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Metal Gear Solid 3: Snake Eater - Laboratorio Graniny Gorki: Primer Piso

24.1. Va de tareas opcionales: ayuda a los Shumis

Si consigues que el dichoso médico deje de dar la alarma cada vez que te vea, explora el escenario para encontrar tres caminos: unas escaleras que suben y otras que bajan al final del pasillo principal que se abre a la derecha más allá de la recepción; y otras escaleras que bajan desde la sala que hay un poco más allá. Ve primero siguiendo el corredor principal hasta la sala en la que está el dichoso médico y elimínale antes de que dé a la alarma. Toma todos los medicamentos y dispara a las macetas para conseguir más. Después, pasa por la puerta contigua al pequeño patio exterior: en la pared izquierda hay un conducto de ventilación que conduce a tu nuevo camuflaje facial. Ignora el otro conducto de la izquierda, que sólo te llevaría afuera, a la zona de la que acabas de venir. Sube las escaleras del pasillo principal para recoger algunos ítems más ―echa abajo la última puerta de los baños para obtener otro camuflaje― y luego desanda todo el camino hasta la sala del fondo del primer corredor para bajar por esas escaleras.

Laboratorio Graniny Gorki: Primer Piso
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