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Identidad y videojuegos: La reconstrucción del sujeto digital, workshop en la UC3M

Javier Parrilla

Videojuegos

Antihype y Ludosofía Desarrollo Cultural organizan, junto con la Universidad Carlos III de Madrid y el Ministerio de Economía y Competitividad, el primer workshop transdisciplinar Identidad y videojuegos: La reconstrucción del sujeto en la era digital. El motivo de este workshop es facilitar un encuentro transdisciplinar para abordar cómo los videojuegos actúan en la (re)construcción de la identidad. Debido a su carácter intrínsecamente interdisciplinar, el workshop va a contar con las aportaciones de personas que están trabajando sobre este objeto cultural desde diferentes áreas: Humanidades, Psicología, Periodismo, Filosofía, Artes plásticas, Sociología, Antropología, Narratología, etc. bajo el paraguas de una relativamente nueva disciplina conocida como Game Studies.

La intención de la organización es plantear cómo estas áreas afrontan el problema de la identidad desde el estudio de los videojuegos. Temas como “el jugador como forma de identidad”, “videojuegos que permiten el estudio de la identidad”, “identidades virtuales”, estarán presentes en este encuentro. El workshop se llevará a cabo en el salón de grados de la Universidad Carlos III de Madrid durante los días 28 y 29 de septiembre. Entre las charlas se tratarán temas como "El videojuego como experiencia: escapismo, empatía, y escenarios postidentitarios", "Videojuegos maricas: Identidad Gaymer y expresiones videolúdicas del colectivo LGTB+" o “Los jugadores como titiriteros: la avatarización en los mundos sintéticos”, entre otras. La entrada al workshop es gratuita hasta completar aforo.

Identidad y videojuegos

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