El combate de Fable es respetuoso con la trilogía original, pero también novedoso: nuevos detalles del cuerpo a cuerpo, magia y armas a distancia

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El reboot de Fable rescata los tres pilares del combate de la trilogía clásica, Fuerza, Habilidad y Voluntad, pero con importantes novedades de la mano de Playground.
No importa que Fable se haya retrasado a febrero de 2027, porque estaba claro que el ambicioso RPG de Playground Games (Forza Horizon 6) sería uno de los juegos protagonistas de la Gamescom 2026. Recordad que el título llegará el 23 de febrero del año que viene a Xbox Series X|S, PC, PS5 y Xbox Game Pass.
A través de XBOX Wire, podemos conocer más detalles del sistema de combate, uno de los pilares del nuevo Fable. Los fans veteranos de la franquicia se sentirán como en casa, mientras que los recién llegados pronto se harán con los conceptos básicos del juego.
El combate de Fable se basa en tres pilares, como en la trilogía original de Xbox y Xbox 360: Fuerza, Habilidad y Voluntad. Es posible alternar entre los tres estilos en cualquier momento, pero la elección de equipo y habilidades determina cuál es la más efectiva para cada héroe.
Nuevos detalles del combate en Fable: cuerpo a cuerpo, a distancia y hechizos
Empezamos por el combate físico, también conocido como cuerpo a cuerpo. Una buena elección es el martillo de arquero, una poderosa arma a dos manos que es muy eficaz a la hora de romper las armaduras y defensas del enemigo.
Sí, es cierto que es lento, pero el martillo se antoja muy bueno para derrotar a los caballeros y esqueletos embrujados de la mina que visitamos en la misión Barro y Muerte.
El héroe puede asestar un golpe básico, otro fuerte y también un ataque especial que afecta a varios enemigos a la vez. El golpe fuerte también tiene una variante cargada, que básicamente lanza al personaje por los aires con múltiples martillazos en caída.
Las esquivas y los parries (bloqueos y contraataques) también tienen su importancia... aunque Fable no es un soulslike. También parece existir un ataque definitivo para cada tipo de arma del juego.
También están los hechizos. Se activan manteniendo pulsado el gatillo derecho trasero del mando (RT) y uno de los botones principales (A-B-X-Y), para así activar uno de los cuatro hechizos que tengamos asignados al menú radial desplegable.
Algunos de los conjuros disponibles son la bola de fuego, los rayos, las cuchillas, la teletransportación (Rush), el empuje, la elevación y la clásica transformación en gallina (Befowl).
Por último, está el apartado de ataque a distancia. El héroe puede utilizar diferentes armas de este tipo: desde el arco de madera profunda hasta la ballesta de repetición. Son opciones perfectas para los que gustan de la precisión.
El arco es infalible a la hora de apuntar a los puntos débiles de los enemigos (especialmente cuando nos enfrentamos al Guardián de la Linterna), mientras que la ballesta dispara más rápido y es tremendamente útil en los combates contra varios enemigos a la vez.
Para tener éxito en Fable, es fundamental saber usar los tres estilos de combate (cuerpo a cuerpo, a distancia y hechizos) en el momento adecuado. No es bueno encasillarse en uno solo.
Algunos de los enemigos presentes en la mina de Barro y Muerte son los esqueletos (hay diferentes tipos), conocidos como Hollow Folk, los espectros y el Guardián de la Linterna, un minijefe.
Fable tiene una pinta alucinante, y el combate es uno de sus puntos más fuertes. Estamos deseando que llegue el próximo 23 de febrero de 2027 para probarlo en Xbox Series X|S, Xbox Game Pass, PC y PS5.






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