Vale que The Binding of Isaac no es lo que llamaríamos un 'super ventas', pero desde luego, para un juego de este tipo, sí que podemos decir sin miedo a equivocarnos que es todo un éxito. De hecho, incluso sus creadores están sorprendidos por todo lo que ha llegado a vender.
No tenemos datos sobre cuántas copias de han distribuido a
través de Steam, pero según Ed McMillen, uno de los integrantes del
Team Meat, "sinceramente, no pensaba que le fuera a gustar a la
gente. Le pregunté a varios desarrolladores si pensaban que iba a
vender bien, porque la verdad es que es un juego muy 'raro' con un
contenido demasiado inquietante y espeluznante", algo que nosotros
corroboramos al 100%.
McMillen continua explicando que "la muerte permanente es algo muy
desalentador para el jugador, es por eso que todos los 'roguelikes'
son tan cortos, además la mayoría son gratis, y por eso llegué a la
conclusión de que si lo vendíamos a 5$ la gente no lo compraría,
pero entonces vi que me equivocaba por completo".