La serie Fallout de Prime Video le "da un poco de vergüenza ajena" a Chris Avellone, desarrollador y guionista de New Vegas

A pesar de que Fallout ha sido encumbrada como una de las mejores adaptaciones de videojuegos, Chris Avellone señala una pega por la que no puede evitar sentir vergüenza ajena.
Prime Video se encontró, gracias a Fallout, con un importante filón a explotar: las adaptaciones de videojuegos. La serie basada en la saga posapocalíptica de Bethesda consiguió encandilar a fans de todo el mundo con facilidad.
Aunque Fallout cuenta una historia original que no tiene nada que ver con las que experimentamos en los juegos, sí que comparte el mundo. Y hay que decir que Fallout tiene un mundo tan rico y desternillante por sus contrastes que consigue atraparnos desde el primer momento.
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El modo en que la serie creada por Geneva Robertson-Dworet y Graham Wagner ha recreado el singular mundo de Fallout, incluyendo esos pequeños detalles que entusiasman a los jugadores, también ha sido un aliciente a la hora de contar con una importante base de fans.
Pero siempre se puede mejorar. Uno de los desarrolladores clave de Fallout: New Vegas, Chris Avellone, que también trabajó en Fallout 2, no está precisamente feliz con los guiones de la serie y en cómo desvirtúan los videojuegos.
Chris Avellone encuentra un problema en los guiones de las adaptaciones de videojuegos
Durante una entrevista en el pódcast Access Granted Chris Avellone señala que, pese a que Fallout le parece una serie entretenida, no puede evitar sentir vergüenza ajena por algunos diálogos. Señala, además, que es una práctica común en las adaptaciones de videojuegos realizadas en Hollywood:
"Me gustaría que los guiones de videojuegos para series de televisión como esta, donde imitan un juego, tuvieran un nivel superior. A veces desearía que la calidad del guion de la serie de Fallout fuera un poco mejor. Supongo que me da vergüenza ajena oír algunos de los diálogos. Pero bueno, es una serie divertida.
No pretendo generalizar y meter a todos los guionistas de Hollywood en esta categoría, pero creo que algunos aún tienen dificultades para comprender que están escribiendo para una franquicia de videojuegos. Obviamente, esos guionistas no sabían lo que hacían. Soy un guionista respetado de Hollywood y sé cómo funcionan estas cosas".
Además de su trabajo como guionista en Fallout: New Vegas, Avellone ha escrito en títulos como Star Wars: Caballeros de la Antigua República II - Los señores sith, Dying Light o Star Wars Jedi: Fallen Order, entre otros.
¿Estás de acuerdo con Chris Avellone en que algunos diálogos de la serie de Fallout de Prime Video no están a la altura de la saga de Bethesda?


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