¿Por qué Steam siempre ganará a Epic Games Store? El desarrollador de uno de los mejores FPS de 2024 da la respuesta perfecta

El responsable de uno de los shooters más aplaudidos de 2024 responde la gran pregunta: por qué Steam siempre se impondrá a Epic Games Store.
Estamos ya casi en Navidad, época típica de ofertas especiales como las que ofrece Steam: miles de juegos para PC a precios irresistibles.
Epic Games Store da la réplica con sus propias ofertas, además de regalar un juego a diario, hasta el 31 de diciembre. ¿Pero le servirá algo de esto para ganarle ventaja a Valve?
La respuesta es un rotundo no, y no es que lo digamos nosotros. El creador de uno de los mejores FPS de 2024 da las claves sobre cómo Steam siempre vencerá a Epic.
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Steam supera a Epic Games Store al ser una comunidad
Adrian Chmielarz, responsable del magnífico shooter Witchfire, sostiene en FRVR que la supremacía de Steam se debe a todo aquello que no puede ofrecer EGS.
Chmielarz, que es también creador de la saga Painkiller, afirma que Steam tiene dos bazas a su favor: su veteranía, y el hecho de que muchos jugadores la ven como un hogar.
Esto se debe a todos los extras de Steam. Además de la tienda, dispone de foros, guías, Steam Workshop, los Puntos Steam y, quizás lo más importante: la opción de escribir valoraciones.
“No sé si es deliberado, pero EGS no tiene nada de eso; ni siquiera reseñas escritas o foros. Allí lo único que puedes hacer es comprar”, añade el desarrollador.
Por el contrario, Steam ofrece interacción y cercanía: “cada juego tiene su propia comunidad allí, y la gente se vuelca, incluso a nivel emocional. Siente que es su casa, y que allí han de tener su biblioteca de juegos”.
Tampoco ayuda la lenta evolución de la tienda de Epic. La opción de regalar juegos, algo que Steam ofrece desde 2007, ha llegado a EGS este mismo año.
Pese a todo, Chmielarz se siente agradecido a Epic. Witchfire fue un exclusivo temporal de la tienda, una inversión que salvó al estudio del desarrollador, The Astronauts.
“Gracias a ellos nos mantuvimos a flote, porque se nos estaba acabando el dinero. Y no podíamos seguir tirando solo con las ventas residuales de The Vanishing of Ethan Carter”.
Son muchos los usuarios que no compran un juego si no sale en Steam. Por suerte, Witchfire ha llegado también a esa tienda, y ahora suma más de 500.000 copias vendidas.
En 2026, Witchfire saldrá del acceso anticipado, y ya forma parte de 1,6 millones listas de deseos en Steam… Que, con toda seguridad, seguirá superando a Epic Games Store ese nuevo año.