Konami está dispuesta a no dejar pasar el carro de las reediciones en HD y se ha puesto las pilas para que sus sagas más conocidas sigan haciendo acto de presencia en la generación actual. Por una parte, apoyando la distribución de casi todos sus títulos de PlayStation 2 a un precio rebajado y, como no, con Metal Gear Solid HD Collection y Silent Hill HD Collection.
Mientras que el primero llegó hace poco menos de un mes a
Xbox 360 y PlayStation 3, Silent Hill HD Collection
está todavía de camino y le queda poco menos de una semana para
aterrizar en las mismas plataformas una vez desmentido el rumor de
su exclusividad para
PS3. El retorno de los primeros títulos de una de las sagas más
importantes dentro del género del survival horror ha levantado
mucha expectación, pero estas reediciones en HD son un arma de
doble filo y siempre habrá alguien en contra. En este caso, dicho
alguien es nada más y nada menos que Masahiro Ito, director
del apartado artístico de la trilogía original de Konami.
Ito considera que las versiones HD de Silent Hill HD Collection son
bastante pobres en comparación con los juegos originales de PS2
(recordad que en el pack sólo vienen Silent Hill 2 y
Silent Hill
3, dejando al título de PlayStation en la cuneta de forma
inexplicable, como también ha pasado con Metal Gear Solid HD
Collection). Destaca las texturas translúcidas que hacen de niebla,
con las que PlayStation 3 tiene problemas mientras que su
antecesora no tenía complicaciones al respecto.
Su actitud en general es de decepción frente a cómo pinta Silent
Hill HD Collection, que llegará a finales de mes, y espera que
tarde o temprano aparezca algún parche que solucione los problemas
gráficos. ¿Vosotros qué pensáis? ¿Os gusta el aspecto que muestra
esta HD Collection o creéis que está en baja forma respecto a otras
recopilaciones similares?