pasan a tener dos disparos en lugar de sólo uno.

Hay otros retoques aquí y allá, como la reducción de eficacia de la Cima de la Montaña o de la Guillotina; pero estos son los cambios más relevantes a tener en cuenta cuando empecéis vuestro camino hacia la Oscuridad con la expansión Más Allá de la Luz.

Si jugáis en Xbox One, Xbox Series X o Xbox Series S, no os olvidéis de que todo Destiny 2, incluida esta nueva expansión, forma parte del Game Pass, por lo que jugar no os costará dinero extra. 

Destiny 2

Destiny 2

Lanzamiento

5-9-2017

Género

Shooter

Compañía

Bungie

Pegi

+16

Multijugador

online

Idioma de los textos

Inglés, Español

Idioma de audio

Inglés, Español

Idioma de los subtítulos

Inglés, Español

Hobby89Muy bueno