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Las CPU de Xbox Series X y PS5 son el mayor avance de la Next-Gen, y no las SSD, según el creador de Scorn

Scorn

La llegada de Xbox Series X y PS5 abrirá las puertas de una nueva generación de consolas, que parece apostar por eliminar los tiempos de carga, ofrecer un rendimiento superior y marcar un antes y un después en la historia de los videojuegos. Mucho se ha hablado de las unidades SSD, pero el creador de Scorn, próximo título exclusivo de Xbox Series X y PC, opina que las nuevas CPU son lo que marcará realmente la diferencia

Como ya sabemos, Xbox Series X y PS5 harán gala de poderosas CPU, gracias al procesador Zen 2 de AMD y con sus respectivos 12 y 10,28 Teraflops de potencia bruta. Esto sería realmente lo más importante de cara a la Next-Gen, y no las alabadas unidades SSD. Así opina el director de Scorn, juego de terror basado en la mitología del artista suizo H.R. Giger y Alien, exclusivo de Xbox Series X y PC

En una entrevista con el portal MSPowerUser, el director del estudio Ebb Software ha elogiado las nuevas CPU de Xbox Series X y PS5, ante la efusividad de muchos con las unidades SSD y su velocidad de carga, que recordamos ya llevan unos cuantos años instaladas en el mundo del PC Gaming. 

''Todo el mundo está alardeando de las SSD como el próximo gran cambio, y sí, las SSD ayudarán mucho a mover assets y con los tiempos de carga, pero el verdadero culpable de los problemas de la actual generación es la CPU. He ahí donde estará la mayor diferencia en la próxima generación de consolas''.

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Por otro lado, Peklar explica el por qué de la incertidumbre con Scorn, juego que se presentó hace unos años y del que no supimos nada hasta el reciente Inside Xbox. Su creador quiere que este próximo juego de terror funcione a 60 fps, algo que se tornaba bastante complicado con las consolas actuales PS4 y Xbox One

''No queríamos llevar Scorn a las consolas de la generación actual porque queremos que nuestro juego funcione a 60 FPS. Eso sería casi imposible hoy en día, no sin grandes sacrificios. La próxima generación se trata de capacidad de respuesta, suavidad y mucho menos tiempo perdido. El problema con estas funciones es que no son fáciles de demostrar en vídeos o capturas de pantalla''.

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Scorn tiene previsto su lanzamiento para finales de este año 2020, aunque no conocemos su fecha concreta de salida. El juego estará disponible en exclusiva para Xbox Series X y Windows 10, por lo que no verá la luz en Xbox One

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