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Sniper Ghost Warrior 2 y su tecnología

Sergio Gracia

En junio de 2010 la 'pequeña' (en comparación a otros titanes) desarrolladora y distribuidora City Interactive nos sorprendiera con Sniper Ghost Warrior, un 'simulador' de francotirador que nos llevaba a Isla Trueno de la mano de tres soldados de élite altamente cualificados: el sargento Tyler Wells, El Tejón (un rebelde con muy malas pulgas) y el soldado Anderson de los Delta Force. Aunque, en general, no recibió buenas críticas técnicamente hablando, sí que consiguió dejarnos un buen sabor de boca gracias a su mecánicas de juego, las cuales dejaban una buena base para una posible segunda parte.Ahora Sniper Ghost Warrior 2 es una realidad en proceso, y en City Interactive parecen haber aprendido de los errores.

Ésta nueva entrega será mucho más ambiciosa y abarcará escenarios de lo más variado, desde una frondosa jungla, pasando por una ciudad en guerra hasta llegar a una escarpada y nevada montaña. Todos ellos serán visualmente espectaculares gracias a la potencia de CryEngine 3, de cuyas bondades se aprovechará Sniper Ghost Warrior 2 y las cuales nos muestran en esta demo técnica en forma de vídeo.

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