Forza Horizon 6 corrige el mayor problema de sus predecesores con la exploración de Japón y desvela novedades como las carreras contrarreloj

El director de diseño de Forza Horizon 6 desvela más detalles de las carreras contrarreloj, duelos de aceleración y la importancia de la exploración frente a competir.
Lo que más nos gusta de Forza Horizon no es la competición pura y dura entre jugadores, sino el hecho de poder explorar enormes mapeados con nuestro coche. Y en eso Forza Horizon 6 va a revolucionar la fórmula con unas cuantas novedades.
El director de diseño del juego de Playground Games, Torben Ellert, desvela las claves tras la exploración de Japón en esta sexta entrega, como parte de la cobertura IGN First (como el gameplay de 9 minutos del que ya os hablamos).
Forza Horizon 4 y Forza Horizon 5 son obras maestras del género de conducción, pero ambos anclaban, de alguna manera, la exploración al progreso del jugador durante el Festival Horizon.
Esto es muy distinto en Forza Horizon 6, ya que el estudio de Microsoft ha configurado un ''dos en uno'': por un lado, el Festival Horizon depara toda clase de carreras, desafíos y modos de juego, pero también está la variante Descubre Japón para recorrer todo el país con nuestro coche.
''Aunque tenemos una campaña del festival un poco más estructurada de lo que hemos hecho en el pasado, realmente queríamos que hubiera cosas que hacer simplemente mientras conduces por Japón. Eso nos llevó a este concepto de Discover Japan''.
Desde Playground Games también desvelan más detalles de modos como Time Attack, que son carreras contrarreloj, o los Drag Meets, que son duelos de aceleración en línea recta para un máximo de 12 jugadores.
Explorar Japón y competir son dos cosas distintas... y complementarias

El director de diseño Torben Ellert explica el concepto ''Vibe Driving'', que en Forza Horizon 6 toma especial importancia. Se trata de conducir sin presión por todo Japón, sin tener que preocuparse por la competición o las pruebas del Festival Horizon.
Si en Forza Horizon 4 o Forza Horizon 5 teníamos que completar ciertos eventos de la historia para disfrutar al máximo de la exploración, la nueva entrega lo ha estructurado como si fueran dos modos distintos.
''Recibí mensajes de jugadores que decían cosas como: ‘Oh, empecé el juego y conduje hasta Edimburgo, y no había nada en el mapa. Uy. Bueno, eso es porque, literalmente, no hiciste Tarn Hows. Si no haces Tarn Hows, el juego no avanza y no te da la siguiente actividad''.
El modo de juego Time Attack o carrera contrarreloj es una de las grandes novedades. Será especialmente divertido para jugar con amigos, porque actúa como un punto de reunión para la comunidad. Además, habrá distintas variantes: algunas se centran en el tipo de coche, otras en el tipo de pista...
''Realmente es un lugar donde hemos visto que otros jugadores se reúnen. Es un lugar de actividad. Vuelvo a esa energía de mundo compartido que se obtiene de jugadores reales. Este es un punto caliente donde encontrarás a otros jugadores que también están haciendo vueltas rápidas'', afirma Dave Orton, diseñador principal.
Respecto a las carreras de aceleración, dice que hay una increíblemente buena que nos aguarda en la Isla Leyenda, el ''endgame'' del juego al que podremos ir cuando superemos el Festival Horizon.
''Al igual que Time attack, todo ocurre en el mundo compartido. Así que no estás cargando, no estás haciendo matchmaking. Tenemos tres pistas de drag en nuestro mundo, y todas tienen una parrilla de salida con semáforos sincronizados para cada jugador de la comunidad''.
Forza Horizon 6 apunta a ser uno de los mejores juegos de este 2026, así que estamos deseando hincarle el diente el próximo 19 de mayo en Xbox Series X|S, PC y Game Pass. Llegará a PS5 más adelante este año.
