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Phil Spencer, de Xbox, contesta a las críticas como las de Shuhei Yoshida, de Sony.

Microsoft's Phil Spencer has been spearheading the Xbox Game Pass push.

Phil Spencer no sólo es el máximo responsable de la división de juegos en Microsoft. Su labor al frente de Xbox (Xbox One y el desarrollo de Scarlett) incluye alguno de los movimientos más audaces de la compañía, como el lanzamiento de Game Pass, el servicio de juegos por suscripción de MS, Xbox One X (la consola más potente de la compañía, capaz de reproducir juegos en resolución 4) o el desarrollo de Project X Cloud, un servicio de juegos por streaming que compite con PS Now y Google Stadia. 

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Hace unos días, las declaraciones de Phil Spencer acerca de la realidad virtual causaron cierta polémica. El presidente de Xbox manifestó que "Tengo algunos problemas con la realidad virtual: es aislante y pienso en los juegos como una experiencia comunitaria y de tipo conjunto. Estamos respondiendo a lo que nuestros clientes están pidiendo y ... nadie está pidiendo VR. La gran mayoría de nuestros clientes saben que si quieren una experiencia de realidad virtual, hay lugares a donde ir para obtenerla."

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Unas declaraciones a las que respondió Shuhei Yoshida, antiguo responsable de los estadios de desarrollo de Sony PlayStation en todo el mundo, mediante un tweet. Yoshida era bastante explícito en su respuesta "A menudo trabajamos duro para hacer cosas que ningún cliente nos pide."

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Pues bien, Spencer ha tenido la oportunidad de responder a las críticas y aclarar sus declaraciones. Una vez más, el directivo de la compañía americana se ha mostrado conciliador. En primer lugar ha aclarado que "las críticas son justas".  Y además ha dejado claro que él ha tenido grandes experiencias jugando con dispositivos de VR. 

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En sus propias palabras: "he dicho públicamente, cómo me gusta que nuestra industria sea pionera: Inteligencia Artifical, física, 3D, RT, realidad virtual, realidad aumentada, etc. Para nosotros, se trata de concentrarnos en nuestras innovaciones ahora mismo. He jugado algunos juegos geniales en VR. Tuve la ocasión de jugar Half-Life Alyx en verano, espectacular. Simplemente no es nuestra prioridad con Scarlett".

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Esta respuesta honra a Spencer, que podía haber dejado sin responder las críticas. El año pasado, Spencer ya participó en la legendaria imagen de The Game Awards, en que los directivos de las tres grandes compañías: Sony PlayStation, Nintendo y Microsoft, mostraban las buenas relaciones entre todos. 

Spencer, Reggie, Layden

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