Monster Hunter Tri - Los objetos de uso más común
Sergio Gracia
NOMBRE | RAREZA | CÓMO OBTENERLO | DESCRIPCIÓN |
Mapa | 1 | Caja de suministros | Permite ver la silueta de todas las áreas de un escenario |
Antorcha | 1 | Caja de suministros | Proyecta luz y sirve para encender postes en cavernas oscuras |
Primeros auxilios | 1 | Caja de suministros | Se nos dan tres al empezar cada misión. Tirad de ellos en primer lugar cuando tengáis que curaros, pues si no hay que devolverlos |
Ración | 1 | Caja de suministros | Se nos dan tres al empezar cada misión. Aumenta un poco la barra de resistencia al esfuerzo físico |
Piedra de afilar | 1 | Caja de suministros y tienda (30z) | Recupera el filo de las armas cuando se desgastan por su uso. |
Bola de pintura | 1 | Caja de suministros | Marca la posición de los enemigos en el mapa, algo necesario para conocer adónde huyen, especialmente cuando están débiles |
Suministro de oxígeno mini | Caja de suministros | También tiene una versión con más capacidad, pero con esta basta y sobra en las misiones en las que hay que sumergirse en algún punto | |
Hierba | 1 | Tienda (20z) y recolección | Recupera una cantidad pequeña de energía, pero se puede usar para hacer mezclas que merecen la pena |
Seta azul | 1 | Recolección en la Isla | Por sí sola no tiene utilidad, pero es muy útil para combinarla |
Miel | 2 | Recolección en la Isla y Cultivo en la Granja Felyne | No se puede tomar en este estado, pero, mezclada con una poción |
Poción | 1 | Tienda (66z) y combinar (hierba + seta azul) | Recupera algo de vitalidad |
Megapoción | 2 | Combinar (poción + miel) | Recupera en torno a un tercio de la barra de vitalidad. No se puede comprar en la tienda, así que no dudéis en recolectar miel |
Antídoto | 1 | Tienda (60z) y combinar (hierba antídoto + seta azul) | Cura el estado veneno producido por monstruos como la Rathian, |
Megazumo | 4 | Combinar (filete al punto + extracto de poder) | Bloquea el consumo de la barra de resistencia de tal modo que podemos atacar y correr sin preocuparnos por su reducción |
Psicosuero | 2 | Anciano Vegetal | Al tomarlo, aparecen marcados en el mapa los jefes finales que hay presentes en el escenario en cuestión |
Catalizador | 2 | Combinar (bicho amargo + miel) | Por sí solo no sirve, pero es uno de los ingredientes necesarios para potenciar el ataque y la defensa cuando sea necesario |
Droga demoníaca | 5 | Combinar (semilla de poder + catalizador) | Aumenta el poder de ataque |
Megadroga demoníaca | 5 | Combinar (droga demoníaca + extracto pálido) | Aumenta el poder de ataque en una proporción mayor a la de la droga demoníaca |
Flauta demonio | 5 | Combinar (hueso monstruo mediano + megadroga demoníaca) | Aumenta el poder de ataque, igual que la megadroga demoníaca, con la ventaja de que, en caso de jugar acompañados, también beneficia al resto de integrantes del equipo |
Piel armadura | 5 | Combinar (semilla armadura + Catalizador) | Aumenta la defensa |
Megapiel armadura | 5 | Combinar (piel armadura + extracto pálido) | Aumenta la defensa en una proporción mayor a la de la piel armadura |
Flauta armadura | Combinar (hueso monstruo mediano + megapiel armadura) | Aumenta la defensa, igual que la megapiel armadura, con la ventaja de que, en caso de jugar acompañados, también beneficia al resto de integrantes del equipo | |
Carne | 1 | Cazar animales como el Aptonoth o el Popo | Se puede asar en la barbacoa para hacerla digerible y que suba la resistencia o contaminarla para usarla como cebo para monstruos |
Asador barbacoa | 4 | Tienda (560z) | Asa la carne para poder comerla. El momento justo de parar es cuando la música cesa y la carne cambia de color por segunda vez |
Bebida fría | 1 | Caja de suministros y tienda (300z) | En los escenarios con calor, previene que la salud se vea mermada |
Bebida caliente | 1 | Caja de suministros y tienda (200z) | En los escenarios con frío, reduce el exagerado consumo de stamina |
Picos | 1-4 | Tienda (60 o 160z) y combinar (hueso + mineral) | Una herramienta que extrae los minerales de los yacimientos |
Minerales | 1-5 | Yacimientos | Pueden variar según el ecosistema y se usan para fabricar objetos |
Joyas | 4-7 | Forjar | Sirven como adornos de las armas y armaduras, mejorando diversos parámetros estadísticos |
Rana | 2 | Recolección en la Isla | Resulta útil como cebo de pesca contra el Gobul |
Munición de ballesta | 1-5 | Caja de suministros y tienda (precio variable) | La hay con diversas propiedades elementales según lo que precise el punto débil de los enemigos que tengamos que afrontar |
Herramienta trampa | 3 | Tienda (200z) | Es el recipiente necesario para hacer mezclas con las que lograr trampas que inmovilicen temporalmente a los enemigos |
Trampa escollo | 4 | Combinar (herramienta trampa + red) | Se activa cuando un monstruo camina sobre ella. Es útil para paralizarlos o capturarlos |
Barriles | 1-5 | Tienda (precio variable) y combinar | Se pueden comprar vacíos y prepararlos o adquirirlos ya como bombas de relojería para hacerlos estallar contra los rivales |
Guía organizador | 4 | Tienda (3000z, nunca reducible a la mitad) | Una revista sobre caza que permite ampliar la capacidad de la caja de objetos de la Aldea Moga |
Libro combos | 4-5 | Tienda (1000z, 3000z y 5000z) y canjes con el capitán del Argosy | Hay cinco volúmenes diferentes. Mejoran progresivamente la probabilidad de éxito al mezclar dos objetos. Sin ellos, muchas |
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