Ken Levine, padre de la saga Bioshock, ha hablado con Game Informer para aportar nuevos datos de su próximo proyecto.
Todos conoceréis a Ken Levine por ser el principal responsable de la saga Bioshock. Pero a pesar del cierre de Irrational Games, Levine sigue desarrollando juegos y ha concecido una entrevista a Game Informer en la que da nuevos detalles sobre su próximo proyecto.
Una de las principales características del mismo será que las relaciones con los personajes serán muy fluidas: "En el nuevo juego tendréis relaciones muy fluidas con los personajes. Éstos tendrán un espectro de sentimientos que se basará en lo que hayas hecho y en si les has ayudado o no."
"Eso cambiará de forma dinámica y al final del juego puedes acabar el juego del lado de un personaje que al principio te odiaba. El camino para llegar hasta ahí no tiene siete u ocho paradas como los juegos tradicionales y su estructura en rama, sino que potencialmente tiene miles de paradas con cientos de miles de estados posibles en los que puedes estar con todas las relaciones entre los personajes y sus deseos."
Otro de los detalles que ha desvelado corresponde con el
apartado técnico y es que el próximo juego de Ken Levine utilizará
Unreal Engine 4 como
motor gráfico. De momento, no se sabe mucho más, habrá que esperar
a que pase el tiempo para conocer más sobre el juego de
ciencia ficción para PC
que está creando.