La remasterización de Total War: Shogun 2 es un festival de IA mal usada y genera un aluvión de críticas

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Creative Assembly ha lanzado la versión remasterizada de Total War: Shogun 2, que a las críticas por el abuso de IA suma haber eliminado la edición clásica.
Una cosa es hacernos pasar por el aro de la IA para el desarrollo de juegos, y otra muy distinta cuando sus resultados están presentes, habitualmente con calidad cuestionable.
Si títulos como Crimson Desert o Black Ops 7 han recibido críticas por incluir arte generativo (y de pésima calidad), tampoco se libran los juegos que se sirven de algoritmos de reescalado para hacer remasterizaciones.
Fue el caso de Broken Sword: La Leyenda de los Templarios y de Jurassic World Evolution 3; pero pocos han generado tanta polémica como el reciente Total War: Shogun 2.
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La IA hace estragos en la remasterización de Total War: Shogun 2
Creative Assembly ha lanzado en PC la versión definitiva de este juego, con todo el contenido original, DLCs, su expansión y mejoras visuales que permiten jugar a 4K a uno de los mejores títulos de la saga Total War. Suena genial, ¿verdad?
Amigo, es que hay que leer la letra pequeña. Esta versión cuesta 39,99 €, diez euros más que la original. Tiene además un rendimiento más pobre, incluyendo bugs sin subsanar y otros nuevos.
Pero eso no es lo peor. Como muestran los usuarios en Reddit, el juego usa IA generativa para reescalar el arte original, con resultados bastante bochornosos. Menos mal que eso no ocurre en las nuevas imágenes…
¡Pero también lo hace! Si pensabas que el “Síndrome de los Seis Dedos” era cosa del pasado, esta remasterización demuestra que sigue presente. Y que nadie lo ha revisado, dicho sea de paso.

La opción más cómoda sería ignorar esta remasterización y volver a la versión previa, pero es que Sega y CA no lo permiten. Ha sido eliminada de Steam, salvo para aquellos que la comprasen en su día.
Por supuesto, las críticas reflejan esta debacle. De las 2120 reseñas que el juego tiene ahora en Steam, la inmensa mayoría son extremadamente negativas. Y los comentarios van a juego.
“Esta codicia es de proporciones bíblicas”, dice un usuario. “Terrible”, “tiene un aspecto repugnante” o “¿por qué narices usáis reescalado con IA?” son otros de los comentarios.
El caso de Total War recuerda al de Grand Theft Auto: The Trilogy, Killer7, Baten Kaitos I & II HD Remaster y otros juegos en los que se ha usado IA para ahorrar costes. Y algo nos dice que habrá más ejemplos a corto y medio plazo…
Total War Shogun 2
Lanzamiento
14-3-2011
Género
Acción
Compañía
SEGA
Pegi
+16
Número de jugadores
1-2
Multijugador
No
Idioma de los textos
Español
Idioma de audio
Español

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