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El diseño y sonido de RAGE

Sergio Gracia

Está claro que desarrollar un juego es un trabajo duro y laborioso en el que hay que sacrificar muchas horas para conseguir el resultado deseado y, lo más importante, que sea atractivo para los potenciales jugadores.

En id Software ya tienen cierta experiencia en éste sentido, sin embargo aún se siguen encontrando retos a la hora de diseñar un juego. En este nuevo diario de desarrollo de RAGE nos hablan de su trabajo en el apartado sonoro (casi siempre dejado en segundo plano) y artístico. Muy interesante y revelador.

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