Infinity Blade estaba pensado para Kinect
Sergio Gracia
Infinity Blade, el nuevo título de Epic Games cuya reciente aparición en los sistemas portátiles de Apple ha dejado boquiabierto a más de uno, estuvo pensado, en sus inicios, como un proyecto para Kinect, el novísimo periférico de Microsoft.
Donald Mustard, co-fundador de Chair Entertainment, habló para Joystiq, y en sus declaraciones comentó que "Infinity Bladeestaba siendo diseñado para Kinect, pero después de unas cuantas reuniones decidieron adaptarlo para iOS". Mustard piensa que esta decisión fue la correcta, y comenta que el estilo de juego que podemos ver actualmente en la versión de iPhone no dista mucho de la idea original para Kinect.
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