Ubisoft designa a nuevos líderes de sus casas creativas, responsables de sagas como Assassin’s Creed, Ghost Recon y Rayman

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Ubisoft ha hecho públicos a los nuevos responsables de las casas creativas y la red creativa, que llevarán todos los proyectos de la editora en adelante.

La nueva Ubisoft tiene ante sí el reto de salir de su compleja situación financiera, ¿lo conseguirá? Para lograrlo, sus próximos juegos se dividen entre varias casas creativas.

Estas cinco agrupaciones abarcan varios estudios y se reparten, por orden de importancia, las distintas licencias de la editora; incluyendo los proyectos que ya están en marcha.

Conocíamos al líder de la casa principal, Vantage Studios, así como a los nuevos responsables de Assassin’s Creed. Ahora, Ubisoft ha dado a conocer más partes de la organización.

PlayStation 5 Slim

Con un diseño más compacto y almacenamiento de 1 TB, llega esta nueva PS5: una consola más elegante y minimalista, pero con unas prestaciones revolucionarias.

Ubisoft presenta a nuevos líderes de sus casas creativas

Por medio de un comunicado a medios, Ubisoft ha dado más detalles del organigrama de sus casas creativas, el cual entrará en vigor a partir del 1 de abril.

Julien Bares cogerá las riendas de las casas 3 y 5, centradas en experiencias persistentes y en el mercado móvil y casual, donde se integran marcas multijugador y de servicio.

Por su parte, Thomas Andrén tomará el mando de la red creativa, que actuará como soporte para todas las casas, al reunir a estudios en múltiples ciudades y proporcionando medios de producción.

La casa principal, Vantage Studios, se ocupa superproducciones de acción como Assassin’s Creed, Far Cry o Rainbow Six, con equipos repartidos entre Europa y Norteamérica.

Casas creativas de Ubisoft
Casas creativas de Ubisoft

La casa 2 agrupa sagas de corte táctico y mundo abierto como Ghost Recon o The Division, apoyándose en estudios como Ubisoft París, Massive o Toronto.

La tercera casa pone el foco en títulos como servicio y propuestas competitivas, incluyendo For Honor y The Crew, gracias a equipos del alcance de Ubisoft Montreal y Blue Mammoth.

En el caso de la cuarta casa, la estrategia se orienta hacia producciones más variadas y de perfil creativo, respaldadas por estudios europeos del tipo de Mainz, Montpellier o Milán.

Por último, la quinta casa se especializa en el mercado móvil y casual, reuniendo marcas como Just Dance, junto a colaboraciones externas y estudios dedicados como Ubisoft Barcelona Mobile o Ketchapp.

 Me complace enormemente ver a Julien y a Thomas asumir estos roles estratégicos. Ambos aportan una sólida experiencia en el desarrollo de videojuegos y una pasión compartida por nuestra industria”, ha declarado Yves Guillemot.

Assassin's Creed Black Flag Resynced
Assassin's Creed Black Flag Resynced

“Entré en la industria de los videojuegos para crear experiencias que resonaran con los jugadores”, afirma Julien Bares. “Ahora podemos desafiar los límites y hacer crecer la cultura creativa de Ubisoft”.

“La Creative Network es una increíble concentración de experiencia, habilidad e innovación”, asegura Thomas Andrén, para subrayar el potencial de esta estructura colaborativa.

Los frutos de este despliegue organizativo empezarán a verse dentro de poco. El remake Assassin’s Creed Black Flag Resynced es una de las próximas paradas, tras lo cual llegarán más entregas de esta y otras sagas.

Assassin's Creed Shadows

Assassin's Creed Shadows

Lanzamiento

15-11-2024

Género

Acción, Aventura

Compañía

Ubisoft

Pegi

18

Número de jugadores

1

Idioma de los textos

Español

Idioma del audio

Español

Idioma de los subtítulos

Español

Hobby87Muy bueno
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