Mundo 3-1
Moneda-Estrella 1
Tendrás que coger una buena
carrerilla si quieres alcanzar esta moneda. Por suerte tienes
varias estrellas que potenciarán tu salto.
Moneda-Estrella 2
Justo encima de la tubería de la que
sale esta flor piraña tienes otra moneda.
Moneda-Estrella 3
Subíos a este tonel y esperad a que
se hunda para dejar al descubierto la moneda que tanto deseais.
Mundo 3-2
Moneda-Estrella 1
Espera a que desaparezca el tifón
para coger la moneda.
Moneda-Estrella 2
Aprovecha cuando tengas un hueco
para colarte y coger la moneda.
Moneda-Estrella 3
Aparte de los tres peces morados que
te persiguen y el hecho de que todo esté plagado de peces-globo la
moneda es toda tuya.
Mundo 3-3
Moneda-Estrella 1
Cuélate por la tubería dorada y
elimina a la araña saltando sobre ella a la vez que coges la
moneda, sino caerás en el agua infectada.
Moneda-Estrella 2
Entra por otra cañería dorada y
salta sobre la araña para alcanzar la lejana moneda.
Moneda-Estrella 3
Tan sencillo como saltar entre las
dos redes.
Mundo 3- Torreón
Moneda-Estrella 1
Al empezar el nivel, cuélate por un
resquicio situado en la esquina inferior izquierda para acceder a
esta zona oculta.
Moneda-Estrella 2
Te encontrarás al segunda moneda
según avanzas por el nivel. Ten cuidado con esos simpáticos
pececitos.
Moneda-Estrella 3
Cuélate por la tubería verde situada
donde el anillo rojo y darás con la 3ª moneda.
Mundo 3-4
Moneda-Estrella 1
A estas alturas no hace falta que os
diga que necesitaréis el traje de tanuki para volar hasta la
moneda, ¿verdad?
Moneda-Estrella 2
¡Corre a por la moneda antes de que
el nivel del agua vuelva a subir!
Moneda-Estrella 3
Espera a que el nivel del agua haya
descendido para rebotar contra la pared y pillar la
moneda-estrella.
Mundo 3- Mansión
Moneda-Estrella 1
La 1ª moneda está escondida detrás
de un Boo que tendrás que hacer que se mueva para hacerte con
ella.
Moneda-Estrella 2
Subete a una de estas plataformas
impulsadas por fantasma para alcanzar la 2ª moneda.
Moneda-Estrella 3
Métete por la puerta de la derecha
en la misma sala donde conseguiste la 2ª moneda para acceder a esta
sala.
Mundo 3-5
Moneda-Estrella 1
Espera a que la roca destruya parte
de la pared donde se encuentra encerrada la moneda y podra
cogerla.
Moneda-Estrella 2
Métete por la tubería dorada y nada
tras la moneda sin que los calamares te pillen, sino estás
perdido.
Moneda-Estrella 3
Esta vez necesitarás un predusco
mayor para destrozar el muro que rodea a la moneda.
Castillo Mundo 3
Moneda-Estrella 1
Mucho ojo con esas sierras móviles
cuando saltes a por la moneda.
Moneda-Estrella 2
A parte del koopa esqueleto, hay dos
amenazadoras sierras cuyo recorrido se cruza donde esta situada la
moneda.
Moneda-Estrella 3
Mira bien antes de entrar por la
puerta del gran jefe, pues hay un acceso en la esquina superior
derecha hacia la moneda que te falta.
Mundo 3-A
Moneda-Estrella 1
Deja que simplemente te arrastre la
corriente y la moneda será tuya. Ten cuidado de coger un camino
equivocado.
Moneda-Estrella 2
Presiona el interruptor para detener
la corriente y tendrás acceso a la moneda.
Moneda-Estrella 3
De nuevo, deja que sea la corriente
la que actúe y te conduzca hasta la moneda.
Mundo 3-B
Moneda-Estrella 1
Si te has metido por la tubería roja
verás esta primera moneda según avanzas por el nivel. El problema
es esquivar tanto obstáculos.
Moneda-Estrella 2
Tras el cuarto koopa, hay una
tubería verde por la que debes meterte. Luego rebota en la bala de
arriba hasta la 2ª moneda.
Moneda-Estrella 3
Tras el banderín de la mitad del
nivel aparecen una serie de columnas de ladrillo. Sobre la quinta
que encuentras está tu premio.