BioShock Infinite cuenta la historia de Booker DeWiitt y Elizabeth, quienes interaccionarán constantemente durante toda la aventura, hasta el punto de influirse de forma manifiesta. Así nos lo cuenta Ken Levine, máximo responsable del proyecto (y la franquicia BioShock por añadidura): "Booker y Elizabeth son polos opuestos al encontrarse por primera vez, en plena Guerra Civil de Columbia. Booker cambia su opinión de sí mismo en cuanto conoce a Elizabeth, una persona ajena a convencionalismos sociales, libre de cinismo."
"Se influyen mutuamente en muchos sentidos, hasta el punto de
convertirse en personas muy diferentes. Dicha empatía es clave para
el desarrollo de la historia, del mismo modo que ocurría en títulos
como Half-Life o Portal, por ejemplo. […] Quiero que
el jugador llegue a comprender a Elizabeth, la historia de
alguien que ha permanecido prisionera desde su infancia, que de
repente se ve libre, capaz de controlar su propio destino. Es una
historia interesante, de lo más universal."
"Por supuesto, todo está ambientando en un mundo de locos y ella
provista de increíbles poderes, pero Bioshock Infinite parte
de una premisa muy real, como muchas otras historias fantásticas o
de ciencia ficción."
BioShock Infinite llegará el próximo 19 de octubre a
PlayStation 3, Xbox 360 y PC. Se trata de la tercera entrega en la
franquicia, que cambiará la ambientación submarina por lo aéreo.
Una versión para PlayStation Vita también se encuentra en
desarrollo, aunque su fecha de lanzamiento está por confirmar.