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Monster Hunter Tri - Gobul

Sergio Gracia

24.1. Va de tareas opcionales: ayuda a los Shumis

Cómo equipar a tu cazador
Tipo: Leviatán
Elemento: Ninguno
Ecosistemas: Bosque inundado
Tamaño: 17,06 - 23,32 metros
Partes destruibles: Cola, bigotes, farol
Vulnerable a: Fuego, trueno
Estados que inflige: Aturdimiento, parálisis
Recompensas: Aleta, Bigotes, Bolsa parálisis, Farol, Lágrima wyvern, Piedra wyvern, Piel, Púa

Esta raya es uno de los jefes más originales. Suele estar en el agua, donde resulta peligroso, ya que puede aspirar y morder, además de atacar con los pinchos de su espalda. Al aspirar se queda clavado en el fondo, un buen momento para atizarle.

Gobul

Gobul

Se le puede pescar con una rana para sacarlo fuera del agua, donde es más patoso. Para haceros con una rana, id al área 2 del Bosque Inundado. Fuera del agua se mueve de manera similar al Ludroth Real, aunque con el añadido de un farol luminiscente que puede aturdir. Cuidado también con sus coletazos, que provocan parálisis temporalmente.

Gobul

Si le sacamos del agua con una rana el combate será mucho más fácil

Se esconde bajo tierra a la mínima. Si lo hace en el agua y no vuelve a salir, buscad en el fondo los bigotes de debajo de su boca, que trata de hacer pasar por plantas, y cortádselos.

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