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Konami, Saw II y Unreal Engine 3

José Luis Sanz

Konami, Saw II y Unreal Engine 3

Sin duda, las virtudes que el legendario Unreal Engine tiene han servido para que Konami se decante por él en el desarrollo de Saw II. El juego estará basado en la película de terror, gore, amputaciones y demás cosas desagradables del mismo nombre.

Esta decisión permitirá a Konami alcanzar un grado de calidad gráfica impensable con otras plataformas y, sobre todo, servirá para que Saw II pueda salir simultáneamente para Xbox 360, PS3 y PC.

Konami, Saw II y Unreal Engine 3

Unreal Engine es la última versión del aclamado motor gráfico de Epic, los creadores de joyas tan alucinantes como Unreal (de ahí su nombre...) y, sobre todo más recientemente, Gears of War. Actualmente, está en proyecto la versión 4 del Unreal Engine pero no estará operativa, por lo menos, hasta 2011 ó 2012.

Desde luego estamos seguros de que, a Konami, tomar la decisión de utilizar este Unreal Engine 3 no le ha costado demasiado... ¿no creéis?

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