El equipo detrás de la realidad virtual de Oculus Rift tenía en mente lanzar conjuntamente a sus gafas un controlador que nos permitirá movernos en los juegos de una manera más sencilla. Sin embargo, esto no será posible porque han anunciado que Oculus Touch se retrasa hasta la segunda mitad del año debido a que necesitan más tiempo para su desarrollo.
"En el camino hacia el perfeccionamiento de Touch hemos
decidido que necesitamos más tiempo antes de lanzarlo y lo haremos
en la segunda mitad de 2016. Las reservas se abrirán unos meses
antes del lanzamiento."
"En cuanto al hardware de Touch, hemos hecho avances
significativos en ergonomía y estamos integrando muchos cambios que
hacen de Touch un dispositivo más cómodo, fiable y natural. También
estamos integrando cambios que mejoren el reconomiento de la
posición de las manos".
"También dispondremos de un mayor número de dispositivos en
pre-producción, lo que significa que podremos proporcionar Touch a
un mayor número de desarrolladores."
Por último, afirman que al lanzamiento de Oculus Touch le
acompañarán contenidos innovadores, algunos de los cuales ya
pudimos ver en Oculus Connect el pasado 2
de septiembre.