Microsoft quiere solucionar la diferencia de resolución entre PS4 y Xbox One

Noticia
Añádenos en Google

Elígenos como tu fuente preferida en Google.

Uno de los principales ejecutivos de Xbox One en Reino Unido cree que la empresa necesita mejorar la percepción que se tienen en torno a PS4 y la sensación de que muestra ciertos juegos a resoluciones y tasa de refresco superiores.

Harvey Eagle, jefe de marketing de Xbox en Reino Unido, ha concedido una entrevista a CVG en la que nos cuenta cómo la diferencia de resolución entre PlayStation 4 y Xbox One ha generado una publicidad negativa que ha terminado convirtiéndose en un problema para Microsoft.

"Sin duda, creo que es un reto de percepción. Si pones juegos 'third-party' uno al lado del otro, funcionando a diferentes resoluciones o framerates no verás ninguna diferencia, a menos que uses una pantalla de más de 60 pulgadas, te desafío a que la encuentres. Personalmente, a mí me cuesta mucho."

"Es algo importante. Algo que los medios de comunicación han recogido. Si eso lleva a la percepción de que una máquina es más potente que otra, entonces es relevante, y estamos trabajando para que los desarrolladores puedan traer juegos a Xbox One a una resolución mayor y con más framerate."

"Hay un poco de potencia de la GPU que estaba asignada a Kinect y que ahora estamos liberando para que los desarrolladores puedan usarla en los juegos. Sin embargo, quiero señalar que esto es responsabilidad de los desarrolladores y depende de ellos la manera en la que utilicen esa potencia."

Más información sobre: