Beast of Reincarnation recibe la actualización 1.0.7 que añade ajustes de cámara, mejoras en las conversaciones y muchos más ajustes clave

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Ya está disponible una nueva actualización que agrega mejoras de cámara, cinemáticas y ajustes de equilibrio en los jefes y enemigos, entre otros cambios y novedades.
Casi una semana después de su lanzamiento en PS5, Xbox Series X|S, PC y Xbox Game Pass, Beast of Reincarnation acaba de recibir una actualización crucial que cumple con los deseos de la mayoría de jugadores, ya que Game Freak ha tomado nota de las críticas y el feedback de la comunidad.
Los creadores de Pokémon prometieron una serie de cambios y mejoras en sucesivas actualizaciones, y la primera de ellas ya está disponible. ¿Qué novedades aplica la actualización 1.07?
Además de mejoras de cámara y otros ajustes en el control, Beast of Reincarnation ha impulsado las cinemáticas del juego con el modo rendimiento y también varía la dificultad de los enemigos y jefes en Normal, entre otras cosas.
Notas del parche 1.07. de Beast of Reincarnation
Los jugadores de Beast of Reincarnation ya pueden descargar la actualización 1.07, que es la primera de la hoja de ruta establecida por Game Freak para mejorar el juego y que este cumpla con las expectativas. Ahora os detallamos todos los cambios, novedades y correcciones del parche.
Se han realizado varios ajustes en la cámara del jugador, tanto dentro como fuera del combate.
- En el futuro se llevarán a cabo más ajustes en la cámara.
Ajustes en el tamaño del texto en todo el juego.
- Se están planificando más ajustes en el tamaño del texto.
Se ha ajustado ligeramente el ritmo de la historia, de modo que algunas de las conversaciones que sirven para fomentar la afinidad y que podían repetirse varias veces seguidas ahora se limitan a una vez al día.
- Se están planificando actualizaciones adicionales para mejorar aún más la experiencia de las escenas cinemáticas. Compartiremos más detalles lo antes posible.

La configuración predeterminada de las secuencias cinemáticas ha cambiado del modo «Cinemático» al modo «Rendimiento». Esto significa que las secuencias ya no se reproducirán a 24 fps de forma predeterminada, aunque la opción sigue estando disponible.
- Ten en cuenta que, si ya tienes esta opción configurada en «Cinemático», al cambiarla a «Rendimiento», este cambio se aplicará de forma efectiva a partir de ese momento.
Ahora los jugadores pueden cambiar la asignación del botón «interactuar» en los ajustes.
Se han realizado ajustes en la ventana de parada cuando Emma recibe daño.
Se ha corregido un error por el que, si el botón «interactuar» estaba asignado al botón cuadrado/X, al pulsarlo durante el evento de la historia en el que hablas con Kagura en el Walker, se daba prioridad erróneamente a la opción «descansar hasta mañana», lo que impedía hablar con Kagura.
Se han realizado diversos ajustes de equilibrio en los jefes de todos los niveles de dificultad.
Se han realizado diversos ajustes de equilibrio en los encuentros con enemigos en la dificultad Normal.
Se ha corregido un error que impedía que se guardaran correctamente los cambios en el tipo de icono de los botones.

Se ha corregido un error que provocaba que la configuración de escalado se restableciera al reiniciar el juego.
Se ha corregido un error relacionado con V-Sync. Cambiar la configuración de V-Sync ya no afectará a la configuración de resolución del jugador.
Se han corregido varios errores adicionales, entre los que se incluyen:
- Se ha solucionado un problema por el que resultaba difícil encontrar al sexto gólem en Subcity 01.
- Se ha solucionado un problema por el que Emma dejaba de poder interactuar si se cancelaba un «Bloom Art».
Además, los creadores de Beast of Reincarnation han desvelado los aspectos clave que abordarán en las futuras actualizaciones del juego, aunque sin revelar fechas concretas.
Entre estos aspectos se incluyen la implementación de tecnologías de reescalado de imagen como DLSS 4/4.5 y AMD FSR 4, ajustes en el ritmo de la historia o mejoras técnicas.
Beast of Reincarnation, el nuevo juego de acción y RPG souls de Game Freak, ya se ha actualizado con las novedades de la actualización 1.07. en PS5, Xbox Series X|S y PC.
Beast of Reincarnation
Lanzamiento
4-8-2026
Género
Acción
Compañía
Game Freak
Pegi
16
Número de jugadores
1
Multijugador
No
Idioma de los textos
Español
Idioma del audio
Inglés y japonés
Idioma de los subtítulos
Español


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