Raimi considera que se ha gestionado mal Warcraft

A finales de enero os anunciábamos que la adaptación del videojuego de rol online desarrollado por Blizzard Entertainment ya tenía guionista y director: Duncan Jones. Ahora Sam Raimi habla de la mala gestión de la compañía y su relación con ella mientras estuvo al frente del proyecto.

"En primer lugar, me preguntaron si yo quería hacer la película e inmediatamente respondí que sí, ya que amo el videojuego. Pero después leí un guión escrito por los chicos de Blizzard y no acabó de convencerme. Les dije que yo quería hacer mi propia historia, con la ayuda del guionista Robert Rodat (responsable del libreto de Salvar al soldado Ryan o El patriota, entre otras), y aceptaron". Estas fueron las primeras declaraciones de Raimi a propósito de su relación de trabajo con Blizzard.

A continuación detalló por qué la producción no sigió adelante: "una vez teníamos finalizado el guión nos dimos cuenta de que la compañía nunca lo iba a aprobar. Nos dieron a entender que queríancontar la historia deuna manera diferentea la que ellos tenían en mente. Tras nueve meses trabajando en el proyecto nos dimos cuenta de que teníamos que volver a empezar de cero. Al final nuestra paciencia se agotó, a causa de una mala gestión por su parte. Creo que tenían que haberme comunicado desde un principio que iban a vetar nuestra versión".

Por el momento Blizzard Entertainment solo se ha hecho eco de las palabras del director a través de Rob Pardo, jefe creativo de la compañía que ha expresado a través de Twitter que "de cada historia siempre hay dos versiones".

Sea como fuere, será el realizador británico Duncan Jones, que sorprendió con su primer largometraje de ciencia-ficción Moon y posteriormente dirigió Código fuente, quien se hará cargo de la adaptación de la nueva película de Legendary Pictures basada en el videojuego multijugador World of Warcraft.

Thomas Tull y Jon Jashni producirán esta cinta para Legendary Pictures conjuntamente con Blizzard Entertainment y Charles Roven y Alex Gartner de Atlas Entertainment.

Charles Leavitt (K-Pax, Diamante de sangre) escribirá el guión de esta producción que arrancará este mismo año con vistas a un estreno que podría llegar en 2015, si se cumplen las previsiones.

Warcraft: El origen (2016)

Warcraft: El origen (2016)

Compañía

Universal Pictures International

Título original

Warcraft

Género

Acción, Aventura, Fantasía

Lenguage original

Inglés

Duración

2h 3m

Ingresos en taquilla

433.537.548,00 $

Presupuesto

160.000.000,00 $

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Raquel Hernández Luján

Redactora

Raquel Hernández es redactora y crítica de HobbyCine desde 2010. Está especializada en cine, series y literatura así como familiarizada con las tendencias culturales de actualidad.

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