China se suma a las grandes producciones RPG con Bringer, juego de rol de acción creado por un estudio de animación y CG conocidos por el anime Ling Cage

Bringer
Bringer

La industria china de los videojuegos vuelve a sorprender, esta vez con el anuncio de Bringer, un ambicioso RPG de acción de estética anime que quiere rivalizar con los grandes.

En China cada vez se hacen más y mejores juegos. Black Myth: Wukong es el ejemplo más popular, pero desde luego no el único. Ojito a este Bringer, un action RPG que está en desarrollo por un aclamado estudio de animación CG, YHKT ENTERTAINMENT.

Bringer fue anunciado en el Bilibili World 2026, el evento organizado por la red social entre el 10 y el 12 de julio, con un impresionante tráiler que deja a las claras que estamos ante una superproducción.

A primera vista, lo nuevo de YHKT ENTERTAINMENT (creadores del popular anime Ling Cage, que arrasó en Bilibili) parece un juego gacha, pero se ha confirmado que será una experiencia para un jugador.

China apuesta fuerte por el género JRPG con Bringer, un juego que va más allá del gacha

En 2019, el estudio de animación CG YHKT ENTERTAINMENT conquistó a la audiencia en China con el anime Ling Cage, obra que ha alcanzado la friolera de 780 millones de reproducciones en todos estos años.

Es una carta de presentación inmejorable de cara a Bringer, su primer RPG de acción para un jugador que se lanzará a nivel mundial, incluyendo Japón, presumiblemente en PC y también en consolas.

Bringer viene a significar que ''cada deseo seguramente será concedido''. La historia se ubica en un mundo de fantasía donde los humanos viven sobre criaturas gigantes llamadas Ryōhaku, sobre un inmenso ''Mar puro'' que se traga todo a su paso.

La clave del juego reside en las relaciones humanas, pues esta sociedad ficticia se divide en diferentes facciones según su religión, ideología política y estilo de vida. Además, otro punto interesante es el vínculo que une a los humanos con los Ryōhaku.

El peso de las cinemáticas, realizadas conjuntamente por el estudio Yiga Kaiten, es considerable, casi al mismo nivel que la jugabilidad. Por ejemplo, ahora sabemos que las cinemáticas de los dos primeros capítulos superan los 90 minutos.

Los creadores de Bringer desvelan que, además de la historia, se incluyen algunos minijuegos. Los jugadores podrán competir a lomos de los Ryōhaku, participar en actividades secundarias y disfrutar de eventos que, además, se irán ampliando mediante actualizaciones con el paso de los meses.

Como curiosidad, el equipo explica que ya crearon una versión preliminar del título hace años, pero optaron por descartarla y empezar desde cero. Ahora la tecnología, de la mano con los avances en CG, permite crear algo mucho mejor.

No se han desvelado detalles sobre la fecha o plataformas, pero parece que Bringer surcará los mares de todo el mundo como nuevo abanderado del talento de China en el sector. Seguro que darán mucho que hablar cuando el juego esté disponible.

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