Cierra Douze Dixièmes, el estudio responsable de MIO: Memories in Orbit, solo cinco meses después de lanzar la joya metroidvania

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Nadie está a salvo en esta industria, ni siquiera los creadores de uno de los mejores juegos de lo que llevamos de año. Douze Dixièmes va a cerrar sus puertas.
Puede que no os acordéis, pero el primer gran juego de 2026 fue MIO: Memories in Orbit, una joya metroidvania disponible en PS5, Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, Xbox Series X|S y PC, que además fue un lanzamiento día uno en Xbox Game Pass.
Aquellos que lo jugaron coinciden en que es uno de los mejores metroidvanias de los últimos tiempos. Además, desde el pasado 10 de abril están disponibles sus ediciones físicas para Switch 2 y Switch.
Lamentablemente, ahora nos enteramos de que Douze Dixièmes, el estudio francés responsable de este título (y de Shady Part of Me), va a cerrar sus puertas. Es otro ejemplo más de que la industria de los videojuegos se ha convertido en un monstruo insaciable y voraz.
Cierra Douze Dixièmes, el estudio de MIO: Memories in Orbit
A falta del comunicado oficial del estudio, una fuente contrastada como es el diario francés Le Figaro asegura que Douze Dixièmes, estudio responsable de MIO: Memories in Orbit y Shady Part of Me, va a cerrar.
Solo han pasado cinco meses desde el lanzamiento de MIO en tiendas y Game Pass, pero la decisión está tomada. Lástima que solo pudieron demostrar su talento en dos juegos desde su fundación en 2017.
Al parecer, todos los empleados de Douze Dixièmes fueron despedidos por la matriz, Focus Entertainment, pero los cofundadores del estudio recompraron todas las acciones en un intento por evitar el cierre.
En lugar de intentar salvar al estudio de la quema, los cofundadores tomaron el control de Douze Dixièmes para poder acogerse a sus propios términos y rescindir el contrato a todos los trabajadores. Quizá intentaron buscar un comprador y no fue posible.
''El estudio francés Douze Dizièmes (MIO) llega a su fin, según hemos podido confirmar'', asegura la periodista Chloé Woitier en su artículo publicado por Le Figaro.
Además, Woitier indica que, del total de 15.000 trabajadores que hay en el sector de los videojuegos en Francia, entre 2.000 y 3.000 personas perderán sus empleos en los próximos dos años. Muchos se alejarán del sector para siempre, y otros buscarán nuevas oportunidades con sus propios estudios.
El cierre de Douze Dizièmes es una triste noticia que nos recuerda el difícil momento que atraviesa esta industria. Los tiempos de jolgorio y despilfarro se acabaron, al menos en la vertiente occidental, mientras los estudios japoneses gozan de mejores sueldos, confianza y mejores condiciones laborales.

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