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Metal Gear Rising Revengeance - Archivo R-04: toma de poder hostil

24.1. Va de tareas opcionales: ayuda a los Shumis

Archivo R-04: toma de poder hostil

  • Avanza y prepárate para luchar contra unos cyborgs soldados y perros cuando sobrepases el mostrador de la recepción. Después, sube las escaleras y salta a la plataforma de la columna de la derecha 1. Desde aquí salta a las pantallas de televisión de la pared de la izquierda y desde ellas a la otra columna. Aquí encontrarás el Dato de almacenamiento 14.

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  • Al subir la escalera verás unas vidrieras con armamento. En la última de todas verás un terminal que activa la Misión RV 013. Al acercarte a la zona del ascensor tendrás que esperar a que llegue y defenderte del ataque de los enemigos que llegarán desde la entrada (usa las ametralladoras fijas).

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  • Al salir del ascensor, ve por la primera puerta de la izquierda y entra en la sala de la derecha. Aquí verás un terminal que activa la Misión RV 014.

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  • Vuelve al ascensor y avanza en línea recta para llegar a una sala en la que se encuentra una recepción. En ella verás un porta retratos en 3D. Avanza por el pasillo de la izquierda, en el cruce ve hacia la derecha y al fondo encontrarás una pequeña sala en la que verás un terminal que activa la Misión RV 015.

Archivo R-04: toma de poder hostil
Archivo R-04: toma de poder hostil

  • El siguiente paso será buscar tres paredes falsas en esta planta para romper los generadores que esconden. Cuando los destruyas, ve a la puerta de seguridad y mata a los últimos enemigos para avanzar.
  • Desde este punto si quieres puedes ir en carrera hasta la última sala donde tendrás que matar a un Grad para poder avanzar. Realizarás una carrera por la fachada del edificio para llegar a unas plantas más altas.
  • Sigue el pasillo hasta llegar a un jardín japonés, aquí tendrás que luchar con más enemigos. Una vez el área esté totalmente segura, rodea la pagoda por la derecha y sigue el camino hacia su primer tejado.
  • Al llegar mira hacia la derecha para ver una especie de farolillos 6. Úsalos a modo de escalera para ir subiendo por más tejados de la pagoda hasta finalmente llegar arriba del todo.

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  • Destruye la estatua para conseguir el trofeo Amenaza para la sociedad, salta a los siguientes tejados y antes de salir de esta zona rompe una caja que verás cerca de la salida de la zona 8, la cual contiene el Dato de almacenamiento 15.

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  • Cruza el primer pasillo al que llegues y en el siguiente espera a que las patrullas hagan su ronda. Acércate por detrás para clavarles la katana. Sube a los contenedores de color verde y rompe la pared para llegar a una caja que contiene una mejora de fortaleza. Vuelve atrás para matar al último cyborg y sube en el ascensor.

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  • Ahora te esperan varios combates. Llegará un momento en el que tendrás que pasar a otro ascensor. Pero de momento que quédate en el primero matando a unos cuantos enemigos. Finalmente, pasado un rato, conseguirás el Dato de almacenamiento 16 y será el momento de pasar al otro ascensor.
  • Cuando llegues arriba sube por las cajas de la derecha y luego deslízate por el hueco de la pared para acceder al pasillo acristalado. Aquí verás otro coleccionable, el Hombre en caja 4.

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  • Sube por las siguientes cajas y al deslizarte caerás en otras. Rompe estas nuevas cajas para dejar al descubierto un nuevo terminal que en esta ocasión activa la Misión RV 016.


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  • Sigue por los puntos que te van indicando hasta llegar a una sala en la que tendrás que enfrentarte a la doble de Mistral y el doble de Monsoon. La táctica para acabar con ellos es la misma que empleaste antes, pero esta vez tendrán menos aguante, así que te resultará un poco más fácil.

Archivo R-04: toma de poder hostil
Archivo R-04: toma de poder hostil

  • Tras el combate avanza para encontrarte con Sundowner. Cuando acabe el vídeo sube por la escalera, ve por las pasarelas al centro y rodea la sala por el lado derecho (tendrás que saltar un poco). Ve hasta el final para abrir una caja con el Dato de almacenamiento 17.

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  • Vuelve al camino principal y sigue el pasillo hasta el final, en vez lugar de seguir por arriba, para encontrar una terminal que activa la Misión RV 017.


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  • Ahora sigue el camino hasta salir al exterior y mira hacia la izquierda para ver un cyborg humanoide que debes destruir (Sai, bazooka...).
  • Sigue el camino para ver una escena con Sundowner. Cuando acabe, tendrás que enfrentarte a él.

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Jefe: Sundowner

  • Se trata de otro combate difícil, principalmente porque requiere mucha coordinación. Lo primero será intentar llenar la barra de poder, no hace falta que sea al máximo, pero por lo menos procura llenar una barra.


  • Intenta ir dañándole poco a poco con combos. Por ejemplo, correr en diagonal y pulsar "cuadrado" es una buena opción rellenar el medidor.


  • Ten mucho cuidado cuando se cubra con sus escudos, si te acercas explotará y te hará bastante daño.


  • Cuando tengas por lo menos una barra será el momento de acercarte cuando esté cubierto. Al hacerlo aparecerá en unos segundos una línea de tajo, tajo que debes ejecutar en sus escudos para que pierda la defensa y así poder dañarle por fin.

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  • De vez en cuando atacará con sus espadas, por lo tanto permanece atento para cubrirte y contraatacar cuando se detenga para ir quitándole un poco más de vida, aunque el verdadero daño lo recibe si aciertas al quitarle los escudos.
  • El combate sólo dura hasta que tenga 10% de vida (eso que te ahorras), en ese momento comenzará las escenas que finalmente acabarán con su vida.
  • En la pantalla de puntuación conseguirás el trofeo Archivo R-04: Estado - Cerrado.

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