Ya está, la espera ha terminado y ya estamos disfrutando y sufriendo como locos las bondades maliciosas de Dark Souls 2. Muchos de vosotros ni os fijasteis, nadie se dio cuenta de lo que ocurría hasta que alguien puso el grito en el cielo y reclamó lo que considera que es lo que los usuarios se merecían. Está muy "de moda" esto de hacer downgrade, ha ocurrido hasta tres veces con Watch Dogs, por mucho que Ubisoft se empeñe en negarlo e incluso inFamous Second Son, que tras las filtraciones se han generado dudas. Ahora, lamentamos ver que el último título de la saga Souls ha recibido tijeretazo.
Igual el rendimiento que puede ofrecer la versión de PC que sale el próximo 25 de abril si iguale la calidad de la demo vista hace unos meses donde podíamos comprobar como los entornos estaban mucho mejor iluminados, había muchas más partículas en los choques de los escudos y el acero de las armas, la ubicación de algunos enemigos también había cambiado… Vamos que viendo la comparación entre zonas, el problema de algunos salta a la vista.
Un grupo de usuarios se han lanzado a “molestar” a Bandai Namco y FromSoftware pidiendo explicaciones sobre esto. Se rumorea que la próxima semana podría haber un comunicado oficial, un algo que explique lo que ha ocurrido. Mientras tanto, nosotros seguiremos disfrutando del mejor juego de la saga (lo puedo certificar) y disfrutando de lo que verdad importa, la frustrante (y gratificante) experiencia de morir y aprender muriendo.
¿Habéis notado la diferencia o las noticias os han abierto los ojos? ¿Lo tenéis en cuenta o es un detalle que se puede pasar por alto sin demasiados problemas?
Podéis ver una completa comparativa aquí