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Udemy lanza el manual para crear desde cero un videojuego y comercializarlo con éxito

José Luis Ortega

Udemy Intro a Unreal

Udemy, la plataforma global de formación de la que ya os hemos informado de sus cursos en más de una ocasión, ha publicado un manual para ayudar a los jovenes programadores a dar los primeros pasos para lanzar con éxito un videojuego.

Udemy Testing videojuegos

Mariano Rivas, instructor de Udemy experto en el área de Desarrollo de Videojuegos y Director de Proyectos en Unity Tutors que además cuenta con cursos para aprender a crear videojuegos desde cero, ha desarrollado junto a Udemy este manual que recoge las tres habilidades necesarias para crear un videojuego:

  • Dominio de los sistemas operativos Mac y PC, así como de lasnociones básicas de herramientas de programación y software.
  • Conocimientos sobre diseño digital y 3D, ya que gran parte del procesode elaboración del mismo gira en torno a los gráficos del videojuego.
  • Buen control del inglés, ya que la mayoría de la información a la que recurrir está solo disponible en este idioma.

Además de estas tres capacidades básicas para crear un videojuego, el manual destaca una habilidad más necesaria en el ADN de cualquier potencial desarrollador: la constancia. Durante los primeros tres meses será fundamental dedicar una media diaria de 60 minutos para estudiar las
novedades en las herramientas de programación y software para el desarrollo del videojuego.

UDEMY CABECERA

“Estas habilidades básicas han ido evolucionando a un ritmo muy rápido gracias a los avances tecnológicos. Hace 10 años los requisitos eran más técnicos ya que el software para la creación de videojuegos no era tan avanzado y se requerían más conocimientos informáticos para optimizar
mejor los desarrollos”, destaca Mariano Rivas. “Además, saber inglés era imprescindible ya que toda la información y documentación estaba en
este idioma”.

No existe una fórmula mágica que permita predecir si el lanzamiento de un videojuego va a conseguir una buena penetración en el mercado. Teniendo esta noción como base, Udemy ha recopilado los requisitos principales para tener más opciones de éxito en el lanzamiento de un videojuego independiente al mercado:

  • Desarrollar un juego que funcione de manera fluida, no tenga fallos y sea una idea comercial novedosa e interesante.
  • Generar un desarrollo gráfico llamativo y que destaque. Es decir, los gráficos tienen que ser atractivos para conseguir enganchar visualmente con sus potenciales usuarios.
  • Contar con una buena planificación de todo el ciclo de desarrollo y publicación, así como las necesidades de cada parte del proyecto
  • Realizar un estudio exhaustivo del mercado para definir con precisión a qué plataforma (móvil, tablet, PC, consolas, etc.) va destinado el producto y quién va a ser su público objetivo
  • Implementar una buena campaña de promoción siempre ayuda después de publicar el juego. Es crucial contar con plataformas que nos consigan expandir las “bondades” del videojuego. Además, cada vez es más importante presentarse a eventos y ferias del sector para dar a conocer el producto y crear contactos que permitan propagar las ventajas del videojuego

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“Siempre existe un pequeño factor de suerte o un acierto inesperado a la hora de la promoción de un videojuego. Es curioso estudiar el caso de
Rovio, que antes de lanzar Angry Birds publicó alrededor de 50 juegos en casi 10 años sin llegar a tener un éxito mundial como ese”, explica Mariano
Rivas. “Tenían experiencia, sabían hacer buenos juegos, comercializarlos, pero no fue hasta que desarrollaron la mecánica de lanzar pájaros que su producto no se viralizó. La constancia es un factor que no debe perderse en ningún momento”.

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