Los 10 mejores nuevos Pals de Palworld 1.0 y cuáles son los mejores para cada nivel

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Estos son los 10 mejores nuevos Pals de Palworld 1.0 y cuáles son los compañeros más recomendables para cada nivel, desde el inicio hasta el nivel 80.

La actualización Palworld 1.0 ha supuesto uno de los mayores cambios desde el lanzamiento del juego. Además de introducir nuevas zonas, mecánicas y ajustes de equilibrio, han ampliado el catálogo de criaturas con una gran cantidad de Pals inéditos que están cambiando por completo el meta tanto en combate como en la gestión de bases.

Muchos de estos nuevos compañeros destacan por ofrecer bonificaciones únicas que antes no existían. Algunos multiplican el daño del jugador hasta niveles nunca vistos, otros aceleran la producción de recursos de forma espectacular y varios permiten crear composiciones de equipo capaces de derrotar a los jefes más difíciles con mucha más facilidad.

Si no sabes cuáles merece la pena capturar primero o quieres preparar el mejor equipo posible para el contenido de alto nivel, esta guía reúne los 10 mejores nuevos Pals de Palworld 1.0 y, además, te explica cuáles son los más recomendables durante cada etapa de la aventura.

Los 10 mejores nuevos Pals de Palworld 1.0 y cuáles son los mejores para cada nivel

Lapure

Lapure ya era un Pal muy útil antes de la actualización, pero en la versión 1.0 ha ganado muchísimo valor gracias a su habilidad de compañero que al maximizarse reduce un 50% el tiempo de reutilización de las habilidades de todos los demás Pals del equipo.

Además, fuera del combate también resulta excelente gracias a sus niveles elevados de trabajo manual y recolección.

Dualith Noct, Moldron y Moldron Cryst

Dualith Noct es uno de los mejores Pals para la base gracias a su excelente nivel de transporte y minería. Al ser de tipo Oscuro trabaja durante toda la noche sin necesidad de dormir, aumentando enormemente la productividad.

En combate también destaca por habilidades como Láser Oscuro y Brazo Cohete, capaces de atravesar varios enemigos al mismo tiempo.

Moldron es un Pal de tipo Fuego/Tierra pensado para equipos especializados. Su habilidad aumenta su ataque un 8% por cada Pal de Fuego o Tierra presente en el grupo, permitiendo crear composiciones extremadamente ofensivas.

Con movimientos como Láser de Magma puede causar cantidades enormes de daño.

Moldron Cryst está diseñado específicamente para eliminar dragones. Su habilidad incrementa un 40% el daño de Hielo contra los puntos débiles del enemigo, por lo que resulta uno de los mejores aliados para derrotar a muchos de los jefes finales.

Celesdir Noct

Este nuevo Pal incorpora una mecánica de alto riesgo llamada Bendición del Caos.

Mientras permanezca en el equipo, el resto de tus Pals irá perdiendo vida poco a poco, pero a cambio obtendrán un impresionante 80% de aumento de ataque.

Además, también sirve como montura y, mientras la utilizas, no recibe el efecto de pérdida de vida.

Sekhmet, el mejor trabajador de la base

Si tu prioridad es automatizar la producción, Sekhmet probablemente sea el mejor Pal añadido en la versión 1.0.

Su versión Alfa posee una mecánica oculta que incrementa aproximadamente un 400% su velocidad de trabajo cuando fabrica objetos en bancos de trabajo o talleres.

Esto permite producir Esferas Legendarias, armas y equipamiento a una velocidad muy superior a la de otros trabajadores como Anubis.

Venusa, Roujay y Dandilord

La actualización ha mejorado muchísimo los efectos de estado, especialmente el Veneno y la Ceguera.

Estos tres nuevos Pals funcionan como una combinación:

Venusa aporta supervivencia.

Roujay aumenta hasta un 65% el daño contra enemigos cegados.

Dandilord posee una enorme cantidad de vida y aplica Veneno constantemente.

Cuando se utilizan juntos generan una sinergia muy poderosa donde los enemigos permanecen envenenados y cegados mientras reciben enormes bonificaciones de daño.

Prixter Lux y Ophydia

Las composiciones eléctricas son una de las grandes ganadoras del parche 1.0.

Prixter Lux convierte el daño del jugador en daño Eléctrico y aumenta el ataque un 50%.

La clave está en combinarlo con Ophydia, capaz de aplicar el estado Empapado, que hace que los enemigos reciban el doble de daño eléctrico.

Silvance y Needoll Noct

Probablemente sea la combinación más sorprendente de toda la actualización.

Needoll Noct aplica el estado Cubierto de Hiedra, que ralentiza a los enemigos y hace que reciban el doble de daño de Fuego.

Después entra en acción Silvance, cuyos ataques de área provocan explosiones devastadoras.

Elgrove Cryst y Ophydia

Para quienes prefieren controlar el combate antes que causar el mayor daño posible, esta pareja es una auténtica maravilla.

Ophydia vuelve a ser fundamental gracias a que aplica el estado Empapado.

Después, Elgrove Cryst puede congelar inmediatamente a cualquier enemigo afectado, permitiendo mantener a muchos jefes prácticamente inmóviles durante todo el combate.

Solenne, el nuevo rey del daño del jugador

Su habilidad aumenta un impresionante 80% el ataque del jugador, siempre que todos los miembros del equipo pertenezcan a especies diferentes.

Además, también es uno de los mejores trabajadores gracias a su enorme nivel de trabajo manual.

Eidrolon Ignis, el nuevo rey del combate

El mejor nuevo Pal de toda la actualización es Eidrolon Ignis.

Su habilidad aumenta el ataque un 6% por cada Pal Dragón u Oscuro presente en el equipo, permitiéndole alcanzar cifras de daño impresionantes.

Su movimiento exclusivo Rayo Abrasador puede eliminar enormes cantidades de vida desde larga distancia, convirtiéndolo en uno de los mejores Pals para el contenido final.

Los mejores Pals según tu nivel

Además de los nuevos Pals introducidos en la actualización, también conviene saber cuáles son los compañeros más recomendables conforme avanzas por la aventura.

Niveles 1-15

Durante las primeras horas conviene centrarse en sobrevivir.

Los mejores son:

Daedream, cuyo daño constante facilita capturar enemigos sin derrotarlos.

Herbil, una de las grandes novedades de la versión 1.0 gracias a su capacidad para resucitar completamente a los aliados.

Niveles 15-30

Aquí comienza el verdadero salto de poder.

Los más recomendables son:

Vanwyrm, una excelente montura voladora que además aumenta un 40% el daño contra puntos débiles.

Ronbinquill, imprescindible tanto por su enorme daño como por su utilidad para la crianza.

Grizzbolt, uno de los mejores Pals eléctricos gracias a Triple Relámpago, capaz de aturdir continuamente a los enemigos.

Niveles 30-50

En esta etapa ya merece la pena empezar a criar Pals y preparar composiciones más avanzadas.

Las mejores opciones son:

Moldron, que desbloquea todo su potencial con Láser de Magma.

Silvance, excelente tanto para combatir como para desplazarte rápidamente gracias a su velocidad de vuelo.

Niveles 50-70

Aquí comienza el contenido realmente exigente.

Los Pals imprescindibles son:

Frostallion, uno de los mejores legendarios.

Necromus, posiblemente el Pal más devastador contra jefes gracias a Lanzas Gemelas.

Silvegis, que mejora enormemente la supervivencia del escudo.

Elphidran Aqua, ideal para subir hasta el nivel 80 gracias a su enorme bonificación de experiencia.

Niveles 70-80

En el contenido final las sinergias son mucho más importantes que la fuerza individual.

Las mejores opciones son:

Orserk, capaz de otorgar enormes bonificaciones de ataque y defensa.

Solenne, considerado actualmente uno de los mejores potenciadores del jugador al aumentar un 80% el ataque siempre que todas las especies del grupo sean distintas.

Con una composición adecuada basada en estos Pals podrás afrontar las incursiones Ultra, los jefes de torre en dificultad máxima y prácticamente cualquier desafío que ofrece Palworld 1.0.

Mientras disfrutas de Palworld 1.0, no te pierdas los 10 mejores Pals del juego, cómo conseguir las habilidades del jefe secreto y el modo de obtener las mejores armas nada más empezar.

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Género

Aventura

Número de jugadores

1

Multijugador

No

Hobby79Bueno

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