La entrevista con Hajime Tabata, director de Final Fantasy XV, se ha hecho de rogar pero ya está aquí. Como recordaréis, y si no aquí está este link, os ofrecimos la oportunidad de mandarnos vuestras preguntas para que nosotros se las hiciésemos llegar a Tabata durante nuestra entrevista en la pasada Barcelona Games World. Bueno, pues aquí está el resultado.
Como podéis ver en el vídeo, le hemos preguntado de todo a Hajime Tabata y todo, claro, son preguntas extraídas de vuestros comentarios:
- ¿Hay implicados desarrolladores occidentales en Final Fantasy XV?
- ¿Va a salir finalmente en PC?
- ¿La versión de PS4 Pro tendrá varias configuraciones gráficas?
- ¿Veremos el traje de Noctis en FF Versus XIII en este FF XV?
- ¿Podremos seguir jugando a FF XV después de terminar la historia principal? ¿Lo haremos con la apariencia de Noctis y sus amigos versión adulta?
- ¿Por qué han decidido no doblar el juego al castellano?
- ¿Qué otras entregas de la saga han influido en el desarrollo de Final Fantasy XV? ¿Se han inspirado también en otros juegos?
- ¿Qué diferencias gráficas habrá entre la versión de PS4 y Xbox One?
- ¿Ha sido un problema introducir la Fábula Nova Crystallis en Final Fantasy XV?
- ¿Sería posible ver un modo cooperativo o lo habéis tenido como opción durante alguna etapa del desarrollo?
- ¿Cree que este Final Fantasy será tan valorado como los añorados clásicos de la saga?
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Durante un buen rato, en el vídeo, podéis ver que Álvaro Alonso aprovechó parte de la entrevista para echarse una partida a Final Fantasy XV. Todo iba bien, hasta que apareció un chocobo en escena y Álvaro tuvo que dejarle sitio, aunque trató de sobornarle con una verdura ghysal y ni caso. Además, la entrevista nos ha servido para conocer algunos detalles interesantes sobre Final Fantasy XV, como que el modo nueva partida + podría ser un DLC, que la versión de Xbox One será un poco inferior en cuanto a resolución, que aún no descartan la versión para PC o que el juego que más ha inspirado FF XV es Final Fantasy V, entre otros muchos datos.