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The Elder Scrolls V Skyrim - Trofeos TES V SKYRIM

Juanki

Guía Skyrim (The Elder Scrolls V)

BRONCES

Liberación

Completa la misión principal "Liberación". Es la primera del juego, así que no tendrás problemas

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Túmulo de las Cataratas Lúgubres

Completa la misión principal "Túmulo de las Cataratas Lúgubres". Es la tercera misión de la trama principal del juego. No tiene pérdida.

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El camino de la Voz

Completa la misión principal "El camino de la Voz". Es la quinta misión de la trama principal del juego.

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Inmunidad diplomática

Completa "Inmunidad diplomática". Es la octava misión de la trama principal del juego. Si estás siguiendo la trama principal no tendrás ningún problema.

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El Muro de Alduin

Completa la misión llamada "El Muro de Alduin". El la décima misión de la trama principal.

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Conocimiento antiguo

Completa "Conocimiento antiguo", es la duodécima misión de la historia principa

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El caído

Completa "El caído". Es la misión número 14 de la trama principal, si la estás siguiendo no tiene pérdida.

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A las armas

Únete a los Compañeros. Hay varias formas de hacerlo, pero básicamente lo que tienes que hacer es hablar con algún integrante de esta facción y/o dirigirte directamente a su “cuartel general” (llamado Jorrvaskr) que está en la ciudad de Carrera Blanca. Una vez allí localiza a Kodlak Melena Blanca y dile que quieres unirte a los Compañeros. Tras realizar la primera y sencilla misión que te encomiende, te saltará el trofeo.

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Juramento de sangre

Conviértete en un miembro del Círculo. Avanza en las misiones de los Compañeros hasta llegar una misión llamada la La Mano de Plata. En dicha misión harás un juramento de sangre y te saltará el trofeo.

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Guardián de la puerta

Entra en el Colegio de magos de Hibernalia, que está al noreste de la ciudad. Habla con Faralda que está en la puerta. Para entrar te exigirá que demuestres tus dotes como mago realizando un hechizo (si no tienes el hechizo que te pide se lo puedes comprar a ella misma). Otra opción es que le digas que eres Sangre de Dragón y se lo demuestres ejecutando un Grito. De esta forma, también te dejará pasar y te saltará el trofeo.

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Revelando lo inadvertido

Completa la misión "Revelando lo inadvertido". Para ello tendrás que unirte al Colegio de Magos de Hibernalia (ver trofeo anterior) y avanzar en su trama. Es la quinta misión.

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A cargo del negocio

Únete al gremio de ladrones. Para ello tendrás que hablar con Brynjolf en la ciudad de Riften (suele estar en la taberna La Aguja y el Dardo) o por la zona del mercado). Te encomendará dos sencillas misiones. Primero robar un anillo para metérselo en el bolsillo a otro comerciante. Y después lograr que 3 personajes de Riften paguen lo que deben. Con ello ya habrás demostrado tu valía y te unirás a este gremio.

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El regreso de las tinieblas

Completa "El regreso de las tinieblas". Sigue avanzando en las misiones del gremio de ladrones. Es la última de todas (hay 11 en total).

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Con amigos así...

Únete a la Hermandad Oscura. Para ello, ve a Ventalla y busca la casa de Avento Arentino. Fuerza la cerradura y el niño te encomendará que mates a Grelod la Buena, en Riften. Cuando lo hagas, duerme en cualquier posada y durante la noche tu sueño será interrumpido por Astrid, que te encomendará que mates a uno de sus tres prisioneros. Mata al que quieras y ya serás un Hermano Oscuro.

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Hasta que la muerte los separe

Completa la misión "Hasta que la muerte los separe". Es la octava misión de la trama de la Hermandad Oscura.

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Tomando partido

Únete a los Capas de la Tormenta o al ejército Imperial. Dependiendo de la facción por la que quieras tomar partido, habla con Galmar Puño de Piedra en el Palacio de los Reyes de Ventalla o bien con la legada Rikke que está en Castillo Severo, en Soledad.

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Héroe de guerra

Captura el fuerte Sungard o el fuerte Muro Verde. Para ello tendrás que avanzar en la trama de la Guerra Civil (ver trofeo anterior) luchando a favor de los Capas de la Tormenta o del Ejército Imperial. Ambas batallas están, más o menos, por la mitad de la trama.

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De soslayo

Completa 10 misiones secundarias. Pues eso, completa 10 msiiones secundarias que no estén adscritas a ninguna facción en concreto (tienen que aparecer en el menú de estadísticas como Misiones Secundarias)

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Héroe del pueblo

Completa 50 objetivos varios. Finaliza 50 pequeñas misiones llamadas Objetivos Varios que no estén adscritas a ninguna facción en concreto (tienen que aparecer en el menú de estadísticas como Varios)

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Trabajador duro

Corta madera, extrae mineral y cocina. Para lo primero necesitarás en hacha de leñador (podrás hacertela o encontrarla por ahí). Para extraer mineral, busca una mina o roca de mineral (para extraerlo necesitarás un pico). Y para cocinar basta con que uses cualquier ingrediente en cualquier caldero “al fuego” (los hay en las posadas o en muchas casas).

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Lengua de serpiente

Persuade, soborna e intimida con éxito. Adopta al menos una vez estas tres actitudes en las conversaciones que tengas con los personajes a lo largo de tus aventuras y te saltará. Cuanto más puntos tengas en Elocuencia, más fácil te resultará.

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Bendición

Selecciona una bendición de un Menhir. Hay un total de trece menhires escondidos por Skyrim, pero los tres primeros te los encontrarás prácticamente en el prólogo del juego. Elige la bendición que te otorgará cualquier de estos menhires y ya está.

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Ciudadano

Compra una casa. Adquiere cualquiera de las 5 casas que hay en Skyrim. Pero para que te dejen comprarla, primeros tienes que conseguir el título honorífico de cada ciudad realizando misiones para el Thane correspondiente.

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Buscado

Escapa de una prisión. Comete cualquier delito y déjate apresar por la guardia. Una vez en la cárcel, fuerza la cerradura y escapa corriendo.

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Casado

Para contraer matrimonio debes tener puesto el amuleto de Mara (puedes conseguirlo de distintas formas, pero lo tendrás seguro en el templo de Mara). Después encuentra un pretendiente (SI QUIERES AMPLIAR TE PASO LA GRAN LISTA DE PRETENDIENTES) y cumple con su requisito para que acceda a casarse contigo. Ve con él/ella al templo de Mara y habla con Maramal para casarte.

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Artífice

Haz un objeto de herrería, uno encantado y una poción. Crea un objeto en la fragua, usa la mesa de encantamientos y crea una poción gracias a la alquimia. Es fácil.

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Criminal maestro

Recompensa de 1000 de oro en las 9 comarcas. Comete crímenes en las nueve poblaciones principales hasta que ofrezcan 1000 monedas por tu captura (cuanto más graves sean los delitos, más recompensa ofrecerán por vuestra cabeza asi que lo mejor es asesinar si quieres hacerlo rápido).

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Lector

Lee 50 libros de habilidades. Encuentra y lee 50 libros de habilidades en tus viajes por Skyrim

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Influencia daédrica

Consigue un artefacto daédrico. Haz cualquier de las 15 misiones daédricas y obtén el objeto-recompensa que te darán al final. Estás son las misiones, por orden alfabético:

  • Al alba
  • Descifrar lo transmundano
  • El mejor amigo de un daedra
  • El sabor de la muerte
  • Emboscada nocturna
  • Fragmentos del pasado
  • La casa de los horrores
  • La estrella negra
  • La llamada de Boethiah
  • La mente de la locura
  • La puerta susurrante
  • La tribu maldita
  • La única cura
  • Pesadilla viviente
  • Una noche inolvidable

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Alma de dragón

Absorbe un alma de dragón. Mata a tu primer dragón y absorbe su alma. Tendrás que hacerlo muy pronto en la historia principal.

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Cazador de dragones

Absorbe 20 armas de dragón. Derrota y absorbe el alma de 20 dragones. Búscalos por todo Skyrim.

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Palabras de poder

Aprende las 3 palabras de un grito. Lo aprenderás en tus viajes por Skyrim y si no, lo harás de todas formas cuando llegues a cierto punto de la historia principal.

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Aprendiz

Llega al nivel 5 acumulando experiencia.

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Hábil

Llega al nivel 10 acumulando experiencia.

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Experto

Llega al nivel 25 acumulando experiencia.

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PLATAS


La gloria de los muertos

Completa "La gloria de los muertos", la última misión de los Compañeros.

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El Ojo de Magnus

Completa "El Ojo de Magnus", que el la última misión de los magos del Colegio de Hibernalia.

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Uno con las sombras

Se ha restituido la gloria del gremio de ladrones. Completa todas las misiones del Gremio de Ladrones. Luego, cumple todas las tareas que te encomienden tanto Vex como Delvin y después completa 5 misiones secundarias en estas ciudades: Carrera Blanca, Soledad, Markarth y Ventalla. Lleva puesta la armadura del gremio de ladrones.

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¡Salve, Sithis!

Completa "¡Salve, Sithis!", que es la última misión de la Hermandad Oscura.

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Héroe de Skyrim

Conquista Soledad o Ventalia. Termina la trama de la Guerra Civil con cualquiera de los dos bandos (Capas de la Tormenta o Legión Imperial) y conquista la ciudad-capital del bando rival.

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Ladrón

Fuerza 50 cerraduras y roba 50 bolsillos. Cuanto más sigiloso seas, más fácil te resultará.

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Menhires

Encuentra los 13 menhires que están repartidos por el mapeado de Skyrim (SI QUIERES TE BUSCO LA LISTA Y PONGO MÄS O MENOS DONDE ESTAN, AUNQUE SERIA UN “MÄS O MENOS” YA QUE ESTÄN “POR EL CAMPO”. PERO SI CABE TE HAGO LA LISTA.

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Toque dorado

Se ahorrador y acumula 100.000 de oro.

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Profundo

Explora y registra hasta el final 50 mazmorras (para saber si has completado la mazmorra, tiene que poner “completado” en el mapa).

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Maestro de habilidad

Consigue llevar una habilidad a nivel 100. Para eso tendrás que jugar muchas horas potenciando siempre las mismas habilidades.

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Explorador

Descubre 100 lugares en tus viajes por Skyrim

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Caminante de Oblivion

Completa las 15 misiones daédricas y obtén los 15 artefactos daédricos (te los darán como recompensa al acabar cada misión). Estás son las misiones, por orden alfabético:

  • Al alba
  • Descifrar lo transmundano
  • El mejor amigo de un daedra
  • El sabor de la muerte
  • Emboscada nocturna
  • Fragmentos del pasado
  • La casa de los horrores
  • La estrella negra
  • La llamada de Boethiah
  • La mente de la locura
  • La puerta susurrante
  • La tribu maldita
  • La única cura
  • Pesadilla viviente
  • Una noche inolvidable

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Maestro del Thu'um

Aprende los 20 gritos completos, con las tres palabras de poder de cada uno (LA LISTA DE DONDE ESTAN LA DIMOS EN LA GUIA EL MES PASADO, POR SI LA QUIERES RECUPERAR.

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Maestro

Llega al nivel 50 acumulando experiencia

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ORO


Matadragones

Termina la trama principal de Skyrim, en concreto la última misión llamada “Matadragones”

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PLATINO

Consigue todos los trofeos del juego y te darán el Platino.

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