Brink se ha actualizado hoy en la plataforma Steam, pero nada se sabe de Microsoft y Sony, que no han dado el visto bueno todavía a la lista de mejoras que ha presentado Splash Damage en PC. Esperemos que en los próximos días los usuarios de consola reciban dicho parche.
Con esta actualización encontraremos muchas mejoras a nivel de balanceo, de administración de servidores y mejoras visuales, tanto en modo jugador como en modo espectador. La lista completa de cambios la podéis ver a continuación:
- Equilibrio: baja el ratio al hackear terminales a 0.6 (desde 0.9).
- Modo espectador: se añade un nuevo HUD.
- Explorador del servidor: filtro dedicado/observador.
- Información sobre la carga de mapas en el servidor, con las variables:
- si_website
- si_adminName
- si_email
- si_irc
- si_motd_1
- si_motd_2
- si_motd_3
- si_motd_4
- Modo espectador: colores para las facciones y barras de salud más visibles.
- Modo pausa/espectador: se añaden 10 segundos a cada aparición, ajustes para la defensa, g_stopWatchDefenceRespawnTimerAdjust, información sobre objetivos en Stopwatch.
- Soporte para la lista de jugaddores con el id y el comando listSteamIds cvar.
- Interfaz de usuario: desplazamiento automático en el chat, los menús reciben foco de forma más lógica, las notificaciones se actualizan mejor.
- Los nombres de los jugadores no desaparecen en las deflagraciones.
- Errores en los gráficos de presentación de los niveles con agua.
- Solucionado el error en Aquarium, que no contaba como nivel finalizado.
- Ahora funciona mejor la auto recarga y se solucionan fallos con el rifle.
- Algunos modelos se actualizan correctamente en situaciones donde no lo hacían.
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