Desveladas las características del sistema de Xbox para digitalizar tus juegos en formato físico, que no funcionaría con los juegos anteriores a Xbox One

Se han filtrado detalles del sistema que Xbox prepara para digitalizar juegos en formato físico, aunque tiene limitaciones según la plataforma original.
Día nefasto para los amantes del formato físico (y de los videojuegos en general), después de que Sony haya anunciado que, a partir de 2028, no habrá más juegos de PlayStation en disco.
Es casi seguro que Xbox siga el ejemplo de su rival y haga un anuncio similar, si bien estaría trabajando en un sistema para “convertir” los juegos en edición física.
Una Project Helix completamente digital sería la beneficiada de esta opción, aunque viene con contraprestaciones que incluyen una compatibilidad limitada.
ROG Xbox Ally X

ROG Xbox Ally X es la versión más potente de la primera generación de la consola Xbox, fabricada por Asus y con el sistema operativo Windows 11.
Así funcionaría la conversión de juegos en disco de Xbox a formato digital
En The Verge, Tom Warren da a conocer las características del sistema “disco a digital” que Xbox está probando en estos momentos. ¿Quieres antes las buenas noticias o las malas?
Será tan fácil como insertar un disco en una consola con lector, instalarlo y jugarlo. Como requisito está tener una cuenta en Microsoft, que obtendría una “propiedad digital”, asociada a ese disco específico.
Warren lo compara a comprar un juego en la tienda de Microsoft; por ejemplo, los títulos Play Anywhere, que puedes usar por igual en consola, PC y portátiles como ROG Xbox Ally.
La conversión a formato digital también servirá con juegos que tengan varios discos o aquellos que estuviesen incluidos en packs de Xbox. Pero no todo es color de rosa.
Los juegos de Xbox 360 y de la Xbox original no se podrán convertir. Aquellos títulos de estas plataformas que sean compatibles con Helix exigirán, por tanto, que tengas la versión digital… O que la compres de nuevo.
Y hay más: varios títulos de Xbox One tampoco serían digitalizables. Depende de cómo fuesen fabricados los discos originales o si carecen de las características que exige el programa de conversión.
Aunque se podrán seguir usando los discos digitalizados, Microsoft quiere que solo tú puedas hacerlo: perderás la propiedad digital si le prestas el juego a un amigo o si lo vendes. ¿A que os recuerda al DRM que quiso impulsar Xbox One antes de salir a la venta?
Surgen dudas sobre saber si Project Helix tendrá un lector de discos que permita esta conversión, o bien si habrá que hacerlo en Xbox Series X|S, antes de dar el salto a la nueva generación. Esperemos que Microsoft ofrezca datos concretos pronto.