Final Fantasy VIII - 49. La sala del comienzo
Tras atravesar el tiempo, te hallarás en una extraña sala con un punto para salvar que al acercarte se multiplicará. Salva la partida y cura tus heridas. Entra por la puerta que hay al fondo de la sala y prepárate para un largo combate.
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Bruja A 1; Bruja A 2; Bruja A 3; Bruja A 4; Bruja A 5; y Bruja A 6
- Vida: 3000 puntos cada una
- Magias que se pueden extraer: Piro ++, Electro ++ y Hielo ++
Bruja B 1; Bruja B 2; Bruja B 3; y Bruja B 4
- Vida: 5000 puntos cada una
- Magias que se pueden extraer: Prisa y Doble
Bruja Final
- Vida: 50000 puntos de vida
- Magias que se pueden extraer: Fulgor y Sanctus
Para vencer a las brujas no hace falta usar a los G.F; basta con que ataques y uses las técnicas especiales.
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