Los creadores de Denshattack! no descartan una edición física y ya tienen varias ideas en mente: «ojalá»

Denshattack
Denshattack

Asistimos al evento de presentación de Denshattack!, el nuevo juego del estudio catalán Undercoders, en el showroom de Nintendo. Su creadores han hablado sobre la posibilidad de una edición física, entre otras muchas cosas.

Esta mañana ha tenido lugar en el showroom de Nintendo en Madrid el evento de presentación de Denshattack!, el nuevo juego del estudio catalán Undercoders para PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 y PC con motivo de su inminente lanzamiento.

Hasta allí se han acercado varios miembros del equipo, entre ellos David Jaumandreu (dirección del juego y producción ejecutiva) y Àngel Beltran (producción y programación principal), para hablarnos sobre el arduo proceso hasta encontrar un publisher, anécdotas sobre el desarrollo o las muchas influencias tras su estilo visual y banda sonora.

Tras concluir la presentación y, como es habitual en esta clase de eventos, ha tenido lugar el turno de preguntas. Pero antes de que cualquiera de los asistentes levantase la mano, el propio David Jaumandreu se ha adelantado y ha despejado la duda que todos teníamos en mente: ¿habrá edición física de Denshattack!?

Denshattack! podría contar con edición física y sus responsables ya sueñan con sus contenidos

Después del anuncio de PlayStation que fue como un terremoto para la industria, es inevitable pensar (más) en las ediciones físicas. Y especialmente en el caso de Denshattack!; un título de trenes que hacen skateboard bajo un estilo audiovisual tan potente es la clase de juego que queremos tener en nuestra estantería, ya sea en cartucho o en disco (o en ambos).

«Ojalá» ha confesado el director de Denshattack!. Al estudio le encantaría, pero por ahora no hay nada confirmado y todo dependerá de la recepción del juego

Ahora bien, tienen muchas ideas en caso de que la edición física de Denshattack! sea una realidad. Como, por ejemplo, una edición que incluya como extra los fanzines que podemos desbloquear dentro del juego, pero en formato físico. 

Denshattack!
Denshattack!

O una edición que incluya una versión en miniatura del Beppu Star, el tren que conduce la protagonista de Denshattack!. O por supuesto una edición que incluya la banda sonora, dado que se trata de uno de los aspectos más cuidados de la aventura (hay cerca de 80 canciones, más de 4 horas de música).

Como veis no faltan ideas ni ganas de tener esta pequeña locura en las manos (literalmente), pero ahora todo depende del apoyo que reciba a partir de mañana, cuando se ponga a la venta.

Aunque... algo nos dice que a Denshattack! le va a ir MUY bien. Quizás sea porque se trata de una idea con muchísimo potencial, por el entusiasmo que transmite su equipo... o porque ya lo hemos jugado (y terminado) y muy pronto podremos contaros qué nos ha parecido. 

Pero estamos seguro de nadie va a querer perder este tren.

Denshattack

Lanzamiento

15-7-2026

Género

Deportes

Compañía

Undercoders

Pegi

12

Número de jugadores

1

Multijugador

No

Idioma de los textos

Español

Idioma del audio

Inglés o japonés

Idioma de los subtítulos

Español

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Álvaro Alonso

Redactor

Álvaro Alonso es redactor en Hobby Consolas desde 2014 especializado en la crítica de videojuegos.

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