La historia de GTA 6 abarcará solo una parte del inmenso mapa de Leonida, así que tendréis que explorar: ''no tenemos tiempo para llevaros a todas partes''

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Rupert Humphries, vicepresidente senior de narrativa, se disculpa con los fans por no poder mostrar todo el mapa de Leonida en la historia de GTA VI.

Parece mentira que solo falte un mes y medio para el lanzamiento de GTA 6, así que muchos están buscando pistas en The Goodtime State - Vice City Collection para saciar su hype por el juego. En concreto, intentan encontrar el ya ''eliminado'' mapa de Leonida.

No obstante, se sabe que el mapa de GTA VI será el doble de grande que el de GTA V. Abarcará toda Vice City (recreación ficticia de Miami) y el estado de Leonida (Florida, para los amigos), pero, una vez más, hará falta explorar por nuestra cuenta para verlo todo.

En el artículo publicado por Game Informer hace unos días, el vicepresidente senior de narrativa y guionista de Rockstar North explica que la historia solo cubrirá parte de la totalidad del mapa.

Será necesario explorar en GTA VI, pues la historia solo cubrirá una parte del mapa

Uno de los puntos fuertes del nuevo Grand Theft Auto reside en la narrativa; está claro. Los jugadores vivirán el descenso a los infiernos de Jason y Lucía en Vice City, mientras conocen a toda clase de secundarios de lujo y se entretienen en las diferentes partes de Leonida.

Rupert Humphries se sincera con los fans: la historia no dura tanto como para cubrir la totalidad del mapa de Leonida. Es decir, que tocará explorar por nuestra cuenta si queremos ver el 100% del mundo de GTA 6.

Además, cree que una de las mejores cosas de la trama es que engancha al jugador para que conozca las ciudades, pueblos y parajes naturales del estado ficticio que rodea a Vice City.

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''Parte del objetivo de la historia del juego es guiar al jugador por el mapa de una manera que resulte auténtica e interesante. No tenemos tiempo para llevarlos a todas partes, pero queremos que puedan explorar y familiarizarse con la mayoría de los lugares, culturas y ambientes''.

Por su parte, Aaron Garbut, codirector de Rockstar North, habla sobre la densidad del mundo abierto del juego. No es un mero escenario gigantesco lleno de cosas, sino un entorno vivo con variedad de fauna y flora, multitud de actividades que realizar y una gran historia criminal como telón de fondo.

''Nos obsesionamos con cada detalle: los tejados, los callejones, los interiores y todo lo demás, hasta que alcanzamos una masa crítica con la cantidad de interiores, y uno empieza a sentir que los edificios son más reales por dentro y por fuera. Este mundo es un todo coherente, con una gran densidad de contenido y una calidad artesanal en cada detalle''.

Ahora ya sabemos que dos localizaciones icónicas de Florida no estarán (muy probablemente) en GTA VI, mientras Rockstar y Take-Two siguen engalanando la ciudad de Miami como parte del marketing del título.

GTA 6 llegará a las tiendas el próximo 19 de noviembre, disponible en PS5 y Xbox Series X|S, con una teórica mayoría de reservas para PlayStation según las filtraciones, aunque Matthew Ball niega que en Microsoft estén decepcionados con las preventas en XBOX.

GTA VI

Lanzamiento

26-5-2026

Género

Acción, Aventura

Compañía

Rockstar

Pegi

+18

Multijugador

online

Idioma de los textos

Español

Idioma de audio

Inglés

Idioma de los subtítulos

Español

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