Mucho antes de Marvel Lobezno, el superhéroe tuvo un juego tan bueno que superó a la película que adaptaba, pero desarrollarlo "fue angustioso"

X-Men Orígenes: Lobezno es considerado como el mejor título del personaje, a pesar de que Raven Software tuvo muchos problemas en su creación.
Este año, el mutante más peleón tendrá su gran oportunidad de la mano de Insomniac. Será con Marvel Lobezno, uno de los exclusivos de PS5 más importantes de los últimos tiempos.
Aunque el estudio se hizo de rogar durante algunos años, el juego se encamina a su estreno el 15 de septiembre; pero antes, disfrutaremos de un vistazo en profundidad a su jugabilidad.
Logan ha participado en toda clase de juegos: buenos, malos y regulares. Pero pocos llegaron al nivel de salvajismo de X-Men Orígenes: Lobezno (2009), un título que no fue nada fácil de crear.
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La película de X-Men Orígenes: Lobezno entorpeció el desarrollo del juego
Keith Fuller, productor de X-Men Orígenes: Lobezno en Raven Software, ha desvelado en FRVR lo difícil que fue desarrollar un juego basado en una película tan problemática.
La cinta que narra los orígenes de Logan está considerada como una de las peores de la saga X-Men. Fue debido a un guion inacabado, que se escribía sobre la marcha en pleno rodaje.
Fuller explica que eso perjudicó mucho al desarrollo del juego: “fue angustioso. Hubiese sido distinto al darnos el guion completo, pero es que lo estaban escribiendo mientras filmaban”.
Y pasó como en muchas producciones de Marvel: se eliminaron tramas, cambiaron escenarios y varios personajes desaparecieron. Si esto ya es problemático para una película, imaginad para el juego.
“En una película pueden cambiar un actor o un personaje y seguir”, explica Fuller. “Pero para nosotros supone semanas de trabajo crear el esqueleto, el modelo, sus texturas, la captura de movimientos y todo lo demás”.
Para el estudio fue “como construir una casa sobre arenas movedizas”. Pero no podían rechazar la oportunidad de trabajar con un personaje como Lobezno.
Pese a todas las dificultades, prevalecieron. No solo se libraron de la maldición que rodea a los juegos de películas, sino que dieron lugar al mejor título del personaje.
“Lo digo sin rodeos: es, quizás, el mejor juego que se haya hecho basado en una película. O por lo menos, está entre los tres mejores”, afirma el productor.
X-Men Orígenes: Lobezno fue también una de las últimas adaptaciones de ese tipo. Hoy día resultarían demasiado costosas, aunque tendremos juegos basados en Invencible y John Wick.
