Análisis de Hey! Pikmin para Nintendo 3DS

Los carismáticos Pikmin aterrizarán el 28 de julio en Nintendo 3DS con Hey! Pikmin, el primer spin-off de la saga y la primera entrega de la misma que llegará a una consola portátil. Arzest ha sido la encargada del desarrollo de este juego de plataformas y puzles bidimensional de desplazamiento lateral del que, os adelantamos ya, disfrutaréis lo suficiente como para que no echéis de menos a Pikmin 4 por un tiempo.
Tras el lanzamiento de Pikmin 3 para Wii U en 2013, muchos éramos los que aguardábamos, y de hecho lo seguimos haciendo, el lanzamiento de Pikmin 4, continuación de la saga de juegos creada por Shigeru Miyamoto que, según el mismo, continúa en desarrollo para Nintendo Switch. Ahora, mientras llega el esperado momento, y tras cuatro años de ausencia, los Pikmin vuelven a nuestras vidas con Hey! Pikmin, un juego que, como mencionamos anteriormente, cambia algunas de las características de las entregas numeradas de la serie de juegos para hacer que nos olvidemos de Pikmin 4 por ahora.
A pesar de los cambios que se han producido, y de los que os hablaremos más adelante, hay algunas cosas que nunca cambian como el capitán Olimar que, después de 13 años (no le hemos visto desde Pikmin 2), vuelve a protagonizar una nueva aventura en la que, para variar, mientras se encuentra pilotando la Dolphin II para volver a Hocotate, su planeta natal, sufre un accidente y se ve obligado a aterrizar en uno completamente desconocido (la Tierra, básicamente). Allí tendrá que recolectar nada más y nada menos que 30.000 unidades de lustronio para que la nave vuelva a funcionar y pueda regresar a casa. Para tal misión, dispone de unos seres muy peculiares...
Dichos seres no son otros que los Pikmin, unas criaturas pequeñas y llenas de humor que encontramos de diferentes tipos a medida que avanzamos en nuestra aventura: Pikmin rojos, con una alta resistencia al fuego; Pikmin azules, hábiles en el agua; Pikmin amarillos, ideales para fases eléctricas y lanzarlos a una distancia mayor; Pikmin pétreos, capaces de romper superficies duras; y Pikmin alados, aptos para volar.

Además de los anteriores, disponemos de una serie de herramientas que nos permiten superar con mayor o menor éxito todas las plataformas y puzles que se nos presentan: por un lado, un silbato con el que podemos llamar a los Pikmin con los que nos topamos, y, por otro lado, una mochila propulsora que nos permite volar por un tiempo limitado para alcanzar superficies a las que no podríamos llegar de ninguna otra manera.

Con todo lo anterior, atravesamos cada uno de los niveles del juego, conocidos aquí como zonas, repartidos entre un total de ocho sectores. Cada uno de ellos contiene 5 zonas, siendo la última de ellas la perteneciente al jefe final de cada sector. Asimismo, hay tres fases bonus: la fuente refulgente, en la que podemos obtener una cantidad de lustronio que depende de nuestra habilidad jugando al minijuego que nos presente; un escondite numerado, que, mediante la realización de un puzle sencillo, nos otorga la posibilidad de hacernos con una píldora que aumenta la cantidad de los Pikmin a los que corresponde el color de la misma en el parque pikmin; y un escondite extra, desbloqueado al utilizar alguna de las figuras NFC de Nintendo compatibles con el juego.

Cada uno de los sectores representa un espacio que simula un tipo de superficie, paisaje o emplazamiento que podemos encontrar en nuestro día a día como pueden ser un jardín, un pantano o unas ruinas. En base a lo anterior, están diseñados cada uno de los niveles en los que, dependiendo del sector en el que nos hallemos, encontramos unos elementos u otros que conforman el diseño de las plataformas y los puzles. Es decir, mientras que en el pantano nos podemos topar con agua, enfocado a superarlo con Pikmin azules, en las ruinas puede haber rocas que obstruyan el paso y que, como no puede ser de otra manera, tengan que ser destruidas por Pikmin pétreos.
En relación a lo anterior, podemos encontrar fases muy curiosas como las del Cañón de hojarasca, sector en el que algunas de sus zonas se componen de flujos de aire en los que, mediante los Pikmin alados, pondremos mayor atención que si se tratase de un nivel del jardín para no dejarnos ningún Pikmin o tesoro por conseguir.
Valoración
Nota 75
A pesar de ser un spin-off, Hey! Pikmin cumple las expectativas al ofrecer una cantidad de plataformas y puzles suficiente en una aventura en la que el humor es lo más destacable. Sin embargo, podría estar a la altura o bastante cerca de las otras entregas de la saga si ofreciese más innovación o la dificultad no se percibiese como fácil.
Lo mejor
Los minijuegos, el humor de los Pikmin y que sacia las ganas hasta que llegue Pikmin 4.
Lo peor
Falta de innovación y que puede resultar "facilón".
Plataforma comentada: 3ds
Hey! Pikmin
Lanzamiento
27-7-2017
Género
Plataformas
Compañía
Nintendo
Pegi
+3
Multijugador
No
Idioma de los textos
Español
Idioma de audio
Español
Idioma de los subtítulos
Español
