Jason Blundell, el responsable de Dark Outlaw Games, confirma que el cierre del estudio se debe a "un cambio en la estrategia de Sony"

El responsable de Dark Outlaw Games confirma que Sony cerró el estudio por un "cambio en la estrategia" de la compañía, aunque poco más puede decir ahora mismo sobre el tema.

Sony lleva un 2026 en videojuegos bastante caótico, porque primero cerró Bluepoint Games y hace poco supimos que hizo lo mismo con Dark Outlaw Games, estudio fundado por Jason Blundell.

Esto no tiene sentido para muchos porque la desarrolladora se inauguró en marzo de 2025, pero el creador del modo Zombies de Call of Duty (Jason Blundell) dice que fue "un cambio en la estrategia de Sony".

El directivo estuvo charlando con el streamer JCbackfire, quien era diseñador de niveles en la compañía: "Vais a lamentar lo que podría haber sido porque estábamos creando un juego increíble", dijo Blundell.

PlayStation Portal

Este dispositivo portátil es lo más parecido a una consola portátil que tiene Sony ahora mismo, y está rebajada de precio.

El veterano dejó claro que no guarda rencor a Sony, diciendo que fue un socio genial. Pero un cambio en la estrategia les terminó dejando en la cuerda floja: "Fue una mierda", decía.

"Tenemos que respetar la confidencialidad, por lo que no podemos entrar en todos los detalles", añadía. "En resumen, estamos sin trabajo", comentaba JCbackfire.

Ninguno dio más detalles del juego, pero este último confirmó que no era un juego como servicio y eso quizá fastidie mucho más a los jugadores.

Lo único que sabemos era que Dark Outlaw Games estaba buscando personal para un nuevo first party tras el cierre de Deviation Games, ya que este tampoco salió bien.

"Puedo aseguraros, y esto me lo han asegurado a mí, que es solo porque los tiempos y el enfoque cambian, pero el proyecto en el que estábamos trabajando y lo que hacíamos habría entusiasmado mucho a los fans", decía Blundell.

Lo curioso, es que el directivo comentó que la decisión de Sony de abandonar el proyecto fue por la situación actual de la industria y a una de las cargas que es crear videojuegos.

El responsable de Dark Outlaw Games confirma por qué Sony cerró el estudio

Por otro lado, JCbackfire comentó que solo trabajó cinco años en el desarrollo de videojuegos. Eso sí, se los pasó haciendo algo que la gente nunca podrá ver ni jugar.

"La sensación es que estamos en apuros, pero no estamos acabados", aseguraba al hablar sobre cómo está la industria y la mentalidad a seguir para continuar avanzando.

Es una lástima que Jason Blundell no haya podido crear los juegos que preparaba en Deviation Games y Dark Outlaw Games, ya que ambos estudios fueron cerrados por Sony.

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